El tiempo ya no pasa en la Introducción, lo que significa que los nuevos científicos ya no estarán aparentemente atrapados en el ascensor durante horas y horas.Nuestros científicos más sigilosos ya no pueden moverse sigilosamente mientras duermen. ¡Eres bueno pero no tan bueno!Las paredes de bolsas de cemento ya no se reproducen de forma anómala y ahora devuelven la misma cantidad de cemento necesaria para crearlas.Los científicos ya no pueden quedarse atrapados en ese lugar debajo de las escaleras en el Silo 3. ¡Gracias por los informes!Los científicos ya no quedarán atrapados al abrir una contraventana debajo de un conducto de ventilación en el Manufacturing West Garage.Las variantes de IS-0178 han comenzado a aparecer con más frecuencia en Mycofields.¡Los soportes de artículos ahora se clasifican como muebles! Sorpresa sorpresa.Los trajes Fire han tenido una corrección en su material brillante.IS-0139 ya no brilla en blanco, en lugar de su color normal.Se solucionó un problema visual con las partes brillantes en The Order.Se eliminó la colisión de los maletines curativos que podía causar que los científicos se quedaran atascados o cayeran a través de los pisos del ascensor.Al desechar un arma con munición en su interior, la munición ahora intentará ir al inventario de tu científico en lugar de caer silenciosamente al suelo y perderse.Las aspiradoras ya no provocan retroceso al disparar. No te preocupes, la succión sigue siendo igual de poderosa.Los relojes de pulsera recibieron una pequeña mejora visual.Las plantas anteluz desplegadas ya no bloquearán el movimiento.Los SMG ahora tienen efectos de sonido cuando se recargan.El Mega Sofá ahora tiene su propio ícono elegante en tu inventario.
El oficial Warren escuchó sus comentarios e instaló un mecanismo para desactivar el temporizador automático de las contraventanas de seguridad en el nivel 2. Desafortunadamente, Warren es un tonto incompetente y parece estar roto. Quizás puedas arreglarlo.Los científicos que usan trajes ahora se sentirán un poco más como si realmente estuvieran usando un traje tapado, con un marco de materiales peligrosos que se muestra alrededor de su vista y algo de audio de respiración para empezar. Esta respiración se desactiva si la opción Misofonía está marcada.Se agregó la tecla de acceso rápido Soltar elemento en el Inventario (G) para aquellos administradores de inventario de cráneos grandes.Los elementos de recetas fijados ahora se resaltarán en dorado cuando se vean en el suelo o en el mundo para indicar mejor su codiciado estado.Este parece un buen momento para recordarles a los streamers de Twitch que pueden desanclar recetas del menú de elaboración en cualquier momento si su HUD se siente un poco desordenado.Se agregó algo de lógica para mostrar indicaciones de acción de enfundar/bloquear elementos en el HUD al usar y enfundar escudos de mano izquierda.El huerto mediano ahora utiliza el agua de forma más eficiente.Los artículos recuperados ya no repararán los artículos básicos, sino que intercambiarán la durabilidad del artículo principal.Crear un artículo roto a partir de un artículo roto ya no reparará el artículo y, en su lugar, transferirá la durabilidad del artículo principal en la receta.Security Pistol y Security Pistol FL han recibido un ligero aumento en su durabilidad. Es posible que esto no tenga efecto en elementos encontrados o creados anteriormente.Muchos ajustes del Compendio, incluida la eliminación de algunas entradas a las que no se puede acceder actualmente.Código de red optimizado al disparar armamento, especialmente armamento totalmente automático.Moví algunos controles deslizantes de gráficos para obtener un par de velocidades de cuadro más.
