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Notas de atualização do Helldivers 2 01.000.300, 29 de abril

O patch mais recente do Helldivers 2 finalmente resolve todos os danos excessivos por queimadura com uma redução de 15%. A Metodologia de Embalagem Superior de atualização do módulo de navio finalmente funciona conforme está escrito na caixa. Uma grande seleção de armas e estratagemas foi ajustada e, sem dúvida, irá irritar ou encantar os fãs da base de jogadores.

Esses problemas com amigos entre plataformas e convites para jogos entre plataformas continuam a persistir, pelo que parecem meses.

Leia mais abaixo para saber mais sobre outros problemas que ainda NÃO foram resolvidos. Confira o restante de nossos guias para possíveis soluções para alguns deles, caso continue a ter seu direito de implementar a democracia negado.

ATUALIZADO em 29 de abril

Se você perdeu as notas do patch anterior, leia tudo sobre isso aqui:

https://hard-drive.net/guides/helldivers-2-update-patch-notes-01-000-203-apr-16/

Envio de patch do Alto ComandoPara este patch, trazemos uma série de ajustes, correções e melhorias que ajudam em seus esforços democráticos

🌎 Visão geral

Para este patch, fizemos melhorias e alterações nas seguintes áreas:Mudanças de equilíbrio em armas, estratagemas e inimigosMudança na missão Spread Democracy

⚖️ Equilíbrio

Em geral

Armaduras com classificação de armadura acima de 100 agora também reduzem o dano em tiros na cabeça.As poses de vitória agora serão válidas apenas para os extraídos. (Nenhum valor roubado em meu navio.)Dano de queimadura reduzido em 15%

Armas Primárias, Secundárias e de Apoio

Besta Explosiva CB-9Explosão um pouco menorAumento do escalonamentoDiminuição do número máximo de revistas de 12 para 8Aumento do número de revistas recebidas do reabastecimento de 6 para 8Ligeira redução na ergonomiaVelocidade inicial aumentada

Canhão Quasar LAS-99

Árbitro BR-14Totalmente automático agora é o modo de disparo padrãoRecuo reduzidoMags máximos aumentados de 6 para 8Aumento do número de revistas recebidas do reabastecimento de 6 para 8Agora colocado entre rifles de assalto

Canhão Laser LAS-98

Plasma do Justiceiro SG-8PMags máximos diminuídos de 12 para 8Aumento da quantidade de revistas recebidas no reabastecimento de 6 para 8Maior velocidade do projétil, mas ainda manterá um alcance semelhanteDiminuição da queda de dano na explosãoAgora colocado na categoria de armas de energia

Blitzer ARC-12

Eruptor R-36

Foice LAS-16

Foice LAS-5

Canhão elétrico RS-422

Metralhadora Pesada MG-101

Atirador de Contador de Diligência 63CS

Diligência R-63

Redentor P-19

P-2 Pacificador

Senador P-8

Adaga LAS-7

Libertador AR-19

AR-23C Libertador Concussivo

Dominador JAR-5

Cão de guarda AX/AR-23

Estratagemas

Sentinela de metralhadora A/MG-43

Torre Tesla A/ARC-3

Lança FAF-14

Lançador de foguetes Airburst RL-77O Airburst Rocket Launcher não detonará mais quando disparado perto de estratagemas (torre HMG, Sentinelas, Reabastecimentos) e outros Helldivers.Raio de proximidade reduzido

Inimigos

Ajustes de equilíbrio foram feitos paraVelocidade de movimento do Bile Spewer e Nursing Spewers ligeiramente reduzidaHulks: A força necessária para eles cambalearem aumentou ligeiramenteDano direto do lança-chamas do Hulk Scorcher reduzido em 20%A taxa de tiro do Devastator aumentou ligeiramente (apenas o devastador padrão)O movimento lateral dos helicópteros aumentou ligeiramenteScout strider Riders agora menos vulneráveis ​​a explosõesVida e armadura dos Geradores de Névoa aumentadasOs spawners de caças agora têm um limite muito menor de quantas naves podem ter ativas ao mesmo tempo

