Il tempo non passa più durante l’Introduzione, il che significa che i nuovi scienziati non saranno più apparentemente intrappolati nell’ascensore per ore e ore.I nostri scienziati più furtivi non sono più in grado di eseguire azioni furtive nel sonno. Sei bravo ma non sei così bravo!I muri dei sacchi di cemento non si riproducono più in modo anomalo e ora restituiscono la stessa quantità di cemento necessaria per fabbricarli.Gli scienziati non possono più ritrovarsi bloccati in quel punto sotto le scale del Silo 3. Grazie per le segnalazioni!Gli scienziati non rimarranno più intrappolati aprendo una serranda sotto un percorso di ventilazione nel Manufacturing West Garage.Le varianti IS-0178 hanno iniziato ad apparire più frequentemente nei Mycofield.Gli stand degli oggetti sono ora classificati come mobili! Sorpresa sorpresa.Le tute antincendio hanno subito una correzione al loro materiale lucido.IS-0139 non si illumina più di bianco, invece del suo colore normale.Risolto un problema visivo con le parti brillanti di The Order.Rimossa la collisione dalle valigette curative che poteva far sì che gli scienziati rimanessero bloccati o cadessero dai piani dell’ascensore.Quando si demolisce un’arma con munizioni al suo interno, le munizioni ora tenteranno di entrare nell’inventario dello scienziato invece di cadere silenziosamente sul pavimento e perdersi.Gli aspiratori non provocano più il rinculo quando sparano. Non preoccuparti, il risucchio è comunque altrettanto potente.Gli orologi da polso hanno ricevuto un leggero aggiornamento visivo.Le piante antiluce schierate non bloccheranno più il movimento.Gli SMG ora hanno effetti sonori quando vengono ricaricati.Il Mega Divano ora ha la sua fantastica icona nel tuo inventario.
L’agente Warren ha ascoltato il tuo feedback e ha installato un meccanismo per disattivare il timer automatico per le persiane di sicurezza al livello 2. Sfortunatamente, Warren è uno sciocco incompetente e sembra essere rotto. Forse puoi aggiustarlo, invece.Gli scienziati che indossano le tute ora si sentiranno un po’ più come se indossassero davvero una tuta soffocante, con una cornice ignifuga visibile intorno alla loro visuale e alcuni suoni respiratori per l’avvio. Questa respirazione è disabilitata se è selezionata l’opzione Misofonia.Aggiunto il tasto di scelta rapida Rilascia oggetto nell’inventario (G) per i gestori dell’inventario con crani di grandi dimensioni.Gli oggetti ricetta appuntati ora verranno evidenziati in oro quando visualizzati a terra/nel mondo per indicare meglio il loro ambito status.Sembra un buon momento per ricordare agli streamer di Twitch che possono sbloccare le ricette dal menu di creazione in qualsiasi momento se il loro HUD sembra un po’ disordinato.Aggiunta una logica per mostrare i suggerimenti di azione per riporre/bloccare l’oggetto sull’HUD quando si utilizzano e si ripongono gli scudi nella fondina.Il giardino medio ora utilizza l’acqua in modo più efficiente.Il recupero degli oggetti non riparerà più gli oggetti base ma scambierà invece la durabilità dell’oggetto principale.Creare un oggetto rotto da un oggetto rotto non riparerà più l’oggetto e trasferirà invece la durabilità dell’oggetto principale nella ricetta.La durata della Pistola di sicurezza e della Pistola di sicurezza FL è stata leggermente aumentata. Ciò potrebbe non avere effetto sugli oggetti trovati/creati in precedenza.Molte modifiche al Compendio, inclusa la rimozione di alcune voci a cui al momento non è possibile accedere.Netcode ottimizzato quando si spara con armi, in particolare con armi completamente automatiche.Ho spostato alcuni cursori grafici per ottenere un paio di frame rate in più.
