AGGIORNATO il 22 maggio
I seguenti miglioramenti verranno aggiunti a V Rising con questa patch
Saluti Vampiri!
Un’altra settimana della nostra guerra segreta contro le forze sinistre continua (perché le uniche forze sinistre dovremmo essere noi), e con ciò vi forniamo un altro elenco di correzioni e aggiustamenti per perfezionare al meglio la vostra esperienza di quelle adorabili notti vardoriane intrise di sangue.
Questo hotfix presenterà le seguenti modifiche:
Generale
Numerosi effetti visivi sono stati aggiornati per migliorare le prestazioni in combattimento.
Ottimizzazioni per le porte nei castelli per migliorare le prestazioni nei grandi castelli con molte porte.
Le porte sono scomparse davanti al giocatore.
Sono state apportate ottimizzazioni a una serie di elementi dell’interfaccia utente per migliorare le prestazioni.
Aggiunto un buff immateriale di 2 secondi ai giocatori quando escono dalla Sala del Trono di Dracula.
Alcuni oggetti nella Foresta Maledetta sono stati ottimizzati per migliorare le prestazioni.
Aggiunta la dissolvenza ad alcuni archi nella Grotta del Ferro (Dunley Farmlands) e nella Grotta del Ragno (Foresta Maledetta).
Il comportamento della musica riprodotta dal carillon è stato ricalibrato per replicare in modo più accurato il comportamento della musica predefinita del castello.
Varie ottimizzazioni e correzioni di bug sugli effetti sonori.
Precisione e prestazioni migliorate dell’eliminazione dell’occlusione.
Correzioni di bug
Risolto un problema che consentiva di fuggire dalla sala del trono di Dracula con il Sangue dell’Immortale.
Il Sangue dell’Immortale viene ora rimosso quando un giocatore viene abbattuto, impedendo un exploit in cui i giocatori potevano usare Sangue dell’Immortale durante le prime fasi del combattimento con Dracula.
Risolto un problema per cui le icone delle pozioni di sangue venivano allungate con testi disallineati.
Risolto un problema per cui le pozioni di sangue non mostravano la percentuale di sangue visualizzata nella barra delle azioni.
Risolto il problema con il feedback visivo sulla fisica per alcuni oggetti in Mortium.
Risolte le forme su alcuni tappeti nel castello del giocatore, per renderli più circolari.
Risolto un punto accanto a un’area di costruzione a Gloomrot South in cui i giocatori potevano rimanere intrappolati.
Risolto il problema con la collisione dei giocatori sui camini dei castelli dei giocatori, in modo che la collisione non risaltasse troppo rispetto all’oggetto.
Risolto un bug per il quale la resa durante la raccolta di più tipi di piante si univa invece di visualizzare un numero di resa separato per ciascun tipo di pianta raccolta.
Risolto un problema di localizzazione per il pulsante «Chiudi» nel menu Servant in cui veniva utilizzato il testo sbagliato.
Risolto un problema per cui i giocatori con frammenti non potevano utilizzare i varchi al di fuori degli orari del raid.
Risolto un problema per cui la musica del boss spesso si riavviava sopra l’istanza già in riproduzione quando si disattivava un boss.
Risolto un problema per il quale uccidere un boss a livello brutale dopo che era già stato sconfitto a livello di difficoltà inferiore sullo stesso server non attivava l’obiettivo brutale.
Risolto un problema per cui i giocatori potevano ottenere risorse gratuite smantellando le postazioni di lavoro durante il trasferimento.
Risolto un problema per cui una vecchia impostazione poteva causare comportamenti errati durante la costruzione.
Risolto un problema per cui la funzione «riempimento sfondo» poteva causare ritardi del server.
Risolto un problema per cui in alcuni casi il comando /r (rispondi) nella chat non funzionava.
Risolto un problema con il superamento dell’interfaccia utente.
Risolto un problema materiale relativo all’evocazione con la lancia di Cyril il Fabbro Maledetto.
Risolto un problema per cui il monitoraggio delle ricette non funzionava nel menu Creazione giocatore.
Risolto un problema materiale in alcuni degli incantesimi di Adam il Primogenito.
Risolto un problema con Rowdain Steed che faceva sì che fosse rivolto nella direzione sbagliata quando non era in sella.
Risolto un problema per cui la versione Blood Soul di Domina the Blade Dancer otteneva una posizione di ritorno sfasata quando incontrata durante un evento di incursione nelle Rovine della Fortezza Nord. Ciò la faceva talvolta uscire dal combattimento se il giocatore si allontanava a breve distanza da lei.
Risolto un problema per cui Dracula in rare occasioni poteva teletrasportarsi fuori dall’arena e resettarsi durante la fase 1.
Modifiche all’equilibrio di Dracula
Questi cambiamenti riguardano principalmente la modalità brutale, stiamo esaminando alcune modifiche per affrontare la difficoltà e il ridimensionamento in modalità cooperativa vs solista per una patch futura. La nostra intenzione è rendere il combattimento più equilibrato sia per i giocatori singoli che per quelli cooperativi. Al momento il combattimento è un po’ troppo calibrato per la modalità cooperativa e stiamo valutando alcune modifiche aggiuntive per risolvere questo problema.
