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Notas de atualização da atualização Deep Rock Galactic em 21 de junho

ATUALIZADO em 21 de junho

Olá Mineiros,

Este patch contém correções para tudo, desde o Drillevator até overclocks e inimigos. Lembre-se de usar o Pleasefix para relatar seus bugs e votar nos problemas que você gostaria de corrigir!Com amor,
A tripulação do navio fantasma

– NOTAS DE REPARO –

Adicionados novos sons para o motor central no perfuradorCorrigido que às vezes os clientes podiam ingressar e não obter o elemento da UI.Corrigido o problema em que Poses de Vitória podiam ser encontradas em Pacotes Perdidos; elas só deveriam ser encontradas em CaixasAs bombas coletivas agora geram a quantidade correta delas[Scorching Tide OC] O dano agora voltou ao normal depois de ser cortado pela metade após a correção do bug de dano duplo.Corrigida nuvem de ácido deixada por Preatorianos e Opressores, causando 4x de dano aos jogadores.Corrigimos jogadores sendo mortos por congelamento de dano de frio ao reviver.[Cluster Charges OC] Munição máxima ligeiramente reduzida. Fragmentos de cluster reduzidos em 2.Corrigidas estatísticas de equipamento sobrepostas ao seletor de pintura, quando havia muitas estatísticasCorrigida falha relacionada ao efeito de statusCorrigido problema com efeitos de status que causavam danos que nem sempre recompensavam as mortes dos jogadores corretamente. Por exemplo, um projétil incendeia um inimigo e morre mais tarde. O projétil desapareceria e o instigador da morte não poderia ser resolvido.As sentinelas agora podem ser colocadas (novamente) nos holofotes da mina em Extração de PontosCorrigido o caso em que coletar uma célula de dados também contaria como coletar um cristal de fenda.O cristal de fenda agora tentará encontrar locais para gerar fendas a uma distância crescente, caso não sejam encontrados pontos de desova suficientesO cristal da fenda agora irá ignorar o requisito de linha de visão se muitas tentativas de encontrar locais para a geração da fenda falharemAgora você pode fazer inspeção de armas no Leadstorm com Rotary Overdrive OC quando o calor é 0.Corrigido o anão que não usava a linha de voz correta para enviar bosco para extrair sementes de morkiteCorrigidas missões de refino no local onde apareciam raramente e principalmente em salinas e cavernas cristalinasCorrigido o áudio da queda livre do Drillevator que estava sendo reproduzido enquanto ainda quebrava o cristal do geodoCorrigido problema com Pacotes Perdidos onde se o pacote continha uma skin do Bosco, mas você já tinha todos eles. Você não receberia uma recompensa alternativa apropriada. Além disso, você também receberia a mensagem errada sobre ter coletado tudo.Corrigido o evento Kursite que não reproduzia partículas e sons de depósito para clientes[Scorching Tide OC] Chamas pegajosas estão sendo lançadas novamente pelos projéteis.[Cluster Charges OC] Clipe e munição ajustados para que se encaixem perfeitamente novamente.Correção para que o Crystal Nucleation OC tenha muito mais desempenho e corrigiu alguns problemas com o efeito do status de gelo permanecendo indefinidamente.Corrigido que Opressores poderiam aparecer no tutorial (Rip greenbeards)Corrigido o gelo pegajoso do Cryo Cannon: Crystal Nucleation OC poderia receber efeitos de status, causando efeitos estranhos, como ser afetado pelo efeito Dreadnoughts Pheromone que gera swarmers.Corrigido o exagero do LOK-1 Sm?t Trigger OS™ com 1 marcador extra em alguns casosCorrigido problema em que atualizações alteravam os efeitos nas armas, por exemplo, materiais, efeitos de impacto/sons. Não seria aplicado.Corrigida a armadura de primeira pessoa da Ordem das Profundezas, com a cor da pele atribuída a partes brilhantes em vez de material brilhante.O scanner de proximidade do alvo de ressonância da missão Deepscan agora indica a altura mesmo se você estiver longe, a menos que esteja longe o suficiente para perder o sinalCorrigido o efeito visual da pistola de bobina OC Necro-Thermal Catalyst que não funcionava em clientes.Corrigida a falta do flash da boca da torre do Rival Sniper.Corrigida a torre do Rival Sniper fazendo sons de impacto contínuo após ser destruída.Adicionadas linhas de voz para Korlok Tyrant-Weed

Notas do patch: S05.02 (101624 – 18/06/2024)

Olá Mineiros,

Este patch inclui várias correções de travamentos, bem como muitas correções para tudo, desde inimigos e overclocks até IU.Com amor,
A tripulação do navio fantasma