Thule apagó un conductor eléctrico en los laboratorios, que estaba extrayendo algunos electrones adicionales utilizados por su electrolanzador. El Electrothrower ahora causa 18 daños por golpe, en lugar de 20, y ahora tiene una probabilidad ligeramente menor de aturdir a los objetivos.El Electrothrower ya no puede acumular XP de precisión, porque seamos realistas, en realidad no estás apuntando a esta cosa.El daño de Fuego, Sangrado y Eléctrico ya no puede hacer tambalear a los enemigos por sí solos (los aturdimientos siguen siendo un mecanismo separado, en este caso).El faro improvisado ahora es más fácil de fabricar.El faro improvisado ahora tiene una batería de 700, en lugar de 300.Se redujo ligeramente el peso de todos los escudos en todos los ámbitos.Se cambió el nombre de Cadena de Plata a Cadena Exquisita y se cambió un poco la descripción para evitar confusiones.Hizo que las galletas de goma sean más obvias cuando se queman.El guiso de pecarí y champiñones se ha reducido a guiso de pecarí.Ahora se pueden plantar patatas.Se han agregado varias recetas nuevas de queso y papas.Los soportes de artículos ahora se pueden crear y mostrarán artículos. Los implementables se mostrarán dentro de su caja de elementos desplegables, por lo que, por lo general, aún querrás implementar tus divertidos coleccionables por tu cuenta.Añade algo que se pueda llevar puesto, posiblemente relacionado con «Ebguh». (Criss me hizo poner esto aquí, no sé lo que significa).Todas las estatuas y muñecos coleccionables ya no pueden perder durabilidad.Se eliminó la ganancia de fatiga de las porciones de pastel.Mayor cantidad de cosecha de tomates, patatas y lechugas.Textura actualizada en pernos improvisados.
Se corrigió un error por el cual la reparación con cinta adhesiva no se puede utilizar desde contenedores.El Dr. Manse envió un correo electrónico reprendiendo al Equipo de Contención por presentar incorrectamente varias entidades con el número IS incorrecto. Si ve algún número IS erróneo, infórmelo de inmediato. La única excepción es IS-0093, que como sabes, no es real.Se solucionó un problema por el cual el compañero de trabajo se sentía atraído agresivamente por el banco de artesanía durante la noche, a pesar de no tener interés en la artesanía ni en los bancos. Nos ha dicho muchas veces que su pasatiempo favorito es la hora del almuerzo y le creemos.Anteriormente, la Dra. Mayfield dejaría de hablar con usted en algún momento, pero la animamos a que diga lo que piensa y, personalmente, creemos que tiene buenas ideas ganadoras del premio Nobel.Se solucionó un problema con algunos alimentos (por ejemplo, papa) que no se actualizaban correctamente cuando se cocinaban.Se corrigió la forma en que algunos elementos se guardan en tercera persona.Se corrigió el lugar atascado en el campamento abandonado en las Minas.Se corrigió un agujero en un pasillo de mantenimiento cerca de Data Farm.Se solucionaron problemas por los cuales los Scuttlebugs ahora tienen efectos de muerte adecuados y ya no se muestran cuando no están allí (principalmente para los clientes, pero a veces también para los anfitriones).Se corrigió un bloqueo causado por el campo de retención de científicos del tranvía. Este cambio ahora reducirá la posibilidad de que dos tranvías que pasen acaben con el universo tal como lo conocemos.Se corrigieron las preferencias de alojamiento que no se aplicaban correctamente al alojamiento de juegos nuevos. Esto debería evitar el problema de un solo jugador pero no de un solo jugador.Los procedimientos de retirada de vehículos ahora tienen mayores posibilidades de éxito. Gracias a todos los científicos que enviaron sus instalaciones para la evaluación de anomalías de teletransporte por parte del equipo de cinética.Se arregló una toma de corriente dentro de una pared en el ala de Contención.Se agregó una solución para que los brazos en primera persona se quedaran atascados en un estado girado extraño, y simplemente cambiar los elementos de la barra de acceso rápido debería resolver este problema ahora si ocurre.Varias unidades de The Order ya no bloquearán el acceso a la salida en los asientos de los inodoros cuando estén muertas. Esta sería la causa principal de varios informes de «Me quedé atrapado en el baño del tren» después de usar el baño.Se detuvo la búsqueda del Explorador