Le modifiche apportate alla modalità Brutale vengono apportate per garantire che Dracula possa essere sconfitto con più tipi di armi e incantesimi. Inoltre, lo scambio di incantesimi tra le fasi non dovrebbe sembrare una necessità. Queste modifiche mirano a rendere la Fase 3 meno punitiva se i giocatori non riescono a eliminare tutte le pubblicità, rendendo la Fase 4 meno stressante e, tutto sommato, riducono la quantità complessiva di RNG e i requisiti per le build difensive e/o le build DPS più importanti.
Fase 1
La salute dei lupi generati in modalità cooperativa è stata ridotta del 20%.
Fase 2
Danni inflitti dal suo scatto lungo, durante il quale evoca un’ombra aggiuntiva, ridotti dal 250% al 180%.
Fase 3 (solo brutale)
Movimento delle Anime Sangue ridotto a 0,75 da 0,9.
Guarigione di Blood Souls ridotta al 3,5% dal 5%.
Fase 4 (solo brutale)
La Maledizione di Dracula ora aumenta i danni subiti dell’1% per accumulo invece del 3% per accumulo.
Ondate di proiettili ora si generano ogni 3,0 secondi anziché ogni 2,5 secondi.
Velocità del proiettile ridotta da 13 a 10.
Aumentata la durata dell’effetto di contrazione della tempesta di sangue affinché si riduca oltre gli 80 invece che i 60.
Ridotto leggermente il contraccolpo sulle nove di sangue pushback.
Aumentata la durata dell’impatto delle aoe della spada eterea da 1,2 a 1,4 secondi.
Se riscontri problemi con il gioco, assicurati di dare un’occhiata ai nostri bug e correzioni noti per vedere se esiste una potenziale soluzione per riportarti a Vardoran il più rapidamente possibile!Ti saremo sempre grati per il tuo aiuto nella traduzione del gioco su https://crowdin.com/project/v-rising-gameNOTA IMPORTANTE! Segnala qui eventuali problemi riscontrati dopo questa patch.ULTERIORE PROMEMORIA! Esegui regolarmente il backup dei salvataggi del tuo server! Ecco come farlo.Rimani vigile nell’ombra di Vardoran, i nostri compagni vampiri!
Per sempre tuo,/Stunlock Studios
I seguenti miglioramenti verranno aggiunti a V Rising con questa patch
Saluti Vampiri!Ecco alcune soluzioni rapide per cercare di aiutare quei vampiri che potrebbero essere a rischio di disfarsi.Questo hotfix presenterà le seguenti modifiche:
Se riscontri problemi con il gioco, assicurati di dare un’occhiata ai nostri bug e correzioni noti per vedere se esiste una potenziale soluzione per riportarti a Vardoran il più rapidamente possibile!Ti saremo sempre grati per il tuo aiuto nella traduzione del gioco su https://crowdin.com/project/v-rising-gameNOTA IMPORTANTE! Segnala qui eventuali problemi riscontrati dopo questa patch.ULTERIORE PROMEMORIA! Esegui regolarmente il backup dei salvataggi del tuo server! Ecco come farlo.Rimani vigile nell’ombra di Vardoran, i nostri compagni vampiri!
Per sempre tuo,/Stunlock Studios
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Saluti Vampiri!La guerra contro gli insetti continua senza sosta mentre i nostri vampiri anziani si preparano a massacrare coloro che vorrebbero interrompere la nostra missione per conquistare Vardoran! Stiamo facendo del nostro meglio per garantire che tu, o i tuoi parenti, possiate costruire la vostra leggenda senza interruzioni. Considera questo un ulteriore passo verso l’esperienza Vampire più perfetta che possiamo offrire.Questo hotfix presenterà le seguenti modifiche:Risolto un raro bug per il quale i giocatori potevano rimanere bloccati in combattimento una volta abbandonato il combattimento.Risolto un raro problema per cui i giocatori potevano rimanere bloccati fuori dalla mappa con una «schermata blu» all’accesso, poiché il loro personaggio non era sincronizzato correttamente con il client.Risolto un potenziale problema di arresto anomalo del server.Risolto un problema per cui tecnicamente i giocatori avrebbero ancora un’arma equipaggiata dopo averla trascinata e rilasciata nello slot di potenziamento della Forgia Ancestrale.Risolto un problema per cui l’icona della mappa Soul Shard non si aggiornava correttamente per seguire il giocatore che la trasportava se il Soul Shard era equipaggiato direttamente da un piedistallo Soul Shard.Risolto un raro problema per cui non tutte le progressioni sbloccate venivano sincronizzate correttamente con un giocatore al momento dell’accesso.Risolto un problema per cui il limite massimo di utenti non funzionava correttamente, consentendo a più giocatori di unirsi a un server rispetto a quanto previsto.Risolto un problema per cui i pilastri potevano essere distrutti negli ingressi ampi se l’ingresso ampio non era supportato da un muro aggiuntivo. Ciò significava che un golem poteva distruggere un’entrata con un colpo se avesse colpito il pilastro.L’impostazione del server per la visualizzazione dei golem d’assedio sulla mappa è ora impostata su «disabilitata» come impostazione predefinita. Ciò entrerà in vigore retroattivamente sui server ufficiali e su quei server i golem d’assedio non verranno più visualizzati sulla mappa quando posizionati.I giocatori nemici ora possono interagire con le celle della prigione, ma non sono in grado di uccidere o sottomettere i prigionieri in questo modo. Ciò risolve un problema per cui i giocatori conservavano il bottino nelle celle della prigione per proteggerlo dalle incursioni nemiche.I giocatori ora possono inserire unità sottomesse in celle nemiche vuote per consentire il commercio di prigionieri.Quando acquisti libri da un commerciante ora puoi vedere quali libri hai già sbloccato.Risolti alcuni problemi che non svanivano correttamente quando il giocatore si trovava dietro di loro.Le lanterne nei cimiteri di Farbane Woods ora emettono luce correttamente.L’illusione generata utilizzando il Velo dell’illusione non attaccherà più gli altri giocatori in PvE.L’e-mail di supporto nel menu principale è stata aggiornata.