Thule ha spento un conduttore elettrico nei laboratori, che attirava alcuni elettroni extra utilizzati dal tuo elettrolanciatore. L’Electrothrower ora infligge 18 danni per colpo, invece di 20, e ora ha una probabilità leggermente inferiore di stordire i bersagli.L’Electrothrower non può più accumulare Precision XP, perché ammettiamolo, non stai davvero mirando a questa cosa.I danni da fuoco, sanguinamento ed elettrici non possono più far vacillare i nemici da soli (in questo caso gli stordimenti sono ancora un meccanismo separato).La lampada frontale improvvisata ora è più facile da realizzare.La lampada frontale improvvisata ora ha 700 batterie, invece di 300.Ridotto leggermente il peso di tutti gli scudi su tutta la linea.Catena d’argento rinominata in Catena squisita e modificata leggermente la descrizione per evitare confusione.Reso i biscotti Gumdrop più evidenti quando vengono bruciati.Pecari e funghi stufati è stato abbreviato in Stufato di pecari.Ora è possibile piantare le patate.Sono state aggiunte diverse nuove ricette per formaggio e patate.Ora è possibile creare supporti per oggetti che mostreranno oggetti. Gli oggetti distribuibili verranno visualizzati all’interno della loro casella degli oggetti distribuibili, quindi in genere vorrai comunque distribuire i tuoi divertenti oggetti da collezione da soli.Aggiungi qualcosa di indossabile, possibilmente correlato a «Ebgguh». (Criss mi ha fatto mettere questo qui, non so cosa significhi.)Tutte le statue e le statuette collezionabili non possono più perdere durabilità.Rimosso il guadagno di fatica dalle fette di torta.Quantità di raccolto aumentata di pomodori, patate e lattuga.Texture aggiornata su Bulloni improvvisati.
Risolto un bug per cui la riparazione del nastro adesivo non era utilizzabile dai contenitori.Il Dr. Manse ha inviato un’e-mail rimproverando la squadra di contenimento per aver erroneamente classificato diverse entità con il numero IS sbagliato. Se vedi numeri IS errati, segnalali immediatamente. L’unica eccezione è IS-0093, che come sai non è reale.Risolto un problema per cui il collega veniva attratto in modo aggressivo dalla panca di lavorazione durante la notte, nonostante non avesse alcun interesse per la lavorazione o le panchine. Ci ha detto più volte che il suo hobby preferito è l’ora di pranzo e noi gli crediamo.La dottoressa Mayfield in precedenza avrebbe smesso di parlarti a un certo punto, ma l’abbiamo incoraggiata a esprimere la sua opinione e personalmente riteniamo che abbia buone idee da vincitrice del premio Nobel.Risolto un problema con alcuni alimenti (ad esempio patate) che non si aggiornavano correttamente una volta cotti.Risolto il modo in cui alcuni oggetti vengono tenuti in terza personaRisolto il problema relativo al punto bloccato nell’accampamento abbandonato nelle miniere.Risolto un buco in un corridoio di manutenzione vicino alla Data Farm.Risolti i problemi per cui gli Scuttlebugs ora hanno effetti di morte corretti e non vengono più visualizzati quando non sono presenti (soprattutto per i client, ma a volte anche per gli host)Risolto un incidente causato dal campo di ritenzione degli scienziati del tram. Questo cambiamento ridurrà ora la possibilità che due tram in transito mettano fine all’universo come lo conosciamo.Risolte le preferenze di hosting che non si applicavano correttamente all’hosting di nuovi giochi. Ciò dovrebbe prevenire il problema del giocatore singolo ma non del giocatore singolo.Le procedure di richiamo dei veicoli ora hanno maggiori possibilità di successo. Grazie a tutti gli scienziati che hanno inviato le loro strutture per la valutazione delle anomalie del teletrasporto da parte del team Kinetics.Risolta una presa di corrente all’interno di un muro nell’ala di contenimento.Aggiunta una correzione per i bracci in prima persona che rimanevano bloccati in uno strano stato ruotato e il semplice cambio degli elementi della barra rapida dovrebbe risolvere il problema ora se si verifica.Varie unità dell’Ordine non bloccheranno più l’accesso all’uscita sui sedili del water quando morti. Questa sarebbe la causa principale di numerose segnalazioni di «SONO BLOCCATO NELLA WC DEL TRENO» dopo aver usato una