Scholar’s Mate-Trophäenführer und -Fahrplan

Gelehrtenkamerad
Schließe alle Trophäen ab. Gewinne alle anderen Trophäen in Scholar’s Mate, um Platin freizuschalten (kein DLC erforderlich)! Das Erwachen
Öffne die Tür „Strafzelle 2F“. Automatische Story-Trophäe, kann nicht verpasst werden. Der Ruf
Beantworten Sie den Anruf. Automatische Trophäe im Zusammenhang mit der Story, kann nicht verpasst werden. Alles Gute zum Geburtstag
Öffne die Tür „Rezeption“. Automatische Trophäe im Zusammenhang mit der Story, kann nicht verpasst werden. Die Anderen
Öffne Pauls Schließfach. Automatische Story-bezogene Trophäe, kann nicht verpasst werden. Lauf!
Eddie kommt aus dem Keller Automatische Trophäe im Zusammenhang mit der Geschichte, kann nicht verpasst werden. Kinderspiel
Öffne die Tür „Strafzelle 1F“. Automatische Story-Trophäe, die nicht verpasst werden kann. Die Bestrafung
Öffne die Tür „Chirurgie“. Automatische Story-bezogene Trophäe, kann nicht verpasst werden. Nicht atmend
Benutze die Story-bezogene Trophäe „Sauerstoffmaschine automatisch“, die nicht verpasst werden kann. Das letzte Bad
Öffne die Tür „Badezimmer“. Automatische Story-bezogene Trophäe, kann nicht verpasst werden. Die Wahrheit
Öffne die Tür „Eddies Zimmer“. Automatische Trophäe im Zusammenhang mit der Story, kann nicht verpasst werden. Der Safe
Öffne den Safe Automatische Story-Trophäe, kann nicht verpasst werden. Eddie
Beende das Spiel. Automatische Trophäe im Zusammenhang mit der Story, kann nicht verpasst werden. Halte die Tür
Eddie bricht die Tür auf. Automatische Story-bezogene Trophäe, kann nicht verpasst werden. Versteck dich!
Schaffe es, dich vor Eddie zu verstecken

*Verpassbar*

Dafür muss Eddie dich verfolgen und du musst dich in einem Raum verstecken. Das wird erst freigeschaltet, wenn du die Tür zum Raum schließt. Du kannst es in jedem Raum tun und es mehrere Male versuchen, sobald Eddie anfängt, dich zu verfolgen. Wenn er dich verfolgt, renn vor ihm weg und renn in einen Raum, schließe die Tür und die Trophäe wird erscheinen. Diese Trophäe kann man verpassen, weil Eddie verschwindet, sobald du fliehst und im Hauptmenü auf „Weiter“ drückst.

Funken
Verbinde die Anlagensicherungen 1F und 2F gleichzeitig. Dafür brauchst du 7 Sicherungen. Du wirst sie am Ende der Geschichte haben. Sobald du sie hast, platziere sie in dieser Reihenfolge im Sicherungskasten, um die Trophäe freizuschalten:

Der Stuhl
Holen Sie sich den „Surgery“-Schlüssel, indem Sie die 1F-Stromversorgung trennen

*Verpassbar*

Sie müssen den Chirurgieschlüssel bekommen, um in der Story voranzukommen. Sie können entweder ein Rätsel lösen oder den Strom abschalten, um den Schlüssel zu bekommen. Um diese Trophäe zu bekommen, müssen Sie den Strom abschalten. Wenn Sie die Strafzelle für Storyzwecke öffnen, betreten Sie sie nicht, sondern gehen Sie zurück zum Sicherungskasten und platzieren Sie die Sicherungen so.

Gehen Sie nun zurück zur Strafzelle, interagieren Sie mit der Leiche auf dem Stuhl und nehmen Sie den „Chirurgie“-Schlüssel. Dadurch wird die Trophäe freigeschaltet.

Videospiel-Liebhaber
Finden Sie ein Videospiel. Das Videospiel befindet sich im Zimmer „Station Nr. 6“. Schauen Sie unter dem Bett rechts neben dem Nachttisch nach, um das Videospiel zu finden.

Schachmatt
Beenden Sie das Spiel auf dem Schwierigkeitsgrad „Scholar’s Mate“. Beenden Sie die Geschichte auf dem Schwierigkeitsgrad „Scholar’s Mate“. Dies ist der höchste verfügbare Schwierigkeitsgrad und von Anfang an verfügbar. Es ist überhaupt nicht schwer. Der einzige Unterschied zwischen den Schwierigkeitsgraden besteht darin, dass Eddie, der Jäger, Sie schneller entdeckt.

PLAY GUÍAS - CÓDIGOS DE JUEGOS

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