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Os 11 melhores monstros de efeito em Yu Gi Oh! (2024)

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Monstros de efeito são a espinha dorsal de Yu-Gi-Oh! Eles praticamente expulsaram monstros normais (muitas vezes chamados de “vanillas”) do metagame, fora de arquétipos muito específicos que precisam de um monstro normal. Hoje em dia, quase todos os monstros são monstros de efeito, já que monstros sem efeito tendem a ser impossíveis de jogar no jogo moderno. Eles aparecem em monstros tanto no Extra Deck quanto no Deck Principal, mas para o bem desta lista, veremos os monstros de melhor efeito que não estão presentes no Extra Deck. Estes são os 11 monstros de melhor efeito que você pode usar em Yu-Gi-Oh!

11. Cavaleiro do Armagedom

Armageddon Knight tem um dos efeitos mais simples de toda a lista, mas o card está limitado a uma cópia por deck desde 2018. O efeito de colocar um monstro no cemitério é incrível, especialmente no Yu-Gi-Oh atual! onde o cemitério funciona mais como uma segunda mão. Mesmo que você esteja restrito apenas a monstros das Trevas, a maioria dos monstros das Trevas tem maneiras de utilizar efeitos enquanto estão no cemitério.

Parte do que torna Armageddon Knight tão forte é que o efeito não ocorre uma vez por turno. Portanto, se você tiver maneiras de invocar o Armageddon Knight normal ou especial, poderá continuar usando o efeito com cada uma de suas invocações. Decks que usam Armageddon Knight tendem a reutilizar o efeito para estender combos com suas habilidades.

10. Dragão Cibernético

Cyber ​​​​Dragão tem todo um arquétipo construído em torno dele, com o simples efeito de invocar-se especialmente se você não tiver monstros e seu oponente tiver. Uma convocação especial gratuita sempre será boa, e por que o Cyber ​​Dragon é tão bom vai em segundo lugar. Existem vários monstros do Extra Deck que podem ser criados usando Cyber ​​Dragon e monstros que seu oponente controla para se livrar de possíveis criaturas problemáticas, permitindo que alguns decks joguem Cyber ​​Dragon apenas para fazer isso.

Dentro de seu próprio arquétipo, o Cyber ​​​​Dragon pode ser facilmente enganado com uma carta como Machin Duplication, que coloca duas cópias do Cyber ​​​​Dragon no campo de batalha. Possui estatísticas sólidas e há muitos monstros Xyz poderosos que você pode enfrentar com o Cyber ​​​​Dragon, incluindo o Cyber ​​​​Dragon Infinity.

✓ Anotação de Johnny

O fim do formato Cabra

Cyber ​​Dragon é citado como o que matou o popular formato retro “Goat Format”, que só permite cards lançados de Legend Of Blue Eyes White Dragon para conjuntos The Lost Millennium. Quando o Cyber ​​Dragon foi lançado, ele mudou o jogo, pois foi a primeira invocação especial forte que tinha condições de invocação fáceis de realizar e empurrou Yu-Gi-Oh! em direção ao jogo especial focado em convocação que é hoje.

9. O Dragão Alado de Ra – Modo Esfera

No Yu-Gi-Oh! moderno, muitos decks criarão um grande tabuleiro de monstros com negações anexadas a eles que podem impedir você de jogar o deck. Freqüentemente, esses monstros têm proteção contra destruição ou efeitos de cartas para torná-los mais difíceis de remover. É aqui que entra The Winged Dragon Of Ra – Sphere Mode e o que o torna tão bom.

A maioria dos monstros não tem proteção contra tributos, então essa é uma das principais maneiras de removê-los com facilidade. The Winged Dragon Of Ra – Sphere Mode elimina os três melhores monstros do seu oponente e deixa você com nada além de uma bola. Isso ocupa sua invocação normal, mas se seu deck for especial, invocando muitas criaturas, isso não é uma grande desvantagem, já que você pode jogar seu deck normalmente. Nem todo confronto exigirá que você tributo a monstros chefes, então The Winged Dragon Of Ra – Sphere Mode é mais adequado no deck secundário do que no deck principal.