toilette.Arresto della ricerca del browser del server finché il menu non è effettivamente visibile.Risolto un bug per il quale gli scienziati potevano riunirsi dopo essere morti e ritrovarsi improvvisamente vivi con zero punti ferita.Collisione migliorata su uno dei carrelli elevatori rotti che potrebbe far rimanere intrappolati gli scienziati al suo interno. (Grazie per la segnalazione!)Rimossi i pulsanti kick/ban nell’elenco dei giocatori di F1, poiché non è possibile fare clic su di essi e i client non dovrebbero comunque vederli.Sono state apportate alcune importanti correzioni alla scomparsa dei dispositivi distribuibili a causa della duplicazione accidentale di ID univoci.Motion Blur completamente disabilitato su tutti i livelli di impostazione grafica finché non capiamo come vogliamo che funzioni con il nostro stile artistico. Inoltre, a nessuno piace davvero il Motion Blur. (Questo è uno scherzo, per favore non scrivere cose cattive sui forum.)Risolto il problema con i sottotitoli che non erano sincronizzati quando il gioco era in pausa.Risolto il problema con il nome del buff su Carbuncle Crest.Diversi oggetti con le icone mancanti (indicate da un cubo a scacchi) ora hanno le icone appropriate.Rimosso il teletrasporto dell’Exor Heart per gli scienziati che sono seduti o usano scale.Risolto un bug per il quale il conducente di un carrello mobile poteva reimpostare una posizione precedente quando si spostava da un’area all’altra.Il cibo in decomposizione non può più essere riparato al banco di riparazione.Risolto un problema per cui in alcuni casi le porzioni di zuppa e torta non venivano impostate correttamente.Il vantaggio di Spiumatura prudente non aggiungerà più oggetti aggiuntivi su cose che non sono nemmeno pensate per essere impilabili, ad esempio il vantaggio non aggiungerà più oggetti aggiuntivi su cose che non sono nemmeno pensate per essere impilabili, come le piante Antelight.Risolto un bug per il quale il ritorno al menu precedente durante l’hosting poteva corrompere il salvataggio di un mondo.Risolti vari problemi relativi alla sovrapposizione delle valigette curative.Risolti molti prodotti alimentari (come le torte intere) che mostravano dati sulla fame/sete inutili o errati.Corretta la ricetta della zuppa di purè di patate.Risolti i problemi con le zuppe di pasta casalinga e pecari stufati.Risolto il problema con l’antipasta che rendeva la zuppa tossica.Risolte le fibbie fluttuanti sulla Rat Suit.Risolte alcune barricate galleggianti di cemento in Manufacturing West.Risolti diversi buchi nel pavimento della struttura. (Grazie per le segnalazioni!)Aggiunte ulteriori protezioni all’inizio del gioco riguardo all’esaurimento del nastro adesivo o degli scarti tecnologici prima di creare gli oggetti corretti.Risolto un problema per cui i tram distruggevano i mobili sopra o sotto di loro, violando diverse leggi della fisica.Risolti alcuni errori di battitura nei diari e nei sottotitoli.Rimossa una voce di diario confusa e con un tempismo errato nei laboratori.Risolto un punto in cui la realtà si scaricava camminando su una delle celle di contenimento.Ridotta la frequenza con cui le porte vengono manipolate da entità sconosciute.Risolta un’icona vuota nella mappa del settore del diario.Risolto un problema per cui i respawn delle entità non tenevano correttamente traccia dei loro tempi di recupero, il che poteva causare respawn anticipati o tardivi.Risolto un problema per cui la durabilità di un pod di ricarica del robot ne impediva la generazione corretta.Risolto un problema per cui le entità utilizzavano le loro posizioni di spawn secondarie invece della prima, anche quando le vedevano per la prima volta. Ciò comporterebbe casi in cui le entità non si trovano nella posizione corretta per insegnare fin dall’inizio le meccaniche dei giocatori e così via.Risolto un problema per il quale la resistenza assumeva uno stato strano dopo aver utilizzato armi da mischia pesanti.Risolti alcuni problemi audio che non venivano oscurati correttamente. Mi dispiace, la risposta non è mai il Nebraska.
Queste sono le note della patch recente fino al 12 maggio per Abiotic Factor.










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