JOIN OUR TELEGRAM CHANNEL • NO ADS • EXCLUSIVE TIPS
🎮 FREE to join — no subscription, no credit card ⚡ Tricks & codes BEFORE website release 🎁 Limited-time game codes & download keys 🏆 Win STEAM GAMES in global contests 🚫 Zero ads • zero spam • 100% clean 📲 Instant delivery — direct to Telegram 🎮 FREE to join — no subscription, no credit card ⚡ Tricks & codes BEFORE website release 🎁 Limited-time game codes & download keys 🏆 Win STEAM GAMES in global contests 🚫 Zero ads • zero spam • 100% clean 📲 Instant delivery — direct to Telegram
JOIN
WHY JOIN THE CHANNEL?
All perks — zero noise • 100% free
💎
100% FREE to join No subscription, no credit card required — ever
Tricks BEFORE website Get exclusive codes and strategies before anyone else
🎁
Limited-time game codes Temporary download keys — grab them fast, they expire
🏆
Steam Games Giveaways Global contests to win full Steam games & gift cards
🚫
Zero Ads • Zero Spam No promotions, no junk — just pure gaming content
📲
Instant Telegram Delivery Everything arrives directly — faster than websites or email
🔒
Members-Only Content Exclusive guides & secrets never published anywhere else
🌍
Global Community Join gamers worldwide and get real-time alerts
JOIN FOR FREE — GET STEAM CONTESTS & EXCLUSIVE CODES

Note sulla patch di aggiornamento di Bellwright del 17 maggio

Il gioco di sopravvivenza open-world a tema medievale Bellwright è stato rilasciato in accesso anticipato il 23 aprile e riceve un altro hotfix per risolvere problemi urgenti. Di seguito è riportata una raccolta di tutte le note sulla patch finora di maggio, in ordine decrescente, da ultimo A più antico:

AGGIORNATO il 17 maggio

Il primo aggiornamento dei contenuti è sempre più vicino e puoi aspettarti un post a riguardo già domani. In questa patch ci siamo concentrati sulla risoluzione dei principali problemi rimanenti relativi alle missioni segnalate, insieme ad altre correzioni e miglioramenti.Abbiamo anche aggiunto un nuovo slot per gli strumenti per i tuoi NPC, in modo che non debbano togliere ogni volta le armi, consentendo loro di essere sempre in grado di difendere i propri mezzi di sostentamento. Questa modifica è stata pianificata per il prossimo aggiornamento dei contenuti, ma volevamo introdurla prima, poiché è stata fortemente richiesta da voi.Aggiunto slot per strumenti speciali per gli NPC, in modo che non lascino cadere le armi quando le equipaggiano.Made Well produce acqua durante l’inverno.Aggiornato uno slot alimentare con lo stesso tipo di cibo, spostalo nell’ultimo slot.Risolto il problema per cui i gruppi di recupero dal quartier generale a volte rimanevano bloccati sui cancelli del castello.Risolte alcune ricette di equipaggiamento di livello 2 che richiedevano l’acciaio, poiché diventava disponibile solo di livello 3.Risolto il problema con la produttività del lavoratore che diventava negativa quando un lavoratore aveva un tratto più pigro, morale basso e debuff invernale.Risolto il problema del crash quando i predoni tentavano di rubare più oggetti di quelli presenti in un insediamento dopo aver spostato le scorte negli avamposti.Risolto il problema con le missioni che interrompevano o bloccavano il gioco quando esisteva un avamposto del giocatore con lo stesso nome di un villaggio neutrale.Risolto il problema con le missioni della stufa ardente che rimanevano bloccate se i campi venivano sgomberati prima dell’inizio delle missioni.Risolto il problema con la missione Expecting Mother che a volte non veniva considerata completata.Risolto il problema con la luce di imballaggio: nella parte 2 mancava un NPC richiesto.Risolto il problema per cui l’interruzione della comunicazione si bloccava se l’NPC della missione veniva ucciso prima che il giocatore gli parlasse.