Patrulhas Inimigas

Ajuste de equilíbrio para desova de patrulha.A geração de patrulhas aumentou quando há menos de 4 jogadores. Quanto menos jogadores, maior será a mudança. Para missões de 4 jogadores não haverá alterações em relação a antes. A maior mudança perceptível será para jogadores solo em dificuldades maiores

📍 Jogabilidade

Fizemos pequenas melhorias na geração de níveis na forma como distribuímos os locais no mapa da missão. Isso deve melhorar a variação na distância entre os objetivos, e os objetivos provavelmente não aparecerão tão distantes uns dos outros com tanta frequência como antes.Adicionada configuração na seção de jogo do menu de opções para desativar escalada e salto automáticos durante a corrida.A missão Spread Democracy, também conhecida como “levantar a bandeira”, agora pode ser aproveitada em dificuldades mais altas para a difusão máxima da liberdade.Ao se preparar, os Helldivers agora saúdam para garantir a máxima prontidão democrática.Adicionado ambiente ao perigo planetário Tremor para sublinhar a gravidade para que os Helldivers possam reagir de acordoTiros que ricocheteiam em inimigos com armaduras pesadas agora atingirão corretamente o Helldiver que os disparou. A disciplina de gatilho é altamente recomendada.

MAIS EM HELLDIVERS 2 GUIAS:

🔧 Correções

Correções de falhasCorrigida a falha que poderia ocorrer quando o anfitrião abandonasse a missão com o esquadrão.Corrigida a falha que poderia ocorrer se um jogador tentasse entrar em um EXO-45 Patriot Suit ocupado.Corrigida falha que poderia ocorrer para todos os jogadores após ou durante a tela de resultados da missão.Corrigida a falha que poderia ocorrer após disparar do lançador de foguetes do EXO-45 Patriot Suit.Corrigido o travamento que poderia ocorrer para todos os jogadores, exceto aquele que retornasse à missão em andamento com armadura diferente e fosse reforçado.Corrigido o módulo de envio da Metodologia de Embalagem Superior que não funcionava corretamente.Corrigido o módulo da nave de absorção de explosão para que aumente corretamente a resistência das sentinelas às explosões.Corrigimos o problema em que os jogadores não conseguiam navegar até os resultados da pesquisa no Menu Social.Corrigimos alguns problemas em que os itens equipados em um Warbond não eram realmente equipados.Corrigido um exploit que permitia que Helldivers excessivamente ansiosos usassem granadas excessivamente.Corrigido o problema em que as mortes por barragem orbital não progrediam na ordem de exercício de fogo indireto.Corrigimos o problema que permitia que traidores tentassem sabotar a nave de extração implantando estratagemas de sentinela abaixo dela.Corrigido o problema em que tempestades de íons impediam incorretamente a implantação do farol de extração.Corrigidos alguns feixes de estratagema usando codificação de cores incorreta.Corrigimos o problema em que o controle esquerdo de um controle não podia ser usado para navegar no menu Social.Corrigidos alguns problemas em que vários elementos da interface do usuário ficavam cortados, descentralizados ou muito próximos da borda da tela em telas ultralargas.Corrigido o rifle anti-material voltado para o lado oposto do Helldiver após implantá-lo.Corrigido bug onde o jogador poderia duplicar rodadas cancelando a recarga do Rifle Anti-Material em um horário específico.Corrigido bug onde o Rifle Anti-Material consumia um carregador extra após uma recarga cancelada.Corrigido o erro em que o Rifle Sem Recuo consumia um projétil extra da mochila se a recarga fosse cancelada logo após a inserção de um projétil, mas antes da recarga ser concluída.Corrigido o problema em que o Canhão Foice e Quasar não conseguia atirar através da folhagem.Corrigidos vários problemas em que as miniaturas das armas desapareciam ao navegar pelo Arsenal.Corrigimos problemas em que os Automaton Gunships às vezes não conseguiam ver o jogador.Corrigida colisão incorreta que sobrava após destruir bunkers de autômatos ou torres de detectores com bombas infernais.Corrigimos o problema em que Hellbombs não eram implantadas em determinadas missõesCorrigidos alguns problemas que resultavam no afogamento de Helldivers em águas profundas ao pousar.Corrigido o problema em que Hellpod Space Optimization fazia a munição ultrapassar a capacidade.Corrigimos o problema em que Stalkers ficavam muito visíveis na neblinaAs minas agora podem ser pingadas para melhor coordenação com sua equipe.Receber solicitações de amizade agora dá ao jogador um pop-up.Melhor legibilidade de prompts e dicas exibidos no tutorial e na integração.A experiência total agora está visível na aba carreira.Adicionado melhor suporte para monitores ultralargos, fixando a proporção dos menus para 16:9 e adicionando uma configuração para controlar a largura do HUD.Os atalhos de teclado vinculados ao teclado numérico não serão mais redefinidos na reinicialização.Corrigido áudio inconsistente quando fones de ouvido são conectados ao controlador Dual Sense durante a reprodução no PC.Jogar Pedra, Papel e Tesoura na frente da nave não faz mais com que o jogador caia no espaço.O rifle antimaterial APW-1 e a metralhadora pesada MG-206 agora acionam marcadores de acerto enquanto miram.A arma secundária não permanece mais na posição ADS do Escudo Balístico após usar um estímulo com a Mochila Escudo Balístico equipada.«Open Text Chat» agora pode ser reassociado.Armas explosivas como R-36 Eruptor, CB-9 Exploding Crossbow. A Pistola Granada GP-31 não puxa mais os jogadores para dentro devido à explosão.Desativamos os convites de esquadrão durante o tutorial, o que causou uma sobreposição na IU.Corrigidas armas primárias e secundárias sobrepostas ao modelo do personagem no arsenal.Os elementos da interface do usuário corrigidos durante a primeira inicialização são cortados em um monitor de proporção de 21:9.Denunciar e bloquear jogador agora está visível no menu do time.Dead Scavengers agora param de gritar por ajuda se forem mortos enquanto chamam reforços.Corrigidos canhões antiaéreos aparecendo como «Stratagem Scramblers» em avisos de perigo.Adicionado estágio de recarga para recarga da Lança após o míssil gasto ter sido descartado.

