Le dernier patch de Helldivers 2 résout enfin tous ces dégâts de brûlure excessifs avec une réduction de 15 %. La mise à niveau du module du vaisseau, la méthodologie d’emballage supérieure, fonctionne enfin comme indiqué sur la boîte. Un large choix d’armes et de stratagèmes a été peaufiné et ennuiera ou ravira sans aucun doute les fans de la base de joueurs.
Ces problèmes avec les amis multiplateformes et les invitations au jeu croisé continuent de persister, depuis ce qui semble être des mois maintenant.
Lisez la suite ci-dessous pour en savoir plus sur d’autres problèmes qui n’ont PAS encore été résolus. Consultez le reste de nos guides pour découvrir des solutions potentielles à certains d’entre eux, si vous continuez à vous voir refuser votre droit à la démocratie.
MISE À JOUR le 29 avril
Si vous avez manqué les notes de mise à jour précédentes, lisez tout ici :
https://hard-drive.net/guides/heldivers-2-update-patch-notes-01-000-203-apr-16/
Envoi de correctifs depuis le haut commandementPour ce patch, nous vous apportons un certain nombre de correctifs et d’améliorations qui facilitent vos efforts démocratiques.
🌎 Aperçu
Pour ce patch, nous avons apporté des améliorations et des modifications aux domaines suivants :Équilibrez les changements sur les armes, les stratagèmes et les ennemisModification de la mission Spread Democracy
⚖️ Equilibrage
Général
Les armures avec un indice d’armure supérieur à 100 réduisent désormais également les dégâts causés par les tirs à la tête.Les poses de victoire ne joueront désormais que pour les extraits. (Aucune valeur volée sur mon navire.)Dégâts de brûlure réduits de 15%
Armes primaires, secondaires et de soutien
Arbalète explosive CB-9Explosion légèrement plus petiteDécalage accruDiminution du nombre de chargeurs maximum de 12 à 8Augmentation du nombre de magazines reçus du réapprovisionnement de 6 à 8Légère réduction de l’ergonomieLa vitesse initiale a augmenté
Canon quasar LAS-99
Arbitre BR-14Le mode entièrement automatique est désormais le mode de tir par défautRecul réduitAugmentation du nombre maximum de chargeurs de 6 à 8Augmentation du nombre de magazines reçus du réapprovisionnement de 6 à 8Maintenant placé parmi les fusils d’assaut
Canon laser LAS-98
Plasma punisseur SG-8PDiminution des chargeurs maximum de 12 à 8Augmentation du nombre de magazines reçus lors du réapprovisionnement de 6 à 8Augmentation de la vitesse du projectile, mais conservera toujours une portée similaireDiminution de la diminution des dégâts lors de l’explosionMaintenant placé dans la catégorie des armes énergétiques
Blitzer ARC-12
Érupteur R-36
Faucille LAS-16
Faux LAS-5
Canon à rail RS-422
Mitrailleuse lourde MG-101
Tireur d’élite de contre-attaque 63CS Diligence
R-63 Diligence
P-19 Rédempteur
P-2 Pacificateur
Sénateur P-8
Dague LAS-7
Libérateur AR-19
AR-23C Liberator Commotion
JAR-5 Dominateur
Chien de garde AX/AR-23
Stratagèmes
Sentinelle de mitrailleuse A/MG-43
Tour Tesla A/ARC-3
Lance FAF-14
Lance-roquettes à rafale RL-77Le lance-roquettes Airburst n’explosera plus lorsqu’il est tiré à proximité de stratagèmes (tourelle HMG, sentinelles, ravitaillements) et autres Helldivers.Rayon de proximité réduit
Ennemis
Des ajustements d’équilibrage ont été apportés àVitesse de déplacement des crachats de bile et des crachats de soins infirmiers légèrement réduiteHulks : force requise pour qu’ils chancellent légèrement augmentéeDégâts directs du lance-flammes Hulk Scorcher réduits de 20 %La cadence de tir du dévastateur a légèrement augmenté (uniquement pour le dévastateur standard)Le mouvement latéral des hélicoptères de combat a légèrement augmentéLes cavaliers Scout Strider sont désormais moins vulnérables aux explosionsLa santé et l’armure des générateurs de brouillard ont été augmentées.Les générateurs de gunships ont désormais un plafond beaucoup plus bas sur le nombre de gunships qu’ils peuvent avoir actifs en même temps.
