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Helldivers 2 アップデート パッチノート 01.000.300 4 月 29 日

最新の Helldivers 2 パッチは、最終的に過剰な燃焼ダメージに対処し、15% 削減します。 船舶モジュールのアップグレードである優れた梱包方法が、最終的に箱に記載されているとおりに機能します。 数多くの武器と戦略が調整されており、プレイヤーベースのファンを悩ませたり喜ばせたりすることは間違いありません。

クロスプラットフォームの友達やクロスプレイへの招待に関する問題は、もう何か月も続いているようです。

まだ解決されていない他の問題については、以下を参照してください。 民主主義を実現する権利が引き続き拒否されている場合は、残りのガイドで修正できる可能性があるものを確認してください。

4月29日更新

以前のパッチノートを見逃した場合は、ここですべてをお読みください。

https://hard-drive.net/guides/helldivers-2-update-patch-notes-01-000-203-apr-16/

最高司令部からのパッチの発送このパッチでは、民主主義への取り組みを支援する多数の調整修正と改善を提供します。

🌎 概要

このパッチでは、次の領域に改善と変更を加えました。武器、戦略、敵のバランス変更「民主主義を広める」ミッションに変更

⚖️バランスをとる

一般的な

装甲評価が 100 を超える装甲もヘッドショットのダメージを軽減します。勝利ポーズは抽出されたものに対してのみ再生されるようになりました。 (私の船では勇気が盗まれません。)燃焼ダメージが15%減少

プライマリ、セカンダリ、サポート武器

CB-9 爆発クロスボウやや小さめの爆発よろけの増加最大弾数が 12 から 8 に減少補給で受け取れるマガジンの数が 6 から 8 に増加人間工学のわずかな低下初速が増加しました

LAS-99 クエーサーキャノン

BR-14 審査員フルオートがデフォルトの射撃モードになりました反動の減少最大弾数が 6 から 8 に増加補給で受け取れるマガジンの数が 6 から 8 に増加現在はアサルトライフルの中に配置されています

LAS-98 レーザーキャノン

SG-8P パニッシャープラズマ最大倍率を 12 から 8 に減少補給で受け取れる雑誌の量が 6 から 8 に増加発射速度が増加しましたが、射程距離は同等のままです爆発時のダメージ減衰の減少現在はエネルギー兵器のカテゴリーに分類されています

ARC-12 ブリッツァー

R-36 イラプター

LAS-16 鎌

LAS-5 サイズ

RS-422 レールガン

MG-101 ヘビーマシンガン

63CS ディリジェンスカウンタースナイパー

R-63 勤勉

P-19 リディーマー

P-2 ピースメーカー

P-8 上院議員

LAS-7 ダガー

AR-19 リベレーター

AR-23C リベレーター コンカッシブ

JAR-5 ドミネーター

AX/AR-23 ガードドッグ

策略

A/MG-43 マシンガンセントリー

A/ARC-3 テスラタワー

FAF-14 スピア

RL-77 エアバーストロケットランチャーエアバースト ロケット ランチャーは、戦略 (HMG タレット、セントリー、補給) や他のヘルダイバーの近くで撃たれても爆発しなくなりました。近接半径の減少

バランス調整が行われました胆汁スピュワーと看護スピュワーの移動速度がわずかに減少しましたハルク: よろめかせるのに必要な力がわずかに増加ハルクスコーチャーの直接火炎放射器ダメージが 20% 減少デバステーターの発射速度がわずかに増加しました(標準のデバステーターのみ)ガンシップの横方向の動きがわずかに増加しましたスカウトストライダーのライダーは爆発に対して脆弱になりませんフォグジェネレーターのヘルスとアーマーが増加ガンシップスポナーは、同時にアクティブにできるガンシップの数の上限が大幅に低くなりました。

敵のパトロール

パトロールスポーンのバランス調整。プレイヤーが 4 人未満の場合のパトロールのスポーンが増加しました。 プレイヤーの数が少ないほど、変化は大きくなります。 4 人用のミッションについては、以前と比べて変更はありません。 最も顕著な変更は、高難易度のソロプレイヤー向けです。