– NOTAS DE REPARO –

Corrigimos que os projéteis disparavam um pouco abaixo do pretendidoCorrigida a descrição do ponto laser no beacon do pod latejoinCorrigido problema de UV com digitalização da cabeça do podTela corrigida no objetivo DD da Refinaria Liquid MorkiteAjuste de queda livre evitando que o áudio desapareça completamenteColisão habilitada nos dispensadores de botas a jato do perfuradorCorrigidas missões de Deep Scan que apareciam no navegador do servidor depois de não serem mais acessáveis ​​(depois de iniciar o drillevator)[Duck and Cover] Maior raridade de Mactera. Multiplicador de quantidade reduzida de Acid Spitters e Web Shooters. Aumento do bônus do aviso para 30%.Corrigido um bug que impedia que os núcleos da matriz não fossem reembolsados ​​corretamenteO tempo de espera do grito do perfurador aumentou ligeiramenteCorreção de falha no efeito de status[Barrage Infector] Faixa de recarga de ataque reduzida de 2-4 para 2-3 segundos.[Mortar Rounds OC] Diminuição da distância até a explosão necessária para que o som do zumbido seja reproduzido. Deve torná-lo menos comum durante o uso.[Barrage Infector] Aumentou ligeiramente a velocidade do projétil.Corrigido o SMG OC – Balas Condutoras. Você poderia obter um núcleo Matrix novamente. Se você já o possui, receberá outro Overclock aleatório.Corrigir falha relacionada a operações no terrenoCorrigido um acidente onde flechas químicas anexadas seriam nulas durante a morteAs armaduras da Ordem das Profundezas corrigidas não mostravam a pintura selecionada na visualização em primeira pessoa.Lista de servidores: barra de rolagem corrigida movendo a interface do usuário para a esquerda quando visívelCorrigida dica de ferramenta para Haz 5 Plus que não mostrava dados corretosCorrigido Stalker tendo um colisor após a morte. Isso tornou possível fazer ping e bloquear algumas balas após a morte.Corrigimos problemas em que algumas armaduras podiam aparecer sem mangas no ícone, mesmo que não fossem suportadas para aquela armadura.Corrigido problema ao visualizar armaduras, a pintura da armadura anterior poderia ser transferida para a próxima armadura sendo visualizada.Separadas as atualizações para o OC Mortar Rounds que acidentalmente alteraram o bônus AOE para a carga de neurotoxina de +0,3 para 1,25%.Corrigido o «buraco mágico» em Azure Weald que não era esculpido abaixo da altura do chão.A atualização «Expanded Special Quiver» do Boltshark não foi aplicadaCorrigimos o problema com o Hurricane e as novas bombas Cluster OC. Recarregar ela e outras armas exigia múltiplas entradas de recargaImpede que o Glyphid Warden seja buffado após a morte se for morto ao ser descongelado.Atribuição 2 da 5ª temporada, missão 4/5, tem linhas de voz misturadasAjustou o escultor de explosão para que ele não enlouqueça nas Cavernas de Magma.Corrigidas incompatibilidades de voz e legenda do Grabber kill cueFaça o entalhador principal do perfurador esculpir pedaços muito maiores de cada vez, melhorando o desempenho.Otimizações do motor DrillevatorO material dos motores Drillevator agora fica sujo/estragado quando quebraAdicionado grito de anão desaparecido quando alguém se aproxima de um cristal de ressonânciaAdicionada uma opção para desativar o efeito Zumbido em grandes explosões. Encontrado em Configurações de áudio.Correção potencial para: o contador de munição das torres tem como padrão 515 tiros[Crawler] Dano aumentado de 8 para 9, limites de temperatura de congelamento e fogo aumentadosPonto de congelamento ainda mais reduzido para rastreadores

Olá Mineiros,

Esperamos que você esteja gostando da 5ª temporada! Não poderíamos sair de fim de semana sem um pequeno patch para resolver alguns dos maiores problemas que tivemos desde ontemCom amor,
A tripulação do navio fantasma

– NOTAS DE REPARO –

Corrigido o scanner Deep Scan Crystal dos clientes que às vezes apontava para a localização do Droppod se o cristal estivesse muito longe.Correção potencial para uma falhaCorreção potencial para uma falha de áudio do DrillevatorCorrigido o problema de Jetboots normais serem capazes de aparecer na missão Deep Scan, bloqueando jet bots aprimorados, tornando muito mais difícil sair.

Essas são as notas do patch de 21 de junho para Deep Rock Galactic.

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