Patrouilles ennemies
Ajustement d’équilibrage pour le frai des patrouilles.L’apparition des patrouilles a été augmentée lorsqu’il y a moins de 4 joueurs. Moins il y a de joueurs, plus le changement est important. Pour les missions à 4 joueurs, il n’y aura aucun changement par rapport à avant. Le plus grand changement notable concernera les joueurs solo présentant des difficultés plus élevées.
📍 Gameplay
Améliorations mineures de la génération de niveaux dans la façon dont nous répartissons les emplacements sur la carte de mission. Cela devrait améliorer la variation de distance entre les objectifs, et les objectifs n’apparaîtront probablement pas aussi loin les uns des autres aussi souvent qu’auparavant.Ajout d’un paramètre dans la section de jeu du menu d’options pour désactiver l’escalade et le saut automatiques pendant le sprint.La mission Spread Democracy, également connue sous le nom de « lever le drapeau », peut désormais être appréciée dans des difficultés plus élevées pour une propagation maximale de la liberté.Lors de la préparation, les Helldivers saluent désormais pour assurer une préparation démocratique maximale.Ajout d’une ambiance au risque planétaire Tremor pour souligner la gravité afin que les Helldivers puissent réagir en conséquence.Les tirs qui ricochent sur des ennemis lourdement blindés toucheront désormais correctement le Helldiver qui les a tirés. La discipline de déclenchement est fortement recommandée.
PLUS DANS LES GUIDES HELLDIVERS 2 :
🔧 Correctifs
Corrections de crashCorrection d’un crash pouvant survenir lorsque l’hôte abandonnait la mission avec son équipe.Correction d’un crash pouvant survenir si un joueur tentait d’entrer dans une combinaison Patriot EXO-45 occupée.Correction d’un crash pouvant survenir pour tous les joueurs après ou pendant l’écran des résultats de mission.Correction d’un crash pouvant survenir après un tir depuis le lance-roquettes de l’EXO-45 Patriot Suit.Correction d’un crash pouvant survenir pour tous les joueurs, à l’exception de celui qui rejoignait la mission en cours avec une armure différente et était renforcé.Correction du module d’expédition de la méthodologie d’emballage supérieure qui ne fonctionnait pas correctement.Correction du module de vaisseau Blast Absorption afin qu’il augmente correctement la résistance des sentinelles aux explosions.Correction d’un problème où les joueurs ne pouvaient pas accéder aux résultats de recherche dans le menu social.Correction de quelques problèmes où les objets équipés dans un Warbond n’étaient pas réellement équipés.Correction d’un exploit qui permettait aux Helldivers trop enthousiastes d’utiliser des grenades de manière excessive.Correction d’un problème où les éliminations du barrage orbital ne progressaient pas dans l’ordre d’exercice de tir indirect.Correction d’un problème qui permettait aux traîtres de tenter de saboter la navette d’extraction en déployant des stratagèmes de sentinelles en dessous.Correction d’un problème où les tempêtes d’ions empêchaient à tort le déploiement de la balise d’extraction.Correction de certains faisceaux stratagèmes utilisant un code couleur incorrect.Correction d’un problème où le joystick gauche d’un contrôleur ne pouvait pas être utilisé pour naviguer dans le menu Social.Correction de quelques problèmes où divers éléments de l’interface utilisateur étaient coupés, décentrés ou trop proches du bord de l’écran sur les écrans ultra-larges.Correction du fusil anti-matériel face au Helldiver après son déploiement.Correction d’un bug où le joueur pouvait dupliquer les cartouches en annulant le rechargement du fusil anti-matériel à un moment précis.Correction d’un bug où le fusil anti-matériel consommait un chargeur supplémentaire après un rechargement annulé.Correction d’un bug où le fusil sans recul consommait un obus supplémentaire du sac à dos si le rechargement était annulé juste après l’insertion d’un obus, mais avant que le rechargement ne soit terminé.Correction d’un problème où la faucille et le canon Quasar ne pouvaient pas tirer à travers le feuillage.Correction de plusieurs problèmes où les miniatures des armes disparaissaient lors du défilement dans l’armurerie.Correction de problèmes où les Automaton Gunships ne pouvaient parfois pas voir le joueur.Correction d’une collision incorrecte restant après la destruction des bunkers d’Automates ou des tours de détection avec des bombes infernales.Correction d’un problème où les Hellbombs ne se déployaient pas sur certaines missionsCorrection de certains problèmes qui entraînaient la noyade des Helldivers en eau profonde à l’atterrissage.Correction d’un problème où l’optimisation