Guide et feuille de route du trophée Scholar’s Mate

Compagnon du savant
Complétez tous les trophées Gagnez tous les autres trophées dans Scholar’s Mate pour débloquer le Platinum (aucun DLC requis) ! L’Éveil
Déverrouillez la porte « Punishment Cell 2F » Trophée automatique lié à l’histoire, à ne pas manquer. L’appel
Répondez à l’appel Trophée automatique lié à l’histoire, à ne pas manquer. Joyeux anniversaire
Déverrouillez la porte « Réception » Trophée automatique lié à l’histoire, à ne pas manquer. Les Autres
Ouvrir le casier de Paul Trophée automatique lié à l’histoire, à ne pas manquer. Courez !
Eddie sort du sous-sol Trophée automatique lié à l’histoire, à ne pas manquer. Jeu pour enfants
Déverrouillez la porte « Punishment Cell 1F » Trophée automatique lié à l’histoire, à ne pas manquer. La punition
Déverrouillez la porte « Chirurgie » Trophée automatique lié à l’histoire, à ne pas manquer. Ne pas respirer
Lancez la machine à oxygène Trophée automatique lié à l’histoire, à ne pas manquer. Le dernier bain
Déverrouillez la porte « Salle de bain » Trophée automatique lié à l’histoire, à ne pas manquer. La vérité
Déverrouillez la porte « Chambre d’Eddie » Trophée automatique lié à l’histoire, à ne pas manquer. Le coffre-fort
Ouvrir le coffre-fort Trophée automatique lié à l’histoire, à ne pas manquer. Eddie
Terminez le jeu Trophée automatique lié à l’histoire, à ne pas manquer. Tenez la porte
Eddie enfonce la porte Trophée automatique lié à l’histoire, à ne pas manquer. Cachez-vous !
Réussir à se cacher d’Eddie

*Manquable*

Pour cela, Eddie doit vous poursuivre et vous devez vous cacher dans une pièce. Il ne se déverrouille que lorsque vous fermez la porte de la pièce. Vous pouvez le faire dans n’importe quelle pièce et vous pouvez l’essayer plusieurs fois une fois qu’Eddie commence à vous poursuivre. Lorsqu’il vous poursuit, fuyez-le et courez dans une pièce, fermez la porte et le trophée apparaîtra. Ce trophée peut être manqué car Eddie disparaît une fois que vous vous êtes échappé et que vous avez appuyé sur Continuer dans le menu principal.

Des étincelles
Connectez les fusibles 1F et 2F de la centrale en même temps. Pour cela, vous avez besoin de 7 fusibles. Vous les aurez à la fin de l’histoire. Une fois que vous les avez, placez-les dans la boîte à fusibles dans cet ordre pour débloquer le trophée :

La chaise
Obtenez la clé « Chirurgie » en débranchant l’alimentation 1F

*Manquable*

Vous devez obtenir la clé de chirurgie pour progresser dans l’histoire. Vous pouvez soit faire un puzzle, soit couper le courant pour obtenir la clé. Pour obtenir ce trophée, vous devez couper le courant. Une fois que vous avez ouvert la cellule de punition pour les besoins de l’histoire, n’entrez pas dans la cellule de punition et revenez à la boîte à fusibles et placez les fusibles comme ceci.

Retournez maintenant à la cellule de punition, interagissez avec le cadavre sur la chaise et récupérez la clé « Chirurgie ». Cela débloquera le trophée.

Amoureux des jeux vidéo
Trouver un jeu vidéo Le jeu vidéo se trouve à l’intérieur de la chambre « Salle N 6 », regardez sous le lit à droite de la table de chevet pour trouver le jeu vidéo.

Échec et mat
Terminez le jeu en difficulté « Compagnon du savant » Terminez l’histoire en difficulté Compagnon du savant. Il s’agit du niveau de difficulté le plus élevé disponible et il est disponible dès le début. Ce n’est pas difficile du tout. La seule différence entre les difficultés est qu’Eddie le chasseur vous repère plus rapidement.

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