Scholar’s Mate – Komplettlösung

Hier finden Sie eine vollständige Scholar’s Mate-Komplettlösung mit allen Rätseln, Schlüsselgegenständen und Trophäen. Alles, was für eine 100%ige Fertigstellung erforderlich ist, ist enthalten. Das Spiel ist sehr kurz, ein vollständiges Durchspielen dauert nur 2-3 Stunden. Sie können sofort mit dem höchsten Schwierigkeitsgrad „Scholar’s Mate“ beginnen, dieser ist von Anfang an verfügbar. Der einzige Unterschied zwischen den Schwierigkeitsgraden besteht darin, dass Eddie, der Jäger, Sie schneller entdeckt. Das Spiel ist ein Horror-Escape-Room-Erlebnis. Sie spielen als junge Frau namens Judith und Ihr Ziel ist es, aus der psychiatrischen Klinik zu entkommen, in der das Spiel stattfindet. Während des gesamten Spiels werden Sie von einem Jäger namens Eddie verfolgt und müssen vermeiden, von ihm gefangen genommen zu werden.

Lösungsweg

Starten Sie ein neues Spiel und wählen Sie den Schwierigkeitsgrad „Scholar’s ​​Mate“, wenn Sie alle Trophäen/Erfolge in einem Durchgang erreichen möchten. Eine Zwischensequenz wird gestartet.

Nach der Zwischensequenz, wenn Sie Ihren Charakter bewegen können, drehen Sie sich um und untersuchen Sie das rechte Fenster. Nehmen Sie hier den Schlüssel „Strafzelle 2F (Zweiter Stock)“ mit.

Drehen Sie sich wieder um und verlassen Sie die Zelle, die sich öffnet Das Erwachengegenüber der Zelle liegt eine Taschenlampe auf einer Bank, nimm sie auf.

Drehen Sie sich noch einmal um und gehen Sie die Treppe hinunter neben die Zelle, aus der Sie gerade entkommen sind.

Unten biegen Sie links ab und gehen unter die Treppe. Öffnen Sie den rechten Spind und nehmen Sie den Wasserhahn mit.

Öffnen Sie nun das Schließfach mit dem Poster, die Kombination hierfür lautet 4503. Dies öffnet Die Anderennimm die Sicherung.

Drehen Sie sich um und gehen Sie die rechte Seite entlang. Gehen Sie am klingelnden Telefon vorbei und biegen Sie kurz vor der Treppe rechts ab. Sie werden einen weiteren Satz Schließfächer finden. Öffnen Sie das mittlere Schließfach mit dem Namen „Robert Hill“ darauf und nehmen Sie das Buch „Säugetiere“ mit.

Öffnen Sie nun den Spind mit der Aufschrift „Fuck You“, die Kombination hierfür lautet 1957. Nehmen Sie den Rezeptionsschlüssel mit.

Drehen Sie sich nun um, gehen Sie nach links und nehmen Sie den Anruf entgegen. Dadurch wird Der Anruf.

Öffnen Sie nun die Tür neben dem Telefon. Dies öffnet Alles Gute zum Geburtstag.

Hier den mittleren Schrank öffnen und die Sicherung rausnehmen.

Biegen Sie jetzt links ab und nehmen Sie den Toilettenschlüssel von der Wand.

Verlasse die Rezeption, wende dich nach links, gehe die Treppe entlang und öffne die Toilette mit dem Schlüssel.

Interagieren Sie in der Toilette mit dem Rohr hinten rechts und platzieren Sie den Wasserhahn. Sobald er platziert ist, interagieren Sie einmal damit und Ihr Charakter wird sagen: „Ventil ist offen.“

Verlasse die Toilette, biege links ab und öffne die Tür mit dem roten Licht darüber.

Gehen Sie nach unten und interagieren Sie mit dem Sicherungskasten an der Wand. Platzieren Sie alle drei Sicherungen an dieser Stelle. Wenn Sie eine Sicherung woanders platziert haben, heben Sie sie einfach wieder auf.

