No Rest for the Wicked, il gioco di ruolo d’azione souls-like è entrato in accesso anticipato il 18 aprile 2024 e oggi riceve il suo terzo aggiornamento rapido. Di seguito sono riportate le note sulla patch più recenti, nonché i collegamenti alle note sulla patch dell’hotfix precedente.
🛠️ Note sulla patch – Hotfix 3 ad accesso anticipato
La chiamata dell’Osservatore ha ricevuto risposta, la nostra più grande patch di hotfix è arrivata!
Abbiamo migliorato prestazioni, equilibrio, bottino, raccolta, grafica, corretto i blocchi di progressione e aggiunto nuove opzioni nella schermata Impostazioni. Sono state risolte anche alcune dozzine di altri bug nel resto del gioco.
La quantità di feedback, segnalazioni di bug e recensioni che abbiamo ricevuto finora è stata fantastica! Per favore continuate a inviarli!
Niente riposo per le malvagie note sulla patch di aggiornamento del 20 aprile
⚔️ Miglioramenti delle prestazioni:Streaming delle aree migliorato, rendendo il gioco più fluido mentre si attraversano aree diverseIl ridimensionamento dinamico della risoluzione è ora meno aggressivo e mantiene una qualità dell’immagine più elevataSelezione migliorata per oggetti fisici e personaggi fuori schermoRisolto il problema con l’abbattimento delle animazioni degli uccelli, migliorandone le prestazioni nei livelli (ce ne sono molti!)Ulteriori ottimizzazioni dello shader per la modalità prestazioniRisolto un problema che aumentava l’utilizzo della memoria e della CPU con l’aumentare del tempo di riproduzione del giocoPioggia ottimizzata e altre particelle GPUOttimizzazioni dei filmati di apertura e del prologo della naveOttimizzazioni della memoria per le texture di personalizzazione dei personaggiUlteriori miglioramenti generali delle prestazioni della CPU
⚔️ Aggiunte e correzioni grafiche:La regolazione di luminosità/contrasto/saturazione non interrompe più il rendering HDRDissolvenza in nero ora sfuma completamente in nero in modalità HDR ⚔️ Aggiunte e correzioni alle impostazioni:Aggiunta l’opzione di regolazione dello zoom della fotocameraRegolazione automatica dello zoom della fotocamera per dispositivi portatili e modalità Performance
⚔️ Variazioni nel menù:Aggiunto un nuovo menu per uscire dal gioco che include sia Esci dal menu principale che Esci dal desktop (il testo localizzato per questo menu sarà presto disponibile!)Dimensioni del menu di riparazione adattate per accogliere testo in altre lingue
⚔️ Modifiche al saldo:La parata con le armi ora consuma resistenza (la parata con gli scudi rimane invariata)Nerfed Ottieni Focus On Focus Usa l’incantesimoI disarmati ora possono sferrare colpi mentre i nemici sono a terra dopo aver eseguito un pugnalato alle spalle
⚔️ Modifiche al bottino:Tassi di scavo modificati in modo tale che l’argilla cada più spessoRidotto il numero di colpi necessari per gli scavi, le vene minerarie e gli alberi
⚔️ Modifiche ai nemici:
⚔️ Correzioni di bug:Risolto il problema con la gru che non girava correttamente nel Nameless Pass e impediva ai giocatori di progredireRisolto il problema con un forziere nell’ascensore della Fortezza del Marinaio che ti bloccava quando cercavi di saccheggiarloRisolti i problemi relativi ai punti di scavo che a volte non fornivano alcun bottinoRisolto il problema con i nemici e i boss rimanenti che diventavano kaijusRisolto il problema con Falstead Darak che infliggeva danni durante la sua transizione mentre era ancora umanoRisolto il problema per cui alcune porte in Sacrament non avevano suggerimenti di interazioneRisolti i problemi VFX mancanti per gli attacchi dei Twin Bruisers, False Ones e Boarskin AxeRisolto il problema per cui i nemici attaccavano quando non avrebbero dovutoRisolti i prezzi di acquisto/vendita dei fornitori sui materiali grezzi e raffinati che erano solo ¼ di quello che avrebbero dovuto essereRisolti i problemi relativi agli elementi di arredamento mancanti su WorkbenchRisolto il problema con il filatoio di Mira e Meri che non consentiva ai giocatori di rifinire i fili di lana per trasformarli in indumentiRisolto il problema con i pulsanti della tastiera e del mouse che non funzionavano nel pannello dei contributi delle taglieRisolto un problema per cui le notifiche laterali occasionalmente inviavano spam ai giocatoriRisolte le condizioni di attivazione del tutorial sulla parataCorretta la formulazione del tutorial incantevole per descrivere in modo più accurato la rarità comuneRisolto il problema relativo al punto nel prologo in cui era possibile saltare giù dalla naveRisolto il problema con il dimensionamento di una ringhiera sulla nave nel PrologoRisolti i punti in cui potevi rimanere bloccato in un circuito di arrampicata in Orban Glades e Nameless PassPunto fisso nella Fossa Nera da cui puoi vedere fuori dal mondoRisolto il problema con il nome della ricetta della zuppa di Angler’s DelightModificato il colore del pulsante di conferma di Danos in modo che non appaia disattivatoRisolto il problema per cui gli NPC non sapevano come tenere le canne da pesca nel Nameless PassRisolte le ombre mancanti e la nebbia volumetrica errata dopo aver modificato la risoluzioneRisolto il problema con i riflessi che apparivano nel dungeon delle fogneRisolto il problema con le torce e lo scoppio del fuoco nei filmatiRisolto il problema con la comparsa della pioggia nelle caverne di Nameless PassRisolto il problema con l’audio mancante per la cascata nella Grotta del venditore di pozioniRisolto il problema con l’audio mancante per il taglio e l’estrazione del Prigioniero del Passo Senza NomeRisolto un problema per cui si formava una nebbia super luminosa nell’arena del Boss Gemelli dopo il respawnRisolti gli effetti rosa che a volte apparivano nei faderCollisione migliorata in alcuni punti di Orban GladesFader migliorati in Nameless PassRisolto il problema con la schermata di fotosensibilità con testo sovrapposto in alcune lingue
Per fornire feedback e segnalare bug, visita il nostro forum No Rest for the Wicked!
Queste sono le note della patch del 22 aprile per No Rest for the Wicked su Steam PC.








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