📍 ゲームプレイ

ミッション マップ全体で場所を分散する方法について、レベル生成のマイナーな改善を行いました。 これにより、目標間の距離のばらつきが改善され、以前ほど頻繁に目標が互いに遠く離れてスポーンすることはなくなる可能性があります。オプションメニューのゲームプレイセクションに、スプリント中の自動登攀と跳躍を無効にする設定を追加しました。「旗を掲げる」としても知られる民主主義の拡大ミッションを、より高い難易度で楽しむことができるようになり、自由を最大限に広めることができます。準備を整えるとき、ヘルダイバーは民主的な準備を最大限に整えるために敬礼をします。ヘルダイバーがそれに応じて反応できるように、重大度を強調するためにトレマー惑星災害に雰囲気を追加しました。重装甲の敵から跳ね返ったショットは、発砲したヘルダイバーに適切に命中するようになりました。 トリガーの規律を強くお勧めします。

Helldivers 2 ガイドの詳細:

🔧修正

クラッシュの修正ホストが分隊でミッションを放棄したときに発生する可能性のあるクラッシュを修正しました。プレイヤーが占領された EXO-45 パトリオット スーツに入ろうとした場合に発生する可能性のあるクラッシュを修正しました。ミッション結果画面の後または最中にすべてのプレイヤーに発生する可能性のあるクラッシュを修正しました。EXO-45 パトリオットスーツのロケットランチャーから射撃した後に発生する可能性のあるクラッシュを修正しました。進行中のミッションに別のアーマーで再参加して強化されたプレイヤーを除く、すべてのプレイヤーに発生する可能性のあるクラッシュを修正しました。Superior Packing Methodology の出荷モジュールが正しく動作しない問題を修正。Blast Absorption 船モジュールを修正して、爆発に対する見張りの抵抗を正しく増加できるようにしました。プレイヤーがソーシャル メニューの検索結果に移動できない問題を修正しました。軍票に装備されているアイテムが実際には装備されていなかったいくつかの問題を修正しました。過度に熱心なヘルダイバーが手榴弾を過度に使用できるようにするエクスプロイトを修正しました。軌道弾幕によるキルが間接射撃演習の命令を進められなかった問題を修正しました。裏切り者がその下に見張りの計略を展開して抽出シャトルを妨害しようとすることを可能にした問題を修正しました。イオン ストームにより抽出ビーコンの展開が誤って妨げられる問題を修正しました。誤った色分けを使用しているいくつかの戦略ビームを修正しました。コントローラーの左スティックを使用してソーシャル メニューを移動できない問題を修正しました。ウルトラワイド ディスプレイでさまざまな UI 要素が切り取られたり、中心からずれたり、画面の端に近づきすぎたりするいくつかの問題を修正しました。アンチマテリアルライフルを展開した後、ヘルダイバーの反対側を向く問題を修正。プレイヤーが特定の時間にアンチマテリアルライフルのリロードをキャンセルすることでラウンドを複製できるバグを修正しました。キャンセルされたリロード後にアンチマテリアルライフルが追加のマガジンを消費するバグを修正しました。砲弾が挿入された直後、リロードが完了する前にリロードがキャンセルされた場合、無反動ライフルがバックパックから余分な砲弾を消費するバグを修正しました。シックルキャノンとクエーサーキャノンが木の葉を撃ち抜くことができなかった問題を修正しました。武器庫をスクロールすると武器のサムネイルが消えるいくつかの問題を修正しました。オートマトン ガンシップがプレイヤーを視認できない場合がある問題を修正しました。オートマトンのバンカーや探知塔をヘルボムで破壊した後に残る誤った衝突が修正されました。特定のミッションでヘルボムが展開されない問題を修正ヘルダイバーが着陸時に深い水で溺れてしまうという特定の問題を修正しました。Hellpod Space Optimization により弾薬が容量を超えてしまう問題を修正しました。霧の中でストーカーが非常に目立つようになる問題を修正チームとの連携を強化するために、鉱山に ping が可能になりました。フレンドリクエストを受信すると、プレイヤーにポップアップが表示されるようになりました。チュートリアルとオンボーディングに表示されるプロンプトとヒントの読みやすさが向上しました。合計の経験がキャリアタブに表示されるようになりました。メニューのアスペクト比を 16:9 に固定し、HUD の幅を制御する設定を追加することで、ウルトラワイド モニターのサポートが強化されました。テンキーにバインドされたキーバインドは、再起動時にリセットされなくなりました。PC でのプレイ中にヘッドフォンが Dual Sense コントローラーに接続されているときの不整合なオーディオを修正しました。船の前でじゃんけんをしても、プレイヤーが宇宙に落ちてしまうことはなくなりました。APW-1 アンチマテリアル ライフルと MG-206 ヘビーマシンガンは、スコープ内でヒットマーカーをトリガーするようになりました。Ballistic Shield Backpack を装備した状態でスティムを使用した後、セカンダリ武器が Ballistic Shield ADS 位置に留まらなくなりました。「オープン テキスト チャット」が再バインド可能になりました。R-36 イラプター、CB-9 エクスプローディング クロスボウなどの爆発兵器。 GP-31 グレネード ピストルが爆発からプレイヤーを内側に引き込むことはなくなりました。チュートリアル中にチームへの招待を無効にしたため、UI が重複しました。武器庫のキャラクターモデル上でプライマリ武器とセカンダリ武器が重なっていた問題を修正。アスペクト比 21:9 のモニターでは、初回起動時の UI 要素が切り取られる問題を修正しました。プレーヤーの報告とブロックがチームメニューに表示されるようになりました。Dead Scavengers は、援軍を呼んでいる間に殺された場合に助けを求めて叫び声を上げなくなるようになりました。危険警告で対空砲が「戦略スクランブラー」として表示される問題を修正。使用済みミサイルが廃棄された後にスピアをリロードするためのリロードステージを追加しました。