8. Flor do Fogo Solitário

Lonefire Blossom é a cara de muitos decks de combo, muitas vezes FTKs (first turn kill) que vencem antes mesmo que seu oponente possa jogar uma carta. Lonefire Blossom permite que você tributo qualquer monstro Planta para invocar especialmente outro monstro Planta diretamente do seu deck. A convocação especial do baralho é o melhor efeito do jogo, especialmente aquele que é tão irrestrito como Lonefire’s Blossom.

O que leva Lonefire Blossom ao topo é o fato de seu efeito não ser difícil uma vez por turno. Isso significa que múltiplas cópias de Lonefire Blossom podem usar o efeito, ou ele pode usar o efeito novamente se você tributo-lo e trazê-lo de volta do cemitério. A capacidade de se repetir e o efeito geralmente é como os FTKs começam, trazendo os melhores monstros Planta do seu deck.

7. Guia turístico do submundo

Tour Guide From The Underworld é uma das melhores invocações normais de todo o jogo. A capacidade de convocação especial diretamente do deck é excelente e é o que o torna um bom iniciador de combo. Embora você não possa usar os efeitos do monstro, isso ocorre apenas enquanto ele estiver no campo de batalha. Se você desligá-lo, poderá revivê-lo e ele terá seus efeitos novamente.

O número de cartas com as quais Tour Guide From The Underworld pode combinar é infinito, sendo as mais populares aquelas que têm efeitos de cemitério. Também pode ser usado para transformar facilmente Xyz em um monstro de nível três. A maioria dos decks de Fiend não usa sua invocação normal para seus outros monstros, tornando o Tour Guide From The Underworld o principal uso dele, já que gera muito valor.

6. Monstros Kaiju

Todos os Kaijus têm efeitos que podem causar, mas na maioria dos casos são irrelevantes. Eles são usados ​​para sua habilidade de invocar-se especialmente no campo do seu oponente, tributando um monstro que eles controlam. Depois disso, eles são efetivamente monstros baunilha, já que seus efeitos são inutilizáveis ​​fora do arquétipo “Kaiju” real.

Kaijus são perfeitos para se livrar de um monstro chefe problemático que o oponente controla, já que o efeito de tributo e invocação especial não pode ser reagido. Os Kaijus têm grandes estatísticas, mas não têm outra proteção, tornando mais fácil para a maioria dos decks destruí-los ou, melhor ainda, devolvê-los para sua mão. Como não requer sua invocação normal, a maioria dos decks pode jogar Kaijus sem preocupação e são populares em segundos decks.

5. Cartas de Perigo

O arquétipo “Perigo” é aquele que consiste em monstros que podem se revelar na mão e forçar seu oponente a escolher uma carta para você descartar. Se o monstro Danger for descartado, ele terá um efeito e, se não for, você poderá invocá-lo especialmente gratuitamente.

Monstros perigosos são uma forma de colocar um monstro grátis no campo de batalha e, mesmo que sejam descartados por meio de seu efeito, o efeito que procs é igualmente forte (e em alguns casos ainda coloca um corpo em seu tabuleiro). O perigo brilha em decks que desejam descartar cartas ou colocar cartas específicas no cemitério. Isso torna a aposta de perder uma carta forte ainda menor, pois você ficará feliz com o que quer que acabe no cemitério.

4. Droll e Lock Bird

Não é incomum que os melhores decks adicionem constantemente cartas de seus decks às suas mãos. Droll And Lock Bird encerra isso com o pequeno custo de descartá-lo de sua mão. Isso ajuda a manter os decks afastados que, de outra forma, ficariam fora de controle com a adição de cartas. Seu oponente consegue uma busca antes de ser impedido de procurar mais cartas, mas se o deck dele depender de busca, isso pode encerrar seu turno antes mesmo de começar de verdade.

Droll And Lock Bird é frequentemente referido como um “mal necessário”, pois pune os decks mais opressivos que geram muita vantagem de cartas para revidar. Droll And Lock Bird não impressiona em todos os formatos, mas costuma ser o herói anônimo nas metas onde é comumente jogado.

3. Kashtira Fenrir

Kashtira Fenrir é uma das melhores convocações especiais já impressas. Contanto que você não controle um monstro, você pode invocá-lo gratuitamente. Isso significa que geralmente é a primeira convocação que você faz no jogo. Uma vez no campo de batalha, ele pode punir seu oponente por usar um efeito de monstro, pois bane um card que seu oponente controla se você fizer isso. Nos baralhos Kashtira, também é uma busca gratuita por qualquer carta Kashtira. Notavelmente, ele pode adicionar outra cópia de si mesmo, então se seu campo de batalha for eliminado, você pode reiniciar a construção com outro Kashtira Fenrir ou, na pior das hipóteses, uma forma de diminuir seu deck.

