Se revelan la cultura laboral tóxica y los retrasos de XDefiant

En la acelerada industria del juego actual, la cultura laboral tóxica, la crisis y los años de retrasos de XDefiant han sido el centro de atención, arrojando luz sobre el lado más oscuro del desarrollo de juegos.

Resumen

El ambiente de trabajo tóxico del estudio está impulsado por un liderazgo egoísta. Problemas como los del código de red se podrían haber evitado si el liderazgo hubiera escuchado al equipo. Los empleados se ven afectados negativamente por los retrasos y la mala toma de decisiones.

Ambiente de trabajo preocupante

La publicación de Reddit arroja luz sobre la cultura laboral tóxica en XDefiant, donde los altos mandos con poco conocimiento dominan la toma de decisiones.

Impacto de los empleados

Los comentarios reflejan preocupación por los empleados afectados negativamente por los retrasos y la mala gestión del proyecto.

Acusaciones de racismo

El relato de un empleado negro sobre el abuso verbal y el racismo dentro del ‘Boys Club’ resalta problemas más profundos dentro del estudio.

Percepción de la industria

Algunos usuarios expresan consternación por la dirección corporativa del juego y cuestionan su propósito más allá de la monetización.

Explorar el mundo de XDefiant revela una historia inquietante de entornos laborales tóxicos y ciclos de desarrollo mal administrados, que reflejan problemas más importantes dentro de la industria del juego.

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