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Shigeru Miyamoto stabilisce che la società è finalmente pronta per le ossa bagnate

Kyoto, Giappone — Nell’ultimo Nintendo Direct Mini, il game designer e il direttore rappresentativo hanno annunciato il tanto atteso debutto di un nuovo personaggio nell’universo di Super Mario, Wet Bones.

Astenendosi dall’affrontare direttamente la mancanza di giochi Switch 2 principali, Miyamoto ha trascorso la maggior parte del Direct concentrandosi sull’annuncio che Wet Bones farà il suo debutto nel 2027.

«I giochi di Mario sono una divertente distrazione dal mondo reale, ma sono un riflesso dei nostri tempi e una dimostrazione di quanto lontano sia caduta l’umanità», ha detto Miyamoto, accarezzando una replica stampata in 3D di Wet Bones. «I Koopa Troopa sono leali soldati di fanteria che hanno un lato sciocco. Dry Bones rappresenta la morte in forma comica. Wet Bones proviene da un luogo in cui il decadimento ha sostituito la gioia e le interiora in decomposizione si esprimono all’esterno, proprio come lo stato attuale della popolazione mondiale. Nel 2024, sia l’umanità che la tecnologia raggiungeranno un livello in cui Wet Bones potrà apparire nella sua forma pienamente realizzata.»

Secondo le fonti, il concept del personaggio di Wet Bones è in produzione da quasi tre decenni. Il designer Toma Noriyuki ha trascorso anni lavorando direttamente con Miyamoto, espressamente per ottenere la rappresentazione di Wet Bones secondo le sue specifiche.

«Dopo aver creato Dry Bones nel 1988 per ‘Super Mario Bros. 3’, Miyamoto-San mi ha scelto per dare vita al suo concetto di Wet Bones», ha detto Noriyuki dal suo alloggio all’ospedale psichiatrico metropolitano Masuzawa di Tokyo. «Sono stato onorato di lavorare su questo progetto preferito, ma i suoi appunti non erano ortodossi e sembravano arrivare in periodi di stress personale e conflitti politici. Gli elementi chiave erano che Wet Bones dovesse assomigliare ai rifiuti tossici combinati con il catarro dell’influenza e apparire come ‘il colore della sensazione di nausea’ con la consistenza di una spugna appiccicosa.»

Il team di Noriyuki ha studiato il manga di Junji Ito, l’arte di Salvador Dali e i film di Takashi Miike, Brian Yuzma e David Cronenberg.

«Ho sempre avuto fiducia in Miyamoto, questa azienda è costruita sulla sua mente creativa», ha affermato

Il presidente di Nintendo of America, Doug Bowser. «Ho sentito voci su Wet Bones, ma che la sua squadra aveva ritardato il suo debutto nel corso degli anni introducendo personaggi come Mega Dry Bones, Red Bones e Dark Bones. So che è inevitabile che Wet Bones venga presentato presto, chi sono io per combatterlo? Sarà interessante vedere le vendite del primo gioco della serie principale di Mario che sarà classificato ESRB 17+.»

Miyamoto ha dichiarato che ulteriori informazioni verranno rilasciate nei prossimi mesi, con un intero Nintendo Direct dedicato al set di poteri di Wet Bones, in particolare che, sebbene immune alle palle di fuoco, le palle di fuoco gli fanno rilasciare un odore nocivo.

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