Se riscontri problemi con il gioco, assicurati di dare un’occhiata ai nostri bug e correzioni noti per vedere se esiste una potenziale soluzione per riportarti a Vardoran il più rapidamente possibile!Ti saremo sempre grati per il tuo aiuto nella traduzione del gioco su https://crowdin.com/project/v-rising-gameNOTA IMPORTANTE! Segnala qui eventuali problemi riscontrati dopo questa patch.ULTERIORE PROMEMORIA! Esegui regolarmente il backup dei salvataggi del tuo server! Ecco come farlo.Rimani vigile nell’ombra di Vardoran, i nostri compagni vampiri!
Per sempre tuo,/Stunlock Studios
I seguenti miglioramenti verranno aggiunti a V Rising con questa patch
Saluti Vampiri!Non diamo tempo alla polvere di depositarsi sulle nostre bare! Stiamo lavorando duro per eliminare il primo giro di bug dopo il nostro lancio completo. Stiamo facendo di tutto per rendere il vostro sanguinoso massacro a Vardoran dignitoso e privo di bug come dovrebbe essere, e nello spirito di ciò offriamo le seguenti correzioni di bug.L’hotfix, che inizierà alle 7 UTC e verrà distribuito sui server ufficiali nei prossimi 30-60 minuti, presenterà le seguenti modifiche:Risolto un problema per cui i giocatori non erano in grado di montare a cavallo quando utilizzavano un gamepad.Risolto un problema per cui gli eventi di incursione non venivano eseguiti correttamente su server PvP selezionati, causando l’interruzione di tutti gli eventi per ulteriori 24 ore o più.Risolto un problema per cui gli oggetti cosmetici potevano essere recuperati in materiali di livello alto rispetto a quanto previsto.Risolto un problema per cui il client poteva bloccarsi quando si utilizzava la funzione «Riempi sfondo» nei castelli di grandi dimensioni.Risolto un problema per cui l’impostazione del server del modificatore di drenaggio dell’essenza del sangue di Castle Heart non funzionava correttamente quando veniva modificata.Risolti alcuni problemi relativi allo spostamento del castello che potevano far sì che i tetti volanti restassero al loro posto e bloccavano la possibilità di costruire nuovi castelli nel territorio interessato.Risolto un problema per cui gli alberelli/alberi piantati negli appezzamenti in crescita del castello rimanevano bloccati in uno stato invisibile impedendone la crescita e lo smantellamento.Risolto un problema di rendering per cui il terreno non veniva visualizzato correttamente se visualizzato attraverso le mura di un castello che era nello stato «difese disabilitate» (PvP).Risolto un problema per cui le regole nel menu delle impostazioni avanzate non aggiornavano correttamente il pulsante «salva», causando la mancata applicazione delle modifiche alle regole a meno che il giocatore non modificasse manualmente un’impostazione prima di uscire dal menu.Risolto un problema per cui i giocatori non erano in grado di salvare le impostazioni dopo aver caricato un preset.Risolto un problema di rendering con l’effetto della luce sul bordo che ne impediva il funzionamento su tutti i tipi di unità.Risolto un problema di rendering sulle nuvole mentre era in forma di pipistrello.
Se riscontri problemi con il gioco, assicurati di dare un’occhiata ai nostri bug e correzioni noti per vedere se esiste una potenziale soluzione per riportarti a Vardoran il più rapidamente possibile!Ti saremo sempre grati per il tuo aiuto nella traduzione del gioco su https://crowdin.com/project/v-rising-gameNOTA IMPORTANTE! Si prega di segnalare eventuali problemi riscontrati dopo questa patch qui.ULTERIORE PROMEMORIA! Esegui regolarmente il backup dei salvataggi del tuo server! Ecco come farlo.
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Queste sono le note della patch fino al 22 maggio per V Rising.










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