Esta guía ofrece coordenadas precisas y rutas agrícolas para seis raros amigos en Palworld 1.0, lo que le ahorrará horas de deambular sin rumbo. Cada uno de estos amigos aparece en una zona específica, a menudo bloqueada detrás de la progresión hacia el Árbol del Mundo o las Islas Sunreach. Obtienes el punto exacto de viaje rápido, la ruta a seguir y la verdad honesta sobre las tasas de generación: sin tonterías ni conjeturas.
Descripción general: Ubicaciones raras de Pal en Palworld 1.0
Seis amigos raros, seis ubicaciones distintas. Gloopie Primo requiere una pelea con el jefe de la torre o un largo vuelo. Loomen y Orserk sólo aparecen en el Árbol del Mundo. Dupin tiene un final confiable y una miserable alternativa de baja probabilidad. El carcaj se posa en ruinas e islas celestes. Carnibora recorre en bicicleta un santuario de vida silvestre. Cada entrada a continuación le brinda las coordenadas, la forma más rápida de llegar allí y el circuito más eficiente para activar las reapariciones.
Ubicación de Gloopie Primo
Gloopie Primo desova en Waterl Gorge en las Islas Sunreach, coordenadas 531499. Llegar allí es el verdadero obstáculo. La mayoría de los Amigos voladores pueden cruzar desde el océano, pero es un viaje largo. La ruta más inteligente: derrota al jefe de la torre Fay Break. Esa pelea te teletransporta directamente a las Islas Sunreach, colocándote a minutos de la zona de generación.
Una vez en Waterl Gorge, dirígete hacia el sur. Gloopie Primo aparece entre los Amons en esta área. Corre de un lado a otro a lo largo del tramo al sur del desfiladero para refrescar los engendros. Si no ve uno en la primera pasada, vuelva a realizar el bucle. La tasa de generación es decente, pero el desorden de Amon puede hacer que sea fácil pasarlo por alto.
Ubicación del telar
Loomen sólo aparece en el Árbol del Mundo. Viaje rápido a Spore Cloister, coordenadas -18091323. La generación es generosa: Loomen puede aparecer justo al lado del punto de viaje rápido. Si no hay nada allí, siga la carretera hacia el suroeste. Todo el campo de generación discurre a lo largo de esta carretera.

La tasa de generación no está garantizada en cada visita. Si el lugar está vacío, recorra el circuito una vez y regrese. Loomen tiene un modelo pequeño y se mezcla con el denso follaje del Árbol del Mundo, así que escanee con atención. Una montura voladora ayuda con la visibilidad.
Ubicación de Dupin (método fácil)
La granja Dupin más fácil está en el Árbol del Mundo. Viaje rápido a Aluvion Lakefront, coordenadas -1638 1340. Dupin aparece en un área grande aquí: a lo largo de la carretera que va hacia el oeste, alrededor de la enorme estructura de la jaula y en todo el terreno circundante. La zona de generación es generosa, por lo que un barrido completo suele producir al menos uno.

Antes de llegar al Árbol del Mundo, Dupin tiene un engendro de respaldo en el área de Scars of War. El problema: la probabilidad de aparición es muy baja y Dupin siempre aparece en el nivel 55. Si estás por debajo del nivel o estás al principio del juego, omite esta ruta. El método del Árbol del Mundo es más rápido, más fiable y menos frustrante.
Ubicación del quiver
Quivern tiene dos zonas de generación estables. El primero es No Man’s Trail, coordenadas -36 93. Desde el punto de viaje rápido, dirígete hacia el oeste y toma el camino hacia las ruinas. Quivern aparece en las estructuras en ruinas. Este es el lugar más consistente a nivel del suelo.

La segunda zona son las islas del cielo de Sunreach Islands. La tasa de generación aquí es menor, pero las islas ofrecen un ángulo visual diferente si las ruinas están abarrotadas. Cualquiera de las dos ubicaciones funciona; las ruinas son más rápidas de alcanzar y más fáciles de cultivar.
Ubicación de Carnibora
Carnibora desova en Deep Sand Dunes, coordenadas 528526. Desde el punto de viaje rápido, dirígete al noreste hacia el santuario de vida silvestre. La mecánica de generación es simple: cualquier enemigo en el santuario puede ser Carnibora. Rodea el perímetro del santuario para refrescar los engendros. El bucle dura unos dos minutos en una subida rápida.

La tasa de generación es moderada. Si limpias el santuario y no encuentras Carnibora, espera un minuto y vuelve a ejecutar el circuito. El santuario tiene un temporizador de reaparición fijo, por lo que la paciencia vale la pena.
Ubicación y cría de Orserk
Orserk en Palworld 1.0 es exclusivo del Árbol Mundial. Viaje rápido a Dusty Ravine, coordenadas -1561 1512. Orserk aparece en toda esta área: cerca del teletransportador, a lo largo del camino y cuesta arriba hacia la niebla. La ruta agrícola más eficiente: corre desde el teletransportador cuesta arriba hacia la niebla y luego baja. Esto desencadena reapariciones de manera confiable.

La cría de Orserk tiene una regla estricta: necesitas dos Orserk. No existen atajos para el mestizaje. Si quieres varios Orserks, captura al menos dos del árbol del mundo y críalos en tu base. La tasa de generación en Dusty Ravine no es alta, así que espere múltiples bucles antes de su primera captura.






Deja un comentario