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Silksong Patch Only Nerfs Bosses que você já derrotou

ADELAIDE, Sul da Austrália — O segundo patch oficial para Hollow Knight: Silksong tornou-se público e irá enfraquecer significativamente todos os chefes que você já derrotou.

“Ouvimos as reclamações dos jogadores e implementamos um script intuitivo de escalonamento de dificuldade no código”, disse Brad Caneflower do Team Cherry. “Depois de vencer o chefe na dificuldade que definimos, você terá conhecimento intuitivo de seus padrões e fases de ataque, tornando a próxima tentativa muito mais fácil em retrospectiva.”

Essas reclamações de alta dificuldade surgiram poucas horas após o lançamento oficial do jogo. Muitos recorreram às redes sociais para expressar sua frustração com os simples chefes do início do jogo.

“Esses viados atrevidos nem sequer passaram do Ato 1, um tutorial glorificado, antes de reclamarem que era muito difícil”, disse o CEO da Team Cherry, Ari Gibson. “Então ouvimos e corrigimos um novo tipo de sistema de experiência no jogo chamado ‘ficar bom’. É uma forma engenhosa de lutar, morrer e aprender usada por alguns dos videogames mais antigos já criados.”

Este patch não é exatamente o que a comunidade Silksong tinha em mente quando foi à Internet reclamar.

«Este jogo é impossível! Por que a barra para baixo está em um ângulo de 45 graus? Por que todos os golpes são dois corações? Por que meus polegares e pulso doem tanto?» disse o popular streamer do Twitch, HollowKnut69. “Esperei 8 anos por este jogo e não consigo nem 8 minutos nele sem querer estrangular meu primeiro filho.”

Os historiadores da Internet ficaram maravilhados com a resposta que a dificuldade deste jogo recebeu.

“Embora 2017 pareça ter sido há muito tempo, na verdade não foi, mas por alguma razão há uma amnésia compartilhada na comunidade de jogos sobre que tipo de jogo era Hollow Knight”, disse o Dr. Ken Pellicotti, professor de estudos de mídia na Universidade de Gales. «Aquele jogo foi difícil como o inferno! E os jogadores autorizados presumem que a sequência seria simplificada de acordo com suas habilidades, e isso simplesmente não é o caso.»

Até o momento, o Team Cherry começou a trabalhar no terceiro patch do jogo, que adicionará uma animação risonha a cada inimigo que acertar você.

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