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Picco: come trovare oggetti mistici | Antica guida per i bagagli

Guadagna oggetti mistici per il tuo colpo migliore per raggiungere il picco.

Sommario[Hide][Show]

Oggetti mistici sono i pezzi più potenti che puoi ottenere PICCO E prenderli non è facile. Appariranno solo raramente e richiederanno un sacrificio per guadagnare: sangue o amici. Questi oggetti includono una potente corda che galleggia nel cielo invece di cadere, una bussola che ti indica il tesoro più vicino e una lampada che ti fa più che riscaldarti. Gli articoli mistici sono essenziali per una buona corsa PICCO E spiegheremo cosa fanno tutti di seguito … dopo aver spiegato come prenderli per te stesso.

Uno degli oggetti mistici è la tromba di Scoutmaster, che viene utilizzata per evocare il mostro inquietante Scoutmaster. È una specie di anti-ricompensa. Se vuoi saperne di più sulla convocazione dello Scoutmaster, dai un'occhiata alla nostra guida qui.

Dove trovare oggetti mistici

Gli articoli mistici sono guadagnati attraverso due fonti, sia per trovare Antichi bagagli o raggiungendo la fine di ogni fase senza bisogno di rilanciare nessuno al RIVENDA la statua.

  • RIVENDA la statua: La statua del rilancio si trova al fuoco alla fine di ogni fase. Questa statua viene utilizzata per far rivivere i giocatori abbattuti: se non ravvivi nessuno, otterrai invece un casuale Oggetto mistico.
  • Antichi bagagli: Rare borse per bagagli antichi hanno un simbolo del cuore rosso nella parte superiore. Per aprirli, devi sacrificare alcuni dei tuoi HP: otterrai un oggetto mistico casuale come ricompensa.

I bagagli antichi sono estremamente rari e totalmente casuali, quindi l'unico metodo garantito per trovare oggetti mistici è quello di mantenere in vita la tua squadra fino a raggiungere la statua scout / revive al falò alla fine di ogni area. Se nessuno deve essere rianimato, la statua generarà un oggetto mistico.


Tutti gli elementi mistici elencati

Ci sono molti oggetti mistici diversi e alcuni sono molto più utili di altri. Ecco una breve carrellata di tutti gli articoli mistici in ordine.

  • Anti-rapa: Corda speciale che galleggia verso l'alto invece di cadere. Può essere utilizzato più volte per un totale di 12,5 m di corda. La resistenza non è ridotta altrettanto rapidamente durante l'arrampicata anti-corda.
  • Cannone anti-rapa: Cannone che spara un anti-corda. Gli anti-ropi galleggiano nell'aria per 5 m invece di cadere.
  • Bugle of Friendship: Bugle speciale che applica buff ai giocatori vicini. Può essere giocato per circa 7 ~ secondi in totale e dà breve parte di resistenza a tutti i giocatori quando giocati.
  • Cure-All [x3]: Potente set di pozioni x3. Cura 14 veleno, lesioni, sonnolenza, fredda e calda. Cura 8 fame e 2 maledizione. Ne otterrai tre ogni volta che si genera. Cucina Aggiunge +4 cura di resistenza.
  • Skull maledetto: Oggetto dispari che uccide istantaneamente il giocatore che lo trasporta quando usato. Come ricompensa per il tuo sacrificio, tutti i giocatori vicini sono curati da tutti gli effetti di stato e guadagnano +20 resistenza. L'unica eccezione per la cura è l'effetto dello stato della maledizione.
  • Lanterna Faerie: Lanterna speciale che guarisce oltre al riscaldamento degli scout nelle vicinanze. Cura fino a 60 freddi, 60 sonnolenti, 30 lesioni, 30 veleno, 30 danni caldi. Dura 30 secondi ed effetti su qualsiasi giocatore in piedi nel suo raggio di luce.
  • Pandora's Lunchbox [x3]: Un set casuale di pranzo X3 che randomizzano i tuoi effetti di stato. Usarlo curerà tutti gli effetti di stato, quindi assegnerà casualmente nuovi numeri di danno a veleno, lesioni, sonnolenza, freddo, caldo, fame e resistenza.
  • Compass di Pirate: Bussola unica che ti indica il bagaglio più vicino sulla mappa.
  • Effigie scout: Oggetto potente che può essere usato per far rivivere un giocatore abbattuto. Questo è l'unico modo per far rivivere un giocatore abbattuto diverso dalla statua dello scout alla fine di ogni area.
  • Scoutmaster buggle: L'oggetto mistico meno utile. Blowing the Horn evocherà il mostro Scoutmaster per 2 minuti. Questa creatura non può essere uccisa e deve essere eluso fino alla fine dell'evento. Lo scoutmaster prenderà di mira principalmente il giocatore che ha utilizzato la tromba.

E questo è ogni oggetto mistico in picco. Non tutti sono utili, ma vale tutti la pena ottenere: l'anti-corda può cambiare completamente il modo in cui giochi se diventi creativo.

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