MAIS EM HELLDIVERS 2 CORREÇÕES E CONFIGURAÇÕES DE BUG:

🧠 Problemas conhecidos

Esses são problemas que foram introduzidos por este patch e estão sendo trabalhados ou são de uma versão anterior e ainda não foram corrigidos.Os efeitos de dano ao longo do tempo só podem ser aplicados quando causados ​​pelo hospedeiro. Esperamos ter isso corrigido no próximo patch.O reforço pode não estar disponível para alguns jogadores que entram em um jogo em andamento.Helldiver pode não conseguir se levantar quando está agachado quando cercado por inimigos.O jogo pode travar se o host sair morto e voltar à mesma sessão de jogo.O jogo pode travar se o jogador alterar o idioma do texto durante uma missão.Vários problemas envolvendo convites de amigos e jogo cruzado:A solicitação de amizade não pode ser aceita quando o jogador solicitante alterou seu nome de usuário antes da solicitação ser aceita.Convites de amigos entre plataformas podem não aparecer na guia Solicitações de amizade.Os jogadores não podem desfazer amizade com jogadores que fizeram amizade por meio de código de amigo.Os jogadores não podem desbloquear jogadores que não estavam na sua lista de amigos anteriormente.Os jogadores podem enfrentar atrasos nos pagamentos de medalhas e supercréditos.Inimigos que sangram não progridem nas missões de Ordens Pessoais e Erradicação.As miras de algumas armas, como o rifle anti-material, estão ligeiramente desalinhadas.As armas de arco às vezes se comportam de maneira inconsistente e às vezes falham.A mira da lança é inconsistente, tornando difícil focar em inimigos maiores.O feixe de estratagema pode se fixar em um inimigo, mas será implantado em seu local original.Explosões não quebram seus membros (exceto quando você voa contra uma rocha).A área ao redor da Automaton Detector Tower faz com que estratagemas azuis, como a Hellbomb, saltem e sejam repelidos ao tentar chamá-los perto da torre.A libertação do planeta atinge 100% no final de cada missão de Defesa.Que a democracia favoreça vocês, Helldivers
Solte o Capitão Carlberg se despedindo

Helldivers 2 Novo Warbond Detonação Democrática Premium

Essas são todas as notas do patch 01.000.300 de 29 de abril para Helldivers 2.

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