ADELAIDE, Australia Meridionale — La seconda patch ufficiale per Hollow Knight: Silksong è stata resa pubblica e nerferà in modo significativo tutti i boss che hai già sconfitto.
«Abbiamo ascoltato le lamentele dei giocatori e implementato nel codice uno script intuitivo per il ridimensionamento della difficoltà», ha affermato Brad Caneflower del Team Cherry. «Una volta sconfitto il boss al livello di difficoltà impostato, avrai una conoscenza intuitiva dei suoi schemi e fasi di attacco, rendendo il tentativo successivo molto più semplice in retrospettiva.»
Queste lamentele sull’elevata difficoltà sono arrivate solo poche ore dopo il rilascio ufficiale del gioco. Molti si sono rivolti ai social media per esprimere la loro frustrazione nei confronti dei semplici boss iniziali del gioco.
«Questi stronzi sfacciati non sono nemmeno riusciti a superare l’Atto 1, un glorificato tutorial, prima di lamentarsi che era troppo difficile», ha affermato Ari Gibson, CEO del Team Cherry. «Così abbiamo ascoltato e inserito un nuovo tipo di sistema di esperienza nel gioco chiamato ‘diventare bravi’. È un modo ingegnoso di combattere, morire e imparare utilizzato da alcuni dei videogiochi più antichi mai creati.»
Questa patch non è esattamente ciò che la comunità di Silksong aveva in mente quando è andata su Internet per lamentarsi.
«Questo gioco è impossibile! Perché il taglio verso il basso ha un angolo di 45 gradi? Perché tutti i colpi vengono colpiti da due cuori? Perché i pollici e il polso mi fanno così male?» ha detto il popolare streamer Twitch, HollowKnut69. «Ho aspettato 8 anni per questo gioco e non riesco nemmeno a dedicarci 8 minuti senza voler strangolare il mio primogenito.»
Gli storici di Internet si sono meravigliati della risposta ricevuta dalla difficoltà di questo gioco.
«Anche se il 2017 sembra molto tempo fa, in realtà non lo è stato, ma per qualche motivo c’è un’amnesia condivisa nella comunità dei giocatori su che tipo di gioco fosse Hollow Knight», ha affermato il dottor Ken Pellicotti, professore di studi sui media alla Wales University. «Quel gioco era dannatamente duro! E i giocatori autorizzati presumono che il seguito sarebbe stato ridotto al minimo rispetto alle loro capacità, e semplicemente non è così.»
Al momento della stesura di questo articolo, il Team Cherry ha iniziato a lavorare sulla terza patch del gioco che aggiungerà un’animazione ridente a ogni nemico che ti colpisce.








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