No Rest for the Wicked, le RPG d’action semblable à des âmes est entré en accès anticipé le 18 avril 2024 et reçoit aujourd’hui son troisième correctif. Trouvez les dernières notes de mise à jour ci-dessous, ainsi que des liens vers les notes de mise à jour des correctifs précédents.
🛠️ Notes de mise à jour – Hotfix 3 en accès anticipé
L’appel de l’Observateur a été répondu, notre plus gros correctif est arrivé !
Nous avons amélioré les performances, l’équilibre, le butin, la récolte, les graphismes, corrigé les bloqueurs de progression et ajouté de nouvelles options dans l’écran des paramètres. Une bonne douzaine d’autres bugs dans le reste du jeu ont également été corrigés.
La quantité de commentaires, de rapports de bugs et de critiques que nous avons reçus jusqu’à présent est impressionnante ! Merci de continuer à les envoyer !
No Rest For The Wicked – Notes de mise à jour du 20 avril
⚔️ Améliorations des performances :Streaming de zone amélioré, rendant le jeu plus fluide lors de la traversée de différentes zonesLa mise à l’échelle de la résolution dynamique est désormais moins agressive, conservant une qualité d’image supérieureSélection améliorée des objets et personnages physiques hors écranCorrection de l’élimination des animations d’oiseaux, améliorant leurs performances dans les niveaux (il y en a beaucoup !)Optimisations de shader supplémentaires pour le mode performanceCorrection d’une fuite qui augmentait l’utilisation de la mémoire et du processeur plus le jeu était longPluie optimisée et autres particules GPUCinématiques d’ouverture et optimisations du prologue du navireOptimisations de la mémoire pour les textures de personnalisation des personnagesAméliorations générales supplémentaires des performances du processeur
⚔️ Ajouts et correctifs graphiques :Le réglage de la luminosité/contraste/saturation ne perturbe plus le rendu HDRLe fondu au noir passe désormais entièrement au noir en mode HDR ⚔️ Ajouts et correctifs de paramètres :Ajout de l’option de réglage du zoom de la caméraRéglage automatique du zoom de la caméra pour les appareils portables et le mode Performance
⚔️ Modifications des menus :Ajout d’un nouveau menu pour quitter le jeu qui comprend à la fois la sortie vers le menu principal et la sortie vers le bureau (le texte localisé pour ce menu sera bientôt disponible !)Taille du menu de réparation ajustée pour s’adapter au texte dans d’autres langues
⚔️ Modifications de l’équilibre :La parade des armes consomme désormais de l’endurance (la parade des boucliers reste inchangée).Nerfed Gagner en concentration Sur la concentration Utiliser l’enchantementLes personnes non armées peuvent désormais porter des coups alors que les ennemis sont au sol après avoir effectué un coup dans le dos.
⚔️ Modifications du butin :Taux de fouille ajustés pour que Clay tombe plus souventRéduction du nombre de coups nécessaires pour les points de fouille, les veines de minerai et les arbres.
⚔️ Changements ennemis :
⚔️ Corrections de bugs :Correction de la grue qui ne tournait pas correctement dans Nameless Pass et bloquait la progression des joueurs.Correction d’un coffre dans l’ascenseur de Mariner’s Keep vous enfermant lorsque vous essayez de le piller.Correction des points de fouille ne donnant parfois aucun butinCorrection des ennemis et boss restants devenant des Kaijus.Correction de Falstead Darak infligeant des dégâts pendant sa transition alors qu’il est encore humain.Correction de certaines portes de Sacrament n’ayant pas d’indices d’interactionCorrection des effets visuels manquants pour les attaques des Twin Bruisers, False Ones et Boarskin Axe.Correction d’une condition où les ennemis attaquent alors qu’ils ne devraient pasCorrection des prix d’achat/vente du fournisseur sur les matières premières et raffinées, qui ne représentent que ¼ de ce qu’ils devraient être.Correction des meubles manquants sur WorkbenchCorrection du rouet de Mira et Meri ne permettant pas aux joueurs d’affiner les fils de laine pour en faire des vêtements.Correction des boutons du clavier et de la souris ne fonctionnant pas sur le panneau de contribution des primesCorrection d’un problème où les notifications secondaires envoyaient occasionnellement des spams aux joueurs.Correction des conditions de déclenchement du didacticiel de paradeCorrection du libellé du didacticiel d’enchantement pour décrire plus précisément la rareté commune.Correction d’un endroit dans le Prologue où vous pouvez sauter du navireCorrection du dimensionnement d’un garde-corps sur le navire dans le PrologueCorrection d’endroits où vous pouvez rester coincé dans une boucle d’escalade dans Orban Glades et Nameless PassEndroit fixe dans la tranchée noire où vous pouvez voir le monde extérieurCorrection du nom de la recette de la chaudrée Angler’s Delight.Modification de la couleur du bouton de confirmation de Danos afin qu’il ne soit pas griséCorrection des PNJ ne sachant pas comment tenir les cannes à pêche dans Nameless Pass.Correction des ombres manquantes et du brouillard volumétrique incorrect après un changement de résolutionCorrection d’une réflexion apparaissant dans le donjon des égoutsCorrection des torches et des incendies dans les cinématiquesCorrection de la pluie apparaissant dans les grottes de Nameless PassCorrection du son manquant pour la cascade dans la grotte du vendeur de potions.Correction de l’audio manquant pour le découpage et l’exploitation minière du prisonnier Nameless Pass.Correction d’un problème où il y avait une brume super brillante dans l’arène Twins Boss après la réapparition.Correction d’effets roses apparaissant parfois dans les fadersAmélioration des collisions à certains endroits à Orban GladesFaders améliorés dans Nameless PassCorrection de l’écran de photosensibilité ayant du texte qui se chevauchait dans certaines langues
Pour donner votre avis et signaler des bugs, rendez-vous sur notre forum No Rest for the Wicked !
Ce sont les notes de mise à jour du 22 avril pour No Rest for the Wicked sur Steam PC.








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