spatiale du Hellpod faisait dépasser la capacité des munitions.Correction d’un problème où les harceleurs devenaient très visibles dans le brouillardLes mines sont désormais pingables pour une meilleure coordination avec votre équipe.Recevoir des demandes d’amis ouvre désormais une fenêtre contextuelle au joueur.Amélioration de la lisibilité des invites et des astuces affichées dans le didacticiel et l’intégration.L’expérience totale est désormais visible dans l’onglet Carrière.Ajout d’une meilleure prise en charge des moniteurs ultra-larges en fixant le rapport hauteur/largeur des menus à 16:9 et en ajoutant un paramètre pour contrôler la largeur du HUD.Les raccourcis clavier liés au pavé numérique ne seront plus réinitialisés au redémarrage.Correction d’un son incohérent lorsque des écouteurs sont branchés sur le contrôleur Dual Sense pendant la lecture sur PC.Jouer à Pierre, Feuille, Ciseaux devant le vaisseau ne fait plus tomber le joueur dans l’espace.Le fusil antimatériau APW-1 et la mitrailleuse lourde MG-206 déclenchent désormais des marqueurs de frappe lorsqu’ils sont ciblés.L’arme secondaire ne reste plus en position Ballistic Shield ADS après avoir utilisé un stim avec le Ballistic Shield Backpack équipé.«Open Text Chat» est désormais réassociable.Armes explosives telles que le R-36 Eruptor, l’arbalète explosive CB-9. Le pistolet à grenade GP-31 n’attire plus les joueurs vers l’intérieur à cause de l’explosion.Désactivation des invitations d’équipe pendant le didacticiel, ce qui a provoqué un chevauchement dans l’interface utilisateur.Correction des armes principales et secondaires se chevauchant sur le modèle de personnage dans l’armurerie.Les éléments fixes de l’interface utilisateur lors du premier démarrage sont coupés sur un moniteur au format 21:9.Signaler et bloquer un joueur est désormais visible dans le menu de l’équipe.Les charognards morts cessent désormais de crier à l’aide s’ils sont tués lorsqu’ils appellent des renforts.Correction des canons anti-aériens apparaissant comme des « Stratagem Scramblers » dans les avertissements de danger.Ajout d’une étape de rechargement pour le rechargement de la Lance après que le missile épuisé ait été rejeté.
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🧠 Problèmes connus
Il s’agit de problèmes qui ont été introduits par ce correctif et sont en cours de résolution, ou qui proviennent d’une version précédente et qui n’ont pas encore été résolus.Les effets de dégâts sur la durée ne peuvent s’appliquer que lorsqu’ils sont infligés par l’hôte. Nous espérons que cela sera corrigé dans le prochain patch.Le renfort peut ne pas être disponible pour certains joueurs qui rejoignent une partie en cours.Helldiver peut être incapable de se relever lorsqu’il est entouré d’ennemis.Le jeu peut planter si l’hôte quitte le jeu alors qu’il est mort et rejoint la même session de jeu.Le jeu peut planter si le joueur change la langue du texte pendant une mission.Divers problèmes liés aux invitations d’amis et au jeu croisé :La demande d’ami ne peut pas être acceptée lorsque le joueur demandeur a changé son nom d’utilisateur avant que la demande ne soit acceptée.Les invitations d’amis multiplateformes peuvent ne pas apparaître dans l’onglet Demandes d’amis.Les joueurs ne peuvent pas supprimer les amis des joueurs liés via un code ami.Les joueurs ne peuvent pas débloquer des joueurs qui ne figuraient pas auparavant dans leur liste d’amis.Les joueurs peuvent rencontrer des retards dans le paiement des médailles et des super crédits.Les ennemis qui saignent ne progressent pas dans les missions d’ordres personnels et d’éradication.Les lunettes de certaines armes telles que le fusil anti-matériel sont légèrement mal alignées.Les armes à arc se comportent parfois de manière incohérente et parfois des ratés.Le ciblage de Spear est incohérent, ce qui rend difficile le verrouillage sur des ennemis plus gros.Le rayon stratagème peut s’attacher à un ennemi mais il se déploiera à son emplacement d’origine.Les explosions ne vous brisent pas les membres (sauf lorsque vous volez contre un rocher).La zone autour de la tour de détection automatique fait rebondir les stratagèmes bleus tels que la Hellbomb et les repousse lorsque vous essayez de les appeler près de la tour.La libération de la planète atteint 100 % à la fin de chaque mission Defend.Que la démocratie vous favorise, Helldivers
Libérer le capitaine Carlberg en train de signer
Helldivers 2 Nouvelle Détonation Démocratique Premium Warbond
C’est l’intégralité des notes de mise à jour 01.000.300 du 29 avril pour Helldivers 2.










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