Helldivers 2 のバグ修正と設定の詳細:

🧠 既知の問題

これらは、このパッチによって導入され、現在取り組んでいる問題、または以前のバージョンの問題でまだ修正されていない問題です。時間経過によるダメージ効果は、ホストが処理した場合にのみ適用されます。 この問題は次のパッチで修正される予定です。進行中のゲームに参加する一部のプレイヤーは増援を利用できない場合があります。ヘルダイバーは敵に囲まれるとしゃがんで立ち上がれなくなる場合があります。ホストが死亡中に離脱し、同じプレイ セッションに再参加すると、ゲームがクラッシュする可能性があります。プレイヤーがミッション中にテキスト言語を変更すると、ゲームがクラッシュする可能性があります。フレンド招待とクロスプレイに関するさまざまな問題:フレンドリクエストが承認される前に、リクエストを行ったプレイヤーがユーザー名を変更した場合、フレンドリクエストは承認されません。クロスプラットフォームの友達の招待は、[友達リクエスト]タブに表示されない場合があります。フレンドコードで友達になったプレイヤーの友達を解除することはできません。プレイヤーは、事前にフレンドリストに含まれていなかったプレイヤーのブロックを解除することはできません。プレイヤーはメダルとスーパー クレジットの支払いに遅延が発生する場合があります。出血した敵は個人命令や根絶ミッションを進めることができません。対物ライフルなどの一部の武器のスコープはわずかにずれています。アーク武器は時々一貫性のない動作をしたり、誤射したりすることがあります。スピアのターゲットは一貫性がなく、より大きな敵をロックオンするのが困難です。戦略ビームは敵に付着する可能性がありますが、元の場所に展開されます。爆発によって手足が骨折することはありません(岩に激突した場合を除く)。オートマトン検出タワーの周囲のエリアでは、ヘルボムなどの青い戦略がタワーの近くに呼び出そうとすると跳ね返され、はじかれます。惑星の解放は、すべての防衛ミッションの終了時に 100% に達します。ヘルダイバーの皆さんに民主主義が味方しますように
カールバーグ大尉の釈放を承認

ヘルダイバーズ 2 ニュー デモクラティック デトネーション プレミアム軍票

これが、Helldivers 2 の 4 月 29 日の 01.000.300 パッチノートの全文です。

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