Gehe nun wieder die Treppe hoch und eine kleine Zwischensequenz beginnt. Eddie, das Monster, verfolgt dich von nun an. Nach der Zwischensequenz Laufen! wird freigeschaltet. Sie müssen jetzt von ihm wegkommen. Laufen Sie dazu nach vorne. Ignorieren Sie die Treppe zu Ihrer Rechten, laufen Sie an der Rezeption vorbei und danach die Treppe hinauf. Biegen Sie oben sofort links ab, laufen Sie nach vorne und laufen Sie wieder nach unten. Gehen Sie schnell durch die Tür zu Ihrer Linken und gehen Sie nach unten (wo Sie den Sicherungskasten gefunden haben). Nehmen Sie gleich nach dem Sicherungskasten einen weiteren Wasserhahn mit.

Wie oben erwähnt, wird Eddie Sie jetzt jedes Mal verfolgen, wenn er Sie sieht oder hört. Wenn Sie auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad spielen, wird er Sie jedes Mal entdecken, wenn Sie in Sichtweite sind. Auf den niedrigeren Schwierigkeitsgraden entdeckt er Sie nicht so leicht. Gehen Sie jetzt wieder nach oben und gehen Sie zur Rezeption. Schalten Sie in der Rezeption das Licht auf Ihrer rechten Seite aus, wenn Sie sie betreten (nur wenn das Licht an ist). Sie müssen jetzt diesen Knopf an der Wand drücken und schnell zur Tür rennen, die sich öffnen wird.

Achte darauf, dass Eddie oben ist, bevor du diesen Knopf drückst. Denn du hast nur etwa 10 Sekunden Zeit, um zur Tür zu gelangen. Drücke ihn also, renn dann aus der Rezeption, biege rechts ab und renn bis zum Ende des Ganges und passiere die Tür mit dem roten Licht darüber. Wenn du zu langsam bist, schließt sich die Tür und du musst den Knopf in der Rezeption erneut drücken.

Sobald Sie die Tür passiert haben, biegen Sie sofort links ab und gehen Sie durch die nächste Tür.

Dies löst einen Kontrollpunkt aus und Eddie wird die zeitgesteuerte Tür zerschlagen, die sich öffnet Halten Sie die Tür auf. Interagieren Sie im Zimmer „Station Nr. 6“ mit dem Nachttisch gegenüber der Eingangstür und nehmen Sie das Buch „Amphibien“ mit.

Verlasse nun den Raum und gehe durch die nun zerstörte Zeittür. Biege sofort links ab und interagiere mit dem Wasserhahn.

Gehen Sie jetzt durch die zerstörte Tür zurück und interagieren Sie mit dem Vorhängeschloss auf der rechten Seite.

Geben Sie 7935 ein, um die Tür zur Strafzelle zu öffnen. Dies öffnet KinderspielGehen Sie nun zurück zum Sicherungskasten und platzieren Sie die Sicherungen wie folgt.

Gehen Sie nun zurück zur Strafzelle, wo Sie den Code 7935 eingegeben haben. Aber bevor Sie dies für eine weitere Trophäe tun, gehen Sie nach oben, stellen Sie sicher, dass Eddie Sie verfolgt, und rennen Sie dann schnell nach unten und in den Raum mit dem Vorhängeschloss. Schließen Sie die Tür und verstecken Sie sich darin. Sobald Eddie Sie aus den Augen verliert, öffnen Sie den Raum. Verstecken!. Interagiere nun in diesem Raum mit der Leiche auf dem Stuhl und nimm den „Chirurgie“-Schlüssel. Damit wird freigeschaltet Der Stuhl.

Gehen Sie zum Telefon von früher im Spiel und interagieren Sie damit. Gehen Sie jetzt nach oben, biegen Sie links ab und am Ende des Korridors finden Sie die Praxis auf der linken Seite. Öffnen Sie diese Tür und Sie werden freischalten Die PunishmenT.

Nehmen Sie im Operationssaal die Sicherung vom Operationstisch und gehen Sie zurück zum Sicherungskasten im Keller. Platzieren Sie alle Sicherungen in dieser Reihenfolge.

Gehen Sie zurück zum Operationssaal und interagieren Sie mit der Sauerstoffmaschine auf der linken Seite.

Stellen Sie den manuellen Schalter zuerst auf „Ein“ und ziehen Sie dann den Schalter unten rechts.

Über der Maschine sehen Sie nun 4 Zahlenblöcke. Zwei Reihen mit zwei Zahlensätzen. Sie müssen die gelb markierte Zahl mit der weißen Zahl abgleichen. Dies müssen Sie dreimal tun. Stellen Sie dazu diesen Schalter auf x3.