Abbiamo molte correzioni per te oggi dalle tue segnalazioni! I principali problemi relativi alle missioni sono stati risolti, quindi facci sapere se la patch li ha risolti per te. Inoltre, i cacciatori non fisseranno più il cielo quando gli uccelli volano troppo in alto e riporteranno indietro correttamente il loro bottino.La localizzazione ha apportato miglioramenti sia maggiori che minori, soprattutto per la lingua giapponese. Se giochi in giapponese, apprezzeremmo molto il tuo feedback sul nostro DiscordMigliorata la missione Ira di una moglie in modo che non sembri disturbata prima di affrontarla quando si parla con l’NPC della missione.Migliorate le descrizioni di varie missioni per rendere gli obiettivi più chiari.Risolto il problema per cui i prigionieri diventavano ostili nella serie di missioni Burning Stove.Risolto il problema per il quale l’NPC della missione Sleight of Hand mostrava la missione sbagliata.Risolto il problema con la missione Lost Sword che non terminava, consentendo di riprodurre in loop il discorso sulla ricompensa.Risolto il problema per cui le gabbie dei prigionieri a volte apparivano in posizioni sbagliate nelle missioni.Risolto il problema per cui gli NPC delle missioni a volte apparivano in posizioni sbagliate.

Localizzazione giapponese migliorata; lavorando su ulteriori miglioramenti.Risolti vari problemi nei testi e nelle localizzazioni di tutte le lingue.Risolto il problema per cui i cacciatori non erano in grado di colpire bersagli in rapido movimento.Risolto il problema con i cacciatori che non riportavano indietro il bottino degli uccelli.Risolto il problema per cui gli uccelli morti rimanevano bloccati in aria dopo essere morti sullo sfondo (quando il giocatore era lontano).Risolto il problema con la traiettoria di volo delle frecce d’acciaio che cadevano improvvisamente.Risolto il problema con la creazione del lingotto di ferro invece dell’acciaio quando i lavoratori aggiungevano oggetti fuori ordine.Risolto il problema con gli archi di livello superiore che avevano un tipo di strumento errato; ora tutti gli archi possono essere usati per la caccia.Risolto il problema per cui i cacciatori si confondevano e non facevano nulla quando gli uccelli volavano troppo in alto.Risolto il problema con l’impossibilità di saccheggiare uno dei tre forzieri nei campi di grano.Risolto il problema con la scomparsa di alcuni accampamenti di banditi prima che tutti i forzieri venissero saccheggiati.Risolto il problema relativo al crash quando il nome del personaggio o dell’insediamento superava i 256 caratteri.Risolto il problema relativo al crash relativo alle particelle della fonderia durante la creazione.

Mentre stiamo lavorando al prossimo aggiornamento dei contenuti, vorremmo presentarvi un’altra serie di correzioni, oltre a una nuova struttura: Tanning Rack.Ti consentirà di creare pelle e lana grezza in modo simile a come funzionano strutture come Bloomery e Cauldron, dove tu o i tuoi lavoratori aggiungete ingredienti per la concia e non avrete bisogno di rimanere lì durante la lavorazione. Ha anche 2 slot! Per ora abbiamo mantenuto le ricette originali nella capanna del conciatore, quindi non perderai i tuoi progressi se è già in fase di creazione.Aggiunto Rack per concia, che consente di produrre pelle e lana grezza senza lavoratori attivi.Risolto il problema per cui gli oggetti venivano persi nel forziere della Loggia.Risolto il problema per cui alcuni oggetti non venivano contrassegnati come oggetti di missione e non erano commerciabili, con conseguente perdita di essi.Risolto un raro bug per cui gli abitanti del villaggio bloccati nel ruolo di consegna non facevano nulla; è stato causato da una specifica combinazione di priorità.Aggiunto un filtro per non mostrare gli oggetti non commerciabili negli scambi di liquidazione.Risolto il problema con le missioni di conversazione contrassegnate come completate quando si usciva dal dialogo troppo presto.Risolto il problema con l’equipaggiamento delle borse sugli NPC che creavano un contenitore per borse nascosto, con il risultato che alcuni oggetti venivano nascosti nei loro inventari; è stata la causa della mancanza di strumenti. Riequipaggia le borse dei tuoi NPC quando carichi il gioco dopo la patch.Risolto il problema con il ripristino del raggio di caccia dopo aver ricaricato un salvataggio.Risolto un raro crash quando i banditi inviavano gruppi dai campi.

