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Shigeru Miyamoto determina que la sociedad finalmente está lista para los huesos mojados

Kyoto, Japón — En el último Nintendo Direct Mini, el diseñador del juego y el director representante anunciaron el tan esperado debut de un nuevo personaje en el universo de Super Mario, Wet Bones.

Al abstenerse de abordar directamente la falta de juegos principales de Switch 2, Miyamoto pasó la mayor parte del Direct centrándose en el anuncio de que Wet Bones hará su debut en 2027.

“Los juegos de Mario son una distracción divertida del mundo real, pero son un reflejo de nuestros tiempos y una muestra de cuán bajo ha caído la humanidad”, dijo Miyamoto, acariciando una réplica impresa en 3D de Wet Bones. «Los Koopa Troopas son soldados de infantería leales que tienen un lado tonto. Dry Bones representa la muerte en una forma cómica. Wet Bones proviene de un lugar donde la decadencia ha reemplazado la alegría y los interiores podridos se expresan exteriormente, muy parecido al estado actual de la población mundial. En 2024, tanto la humanidad como la tecnología alcanzarán un nivel en el que Wet Bones pueda aparecer en su forma plenamente realizada».

Según las fuentes, el concepto del personaje de Wet Bones ha estado en producción durante casi tres décadas. El diseñador Toma Noriyuki pasó años trabajando directamente bajo las órdenes de Miyamoto, expresamente para lograr que la representación de Wet Bones cumpliera con sus especificaciones.

“Después de crear Dry Bones en 1988 para ‘Super Mario Bros. 3’, Miyamoto-San me seleccionó para darle vida a su concepto de Wet Bones”, dijo Noriyuki desde su habitación en el Hospital Psiquiátrico Metropolitano Masuzawa de Tokio. «Fue un honor trabajar en este proyecto favorito, pero sus notas eran poco ortodoxas y parecían surgir en momentos de estrés personal y conflictos políticos. Los elementos clave eran que Wet Bones debía parecerse a desechos tóxicos combinados con flema de gripe y aparecer como ‘el color de la sensación de náuseas’ con la consistencia de una esponja pegajosa».

El equipo de Noriyuki estudió el manga de Junji Ito, el arte de Salvador Dalí y las películas de Takashi Miike, Brian Yuzma y David Cronenberg.

«Siempre he confiado en Miyamoto, esta empresa se basa en su mente creativa», dijo

El presidente de Nintendo de América, Doug Bowser. «Escuché rumores sobre Wet Bones, pero que su equipo había retrasado su debut a lo largo de los años al presentar personajes como Mega Dry Bones, Red Bones y Dark Bones. Sé que es inevitable que Wet Bones aparezca pronto, ¿quién soy yo para luchar contra él? Será interesante ver las ventas del primer juego de la serie principal de Mario que tendrá clasificación ESRB 17+».

Miyamoto declaró que se publicará más información en los próximos meses, con un Nintendo Direct completo dedicado al conjunto de poderes de Wet Bones, específicamente que, aunque es inmune a las bolas de fuego, las bolas de fuego le provocan la liberación de un olor nocivo.

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