Mesmo sem usar seu efeito, Kashtira Fenrir possui estatísticas sólidas para um bom corpo em campo. Kashtira Fenrir pode ser usado para qualquer monstro do Extra Deck e tem um bom nível (sete) para isso. Corpos livres em campo são sempre bons em Yu-Gi-Oh! graças ao domínio dos monstros Link.

2. Nibiru, o ser primordial

Nibiru, The Primal Being é a punição definitiva para combos baseados em monstros. Se o seu oponente invocar mais de cinco monstros em um turno (algo muito comum em Yu-Gi-Oh!), você pode puni-lo distribuindo todo o seu tabuleiro como tributo, deixando-o com nada além de uma ficha de Pedra. Embora este token tenha as estatísticas combinadas de todos os monstros que foram tributos, ele não tem proteção, então os efeitos de remoção mais básicos cuidarão disso para que você não precise se preocupar em atacá-lo.

A única desvantagem é que o efeito de Nibiru, The Primal Being, pode ser negado, então você precisa usá-lo antes que seu oponente possa configurar negações. Nibiru, The Primal Being, invoca-se especialmente para o seu campo quando você usa o efeito, dando-lhe um monstro grátis que pode ser usado como um atacante sólido ou como material para Deck Adicional, ou seja, para monstros Link.

1. Flor de cinzas e fontes alegres

Amplamente considerada uma das, senão a melhor armadilha de mão de todos os tempos, Ash Blossom And Joyous Springs é o monstro de melhor efeito em Yu-Gi-Oh! Tem vários efeitos, todos os quais se resumem essencialmente a evitar que uma carta seja movida para fora do baralho. Para usá-lo, basta descartá-lo, permitindo encerrar o combo do oponente antes mesmo de começar. Um Ash Blossom And Joyous Springs na hora certa pode ser suficiente para forçar seu oponente a passar o turno assim que terminar de resolver.

✓ Anotação de Johnny

As outras garotas fantasmas

As “Ghost Girls” são o nome dado em homenagem às armadilhas de mão monstruosas sintonizadoras das quais Ash Blossom e Joyous Springs fazem parte, e o resto segue a mesma convenção de nomenclatura. As outras armadilhas são Ghost Sister e Spooky Dogwood (ganham pontos de vida para cada invocação especial), Ghost Reaper e Winter Cherries (bane todas as cópias de um monstro do Extra Deck que você revelar), Ghost Ogre e Snow Rabbit (destrua um monstro cujo efeito tenha foi ativado), Ghost Mourner And Moonlit Chill (nega o efeito de um monstro invocado especial) e Ghost Belle And Haunted Mansion (nega os efeitos que moveriam um card do cemitério para qualquer outro lugar).

Em suma, Ash Blossom And Joyous Springs também é um sintonizador e pode ser usado com monstros que se preocupam com isso. No entanto, você raramente irá realmente jogá-lo e sempre o usará como uma armadilha de mão. Yu-Gi-Oh moderno! tem tudo a ver com obter cartas diretamente do seu baralho, então Ash Blossom And Joyous Springs ser capaz de desligá-lo é o que o torna o monstro de melhor efeito em Yu-Gi-Oh!

Esses são os 11 monstros com melhor efeito em Yu-Gi-Oh! Monstros de efeito são a base de todo arquétipo, e não é incomum que um deck inteiro seja feito exclusivamente de monstros de efeito. Embora esta lista olhe exclusivamente para monstros de efeito do deck principal, há muitos monstros poderosos que podem ser encontrados no Deck Adicional. Os monstros de efeito mais fortes são aqueles que podem ser usados ​​por qualquer deck (ou próximo a ele), e a maioria dos decks que podem jogá-los estão jogando com eles.

Isso é tudo que temos sobre os melhores Monstros de Efeito em Yu Gi Oh! Você também pode estar interessado em ler sobre Yu Gi Oh! lista de banimentos de 2024, que definitivamente deve informar sua estratégia de construção de deck.

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