Dragon’s Dogma 2 melhores arcos e todas as suas localizações

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Dragon’s Dogma 2 está repleto de diferentes estilos de jogo ofensivos, e um dos mais poderosos é a classe Archer. Com acesso total aos melhores arcos do jogo, você transformará seu Arisen ou Pawn em uma máquina perigosa capaz de derrubar inimigos à distância.

Capturado pelo Play Guías – My Arisen empunhando um arco.

Quais são os melhores arcos em Dragon’s Dogma 2?

Existem mais arcos em Dragon’s Dogma 2 do que em qualquer outra arma, então você sabe que tem uma seleção decente de armas para escolher. A escala de dano aumenta enormemente dos arcos do início ao meio do jogo, embora muitos dos melhores estejam disponíveis apenas no final do jogo.

Veteran’s Arc é o melhor arco para o início do jogo

O Veteran’s Arc está disponível no início de Dragon’s Dogma 2, e você apenas terá que se aventurar até Checkpoint Rest Town para pegá-lo. O Smithy de Celeste irá açoitá-lo por 21.200, e você poderá chegar a este local logo após chegar a Vernworth. Se você está lutando por ouro, já demos uma olhada nos métodos de cultivo de dinheiro para acelerar o ganho de sua carteira.

Força: 163
Magia: 0
Batida: 0
Derrubar: 150
Peso: 3,65

O Arco do Veterano é um arco feito pelo homem projetado para proporcionar equilíbrio. Embora seja bastante caro, com algumas atualizações do Battahli, será uma arma formidável para enfrentar a maioria dos inimigos. Esta é uma boa arma para queimar no início do jogo, embora quando você começar a enfrentar Drakes, Minotauros e outros chefões, você estará procurando por algo com um pouco mais de empate.

Revenant Wail é o melhor arco no meio do jogo, mas é caro

O Revenant Wail é o arco perfeito para realizar a maior parte do jogo. Ele aparece no Roderick’s Smithy, embora o preço de 55.000 seja um pouco alto para os bolsos do início do jogo. Depois de ter algumas missões organizadas, você provavelmente conseguirá pagá-las.

Força: 280
Magia: 0
Batida: 100
Derrubar: 220
Peso: 3,87

O Revenant Wail é melhor atualizado com estilos de ferraria Battahli, e você será capaz de aumentar a Força em até 420 em seu nível máximo. Esta é uma ótima opção para quem procura uma arma que não o faça se sentir um espectador como Arqueiro. Em vez de seus peões causarem a maior parte do dano, você será capaz de contribuir para colocar inimigos maiores de joelhos.

Hydra Husk é o arco definitivo para o jogo final

O Hydra Husk é o arco que você vai querer se estiver procurando a melhor arma de final de jogo para arqueiros que você pode levar para o New Game Plus. Custando 75.000 Gold, esta é uma das armas mais caras que você pode conseguir no jogo que não é da Dragonforge. O próximo melhor arco, o Dragon’s Rancor, é na verdade um pouco mais fraco, então você se divertirá melhor com este.

Você só pode desbloquear a Hydra Husk completando o True Ending do jogo.

Força: 163
Magia: 0
Batida: 0
Derrubar: 150
Peso: 3.65 Capturado por Play Guías – The Savage Fang.

Lista de todos os arcos em Dragon’s Dogma 2

ArcoForçaMagiaGolpeKnockdownPeso

Arco Canelado550100790.67Arco tremoço7400950.8Arco Canelado Superior8200790.67Arco de Caçador89001020.93Arco sob medida112001281.33Myfyr120001801.2Presa Selvagem148001501.07Arco do Veterano163001503,65Arco Repelente170001902.13Tempestade Escurecida198002102.13Predador204002201.33Dinistrydd233001802.7Piscadela do Dragão256001902.67Lamento Revenante280002203,87Arco Mágico Medusano3000026815.27Rancor do Dragão30801002152.37Casca de Hidra340002683,53

Esta é a lista completa dos arcos disponíveis em Dragon’s Dogma 2. Há uma mistura decente de arcos humanos e élficos também. Se você está pensando em atualizar algum deles, sua melhor aposta é ir para Bakbattahl.

Você pode entrar furtivamente em Battahl

Se você completar os enigmas da Esfinge no início do jogo, poderá seguir para o sul e contornar a fronteira de Battahl. Você sairá logo além do portão que sela as duas metades do Checkpoint Rest Town.

Embora seja difícil chegar lá, você verá retornos muito melhores em aumentos de Força.

Quais vocações podem usar arcos em Dragon’s Dogma 2?

A vocação Arqueiro pode empunhar arcos, mas os Guerreiros e o Arqueiro Mágico também podem. Embora a distribuição de estatísticas dos Guerreiros não seja tão poderosa quanto a dos Arqueiros, esta vocação tem acesso a todas as armas do jogo. Isso oferece um estilo de jogo muito variado, ideal para avançar rapidamente no jogo.

O Magick Archer é melhor que o Archer para arcos?

A vocação Magick Archer tem um pouco menos de distribuição de Força do que um Arqueiro normal, embora tenha uma estatística de Magick mais alta. Você poderá lançar mais feitiços e jogar com um estilo de ataque variado com este.

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