I miglioramenti della qualità della vita e le correzioni dei bug segnalati sono ora disponibili nell’ultima patch! Se uno dei tuoi edifici è rimasto bloccato in una fase di costruzione, questa patch risolverà il problema.Abbiamo raccolto i vostri feedback, desideri e reclami sul gioco sui forum Discord, Reddit e Steam e li stiamo attualmente discutendo con il team. Domani avremo un annuncio per voi riguardo ai prossimi passi per Bellwright, poiché crediamo fermamente nel tenervi aggiornati sul nostro sviluppo e progresso.Aggiunti regole e filtri di archiviazione per la cantina alimentare.Aggiunto sblocco della tecnologia visiva per l’Advanced Research Desk per suggerire che sia una parte del municipio; la ricerca non è cambiata.Aggiunti chiodi di ferro che possono essere realizzati in Toolmaker, come suggerisce la descrizione.Lo sblocco della tecnologia Chiodo di ferro è stato spostato per essere sbloccato dopo il Lingotto di ferro.I corvi si riproducono in un modo più prevedibile per aiutarli a rintracciarli.Requisito di ricerca del cottage modificato da Artigiano a Ingegnere.Modificato il requisito di ricerca del Salve da Erborista a Guaritore.Risolto il problema per cui alcune strutture rimanevano bloccate durante la costruzione dell’edificio.Risolto il problema con la collisione del mulino a vento nei campi di grano che bloccava il movimento e l’accesso ai forzieri.Risolto il problema con l’obiettivo Bandit’s Bane che non si attivava.Risolto il problema con la latrina che non distruggeva il cibo quando veniva depositato.Risolto il problema con gli oggetti danneggiati che non venivano rimossi se venduti tramite scambio di transazioni.Risolto il problema per cui i lavoratori a volte rimanevano bloccati durante il deposito di oggetti nella cantina del cibo.

Abbiamo lavorato su miglioramenti alla meccanica dei raid, poiché alcuni di voi nelle fasi avanzate del gioco ricevevano più raid al giorno, con conseguente rallentamento della progressione. Inoltre, è stato corretto un bug comune relativo al Calderone e sono stati introdotti molti altri miglioramenti. Grazie per il vostro sostegno!La minaccia del raid non aumenta lo stesso giorno del raid, aumenta della metà il giorno successivo.L’uccisione dei banditi contribuisce solo alla minaccia di raid dell’insediamento principale anziché dell’avamposto più vicino; La minaccia per gli avamposti è ancora generata dal loro valore.Logica modificata della riproduzione e della migrazione degli animali; ora dovrebbe essere più semplice trovarli.Risolto il problema con il granito mancante dall’elenco degli ordini in Pit.Aggiunto il pulsante di rimappatura dell’Albero tecnologico (U predefinito).Riequilibrati alcuni prezzi nel commercio dei villaggi; questa modifica entrerà in vigore il prossimo giorno di gioco. È previsto un riequilibrio più ampio.Risolto il problema con la tela che non era visibile nelle regole di archiviazione delle scorte.Risolto il problema con le ricette di blocco del Calderone quando si utilizzavano cibi crudi con tempi di deterioramento diversi.Aumentato il tasso di rilascio di Zanna di lupo per essere in linea con gli altri trofei.Sono state temporaneamente rimosse le reti della lavanderia dalla capanna Weaver per evitare che i lavoratori rimanessero bloccati.Risolto il problema relativo agli arresti anomali relativi agli abitanti dei villaggi che raccoglievano risorse per le costruzioni nei villaggi neutrali.

Cambiamenti più importanti arriveranno con la patch di oggi, mentre ci prepariamo a lavorare su nuovi contenuti. Abbiamo raccolto le vostre idee e suggerimenti e ne abbiamo discusso con il team, quindi assicuratevi di parlare di ciò che vi piacerebbe vedere in Bellwright sui nostri forum Discord e Steam!Proibisci ai predoni di rubare oggetti di missione.Aggiunti due slot di salvataggio automatico per l’inizio del giorno corrente e quello precedente.Aggiunto lo scorrimento alla schermata di consegna della liquidazione.Aggiunto l’uccisione dei predoni che restituiscono una parte dei loro oggetti rubati.Risolto un problema per il quale i lavoratori a volte non riuscivano a raggiungere il deposito della capanna mineraria su una collina.Aggiunti rovo e sale mancanti al commerciante di generi alimentari di Crassmere.Risolte le statistiche alimentari errate su alcuni articoli da forno.Risolte le priorità della struttura per falò, fumatori, raccoglitrice e stenditoi.Visibilità leggermente migliorata dei pulsanti di priorità della struttura.Risolto il problema con gli NPC che dimenticavano di svegliarsi dopo l’inverno.I conigli e i cervi disabili migrano verso un’area dove muoiono molto.

Queste sono le note sulla patch fino al 17 maggio per Bellwright.

Ciao avventuriero! Raccogli cinque skin USD al mese e vai sul nostro Patreon.

PLAY GUÍAS - CÓDIGOS DE JUEGOS

Play Guías

0
Would love your thoughts, please comment.x
()
x