del servidor hasta que el menú sea realmente visible.Se corrigió un error por el cual los científicos podían volver a unirse después de estar muertos y de repente encontrarse vivos sin puntos de vida.Colisión mejorada en uno de los montacargas rotos que podría provocar que los científicos se quedaran atrapados en su interior. (¡Gracias por el informe!)Se eliminaron los botones de expulsión/prohibición en la lista de jugadores de F1, ya que no puedes hacer clic en ellos y los clientes no deberían verlos de todos modos.Se realizaron algunas correcciones importantes para que los elementos desplegables desaparecieran debido a la duplicación accidental de identificaciones únicas.Deshabilite completamente Motion Blur en todos los niveles de configuración de gráficos hasta que descubramos cómo queremos que funcione con nuestro estilo artístico. Además, a nadie le gusta mucho Motion Blur. (Esto es una broma, no escribas cosas malas en los foros).Se corrigieron los subtítulos que no estaban sincronizados cuando el juego estaba en pausa.Se corrigió el nombre del beneficio en Carbuncle Crest.Varios elementos a los que les faltan íconos (indicados por un cubo a cuadros) ahora tienen sus íconos apropiados.Se eliminó la teletransportación de The Exor Heart para los científicos que están sentados o usando escaleras.Se corrigió un error por el cual el conductor de un carro móvil podía restablecerse a una ubicación anterior al moverse entre áreas.La comida deteriorada ya no se puede reparar en el banco de reparación.Se solucionó un problema por el cual las porciones de sopa y pastel no se configuraban correctamente en algunos casos.El beneficio Prudent Plucking ya no agregará elementos adicionales en cosas que ni siquiera están destinadas a ser apilables, como la ventaja ya no agregará elementos adicionales a cosas que ni siquiera están destinadas a ser apilables, como las plantas Antelight.Se corrigió un error por el cual regresar a un menú anterior mientras se realizaba el hosting podía dañar un mundo guardado.Se solucionaron varios problemas con la superposición de maletines de curación.Se corrigieron muchos alimentos (como pasteles enteros) que mostraban datos de hambre/sed inútiles o incorrectos.Receta de sopa fija de puré de patatas.Se solucionaron problemas con las sopas de pasta casera y pecarí guisado.Se corrigió que Antepasta volviera tóxica la sopa.Se corrigieron las hebillas flotantes en el traje de rata.Se corrigieron algunas barricadas flotantes de concreto en Manufacturing West.Se arreglaron varios agujeros en el piso en toda la instalación. (¡Gracias por los informes!)Se agregaron medidas de seguridad adicionales al principio del juego con respecto a quedarse sin cinta adhesiva o chatarra técnica antes de crear los elementos correctos.Se solucionó un problema por el cual los tranvías destruían los muebles que estaban encima o debajo de ellos, violando varias leyes de la física.Se corrigieron algunos errores tipográficos en revistas y subtítulos.Se eliminó una entrada de diario confusa y inoportuna en los laboratorios.Se corrigió un lugar donde la realidad se descargaba al caminar sobre una de las celdas de contención.Se redujo la frecuencia de puertas manipuladas por entidades desconocidas.Se corrigió un ícono en blanco en el mapa del sector Journal.Se solucionó un problema por el cual las reapariciones de entidades no realizaban un seguimiento adecuado de sus tiempos de reutilización, lo que podía provocar reapariciones tempranas o tardías.Se solucionó un problema por el cual la durabilidad de una cápsula de carga de robot impedía que se generara correctamente.Se solucionó un problema por el cual las entidades usaban sus ubicaciones de generación secundarias en lugar de la primera, incluso cuando las veían por primera vez. Esto daría lugar a casos en los que las entidades no están en el lugar correcto para enseñar las mecánicas a los jugadores desde el principio, y así sucesivamente.Se corrigió un error por el cual la resistencia alcanzaba un estado extraño después de usar armas cuerpo a cuerpo pesadas.Se corrigió algún audio que no estaba redactado correctamente. Lo sentimos, la respuesta nunca es Nebraska.
Estas son las notas del parche recientes hasta el 12 de mayo para Abiotic Factor.










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