Drücken Sie nun den Schalter rechts neben den Zahlen und passen Sie die erste Zahl an. Sobald Sie die erste Zahl haben, wird dieser grün und wechselt zur nächsten Zahl. Stellen Sie den x3-Schalter auf x1 und passen Sie die zweite Zahl an. Für die dritte Zahl stellen Sie den Schalter mit der 0-15 darüber darauf. Er muss auf die 15 zeigen.

Stellen Sie nun zuerst die gelbe Zahl auf 000, dann den x1-Schalter auf x4, dann die Zahl auf 119 und stellen Sie nun den 0-15-Schalter ein, bis Sie die dritte Zahl erreichen. Dadurch wird entsperrt Nicht atmen.

Den Schlüssel „Raum-OP“ könnt ihr euch nun vor dem Automaten abholen.

Öffnen Sie nun mit diesem Schlüssel den Schrank in der Praxis und nehmen Sie das Foto und den „Keller“-Schlüssel mit.

Eddie wird in die Praxis kommen. Du musst an ihm vorbeilaufen und dich irgendwo verstecken. Sobald er dich verliert, geh in den Keller, wo der Sicherungskasten ist. Du kannst jetzt die Tür daneben öffnen.

Nimm die Sicherung auf der linken Seite.

Gehen Sie nun zum Sicherungskasten und platzieren Sie die Sicherungen wie folgt.

Gehen Sie zum Eingang der Rezeption und platzieren Sie den Wasserhahn.

Gehen Sie nun nach oben, biegen Sie dann rechts ab und gehen Sie bis zum Ende des Flurs zum Badezimmer. Um es zu öffnen, geben Sie den Code 2839 in das Vorhängeschloss ein. Dies öffnet Das letzte Bad.

Nehmen Sie im Badezimmer die Sicherung aus dem Schließfach.

Nehmen Sie dann den Wasserhahn hinter dem Rollstuhl zur Hand.

Verlasse das Badezimmer und wende dich nach rechts. Hinten links im Flur befindet sich der letzte Wasserhahn.

Gehen Sie nun zurück in den Keller und platzieren Sie die Sicherungen so.

Gehen Sie zurück ins Badezimmer und interagieren Sie mit dem Sicherungskasten. Interagieren Sie noch einmal damit, drehen Sie sich dann um und nehmen Sie die Schachfigur aus der Badewanne.

Verlasse das Badezimmer, gehe nach unten, biege dann rechts ab und öffne am Ende des Korridors rechts das Büro des Direktors.

Nehmen Sie im Büro auf der linken Seite das Buch über Reptilien mit.

Nehmen Sie dann den rostigen Schlüssel vom Schreibtisch.

Gehen Sie wieder nach unten in den Keller, Sie können jetzt das Tor öffnen, das entriegelt Die Wahrheit.

Nehmen Sie in der Zelle auf der linken Seite die Sicherung und die Zange mit.

Dann das Insektenbuch vor dem Bett.

Und zu guter Letzt das Foto vom Bett aus.

Gehen Sie nun zum Sicherungskasten und platzieren Sie die Sicherungen wie folgt, um zu entsperren Funken.

Platzieren Sie dann die Sicherungen wie hier und kehren Sie zum Büro des Direktors zurück. Interagieren Sie nun mit den Büchern.

Nehmen Sie zuerst das Pflanzenbuch. Ordnen Sie die Bücher dann in dieser Reihenfolge an: Pflanzen, Insekten, Amphibien, Reptilien und Säugetiere.

Ein Safe zu Ihrer Linken öffnet sich. Interagieren Sie mit ihm und geben Sie die folgende Kombination ein: 4547. Dadurch wird Der Safe. Nehmen Sie den Haustürschlüssel aus dem Safe.

Gehen Sie nun zur Eingangstür, diese befindet sich gegenüber der Rezeption.

Interagiere damit, um die Kette zu durchtrennen, und interagiere dann erneut damit, um die Tür zu öffnen und eine Zwischensequenz auszulösen. Dadurch wird Eddie und Schachmatt (wenn Sie Scholar’s Mate gespielt haben). Glückwunsch zum Abschluss von Scholar’s Mate!

PLAY GUÍAS - CÓDIGOS DE JUEGOS

Play Guías

0
Would love your thoughts, please comment.x
()
x