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No Sleep for Kaname Data: Guida distorsiva di soma di soma

Sommario[Hide][Show]

Con un nuovo baccello che appare nelle profondità della metropolitana, la data di Kaname deve Psync un’ultima volta in NO Sleep for Kaname Date – Da AI: The Somnium Files Per completare il somnio di cavaliere distorsivo. Scavando nel misterioso occupante, Date e Aiba dovranno affrontare un altro essere all’interno del Somnium mentre cercano di impedire al duo di trovare la verità in profondità nel loro subconscio. Questa guida mostrerà ai giocatori come completare il somnio di cavaliere distorsivo NO Sleep for Kaname Date – Da AI: The Somnium Files.


Come completare il somnio del cavaliere distorsivo in No Sleep per Kaname Date

Il somnio del cavaliere distorsivo inizia dopo aver completato il capitolo di Rakugetsu Okuryo. Questo puzzle funziona proprio come gli altri visti durante la serie, mentre passerai attraverso i sogni dell’argomento e gli obiettivi astratti completi per aprire le serrature mentali e progredire più a fondo nel sogno. Questo somnio ha 4 serrature mentali. Proprio come tutti i somium, hai solo 360 secondi per completare il puzzle. Il muoversi di progressi del timer e ogni azione richiede un determinato periodo di tempo. Usa i tempi per ridurre la quantità di tempo che queste azioni intraprendono per superare questo mondo mentale. Ecco come completare il puzzle di somnio distorsivo.


Lock mentale n. 1: scappare dal treno

Inizierai questo somnio bloccato in un teincar con un orologio che galleggia davanti a te, oltre a un numero sopra la testa di Aiba. Il trucco principale di questo somnio è quello di interagire con gli oggetti per aumentare il numero sopra la testa di AIBA, che ti permetterà di interagire con gli oggetti specifici della storia.

Guarda a sinistra dell’orologio per vedere una sedia con un +8. Interagisci con esso e seleziona l’opzione «Tieni premuto su una cinghia» per ottenere il numero di AIBA a 9.

Continua attraverso il tapcar per trovare un moltiplicatore X8 sopra un telefono. Quando interagisci con il telefono, inizierà a squillare. Non rispondere al telefono e selezionare «Aspetta». Ciò aumenterà il numero di AIBA a 72.

Cammina verso la porta del treno a sinistra del telefono. Questa porta richiede che AIBA abbia un numero di almeno 10 per aprire.

Una volta attraversato la porta, completerai la prima serratura mentale.


Blocco mentale n. 2: apri il baccello

Dopo essere usciti dal treno, Akemi apparirà e aumenterà il numero del pod medico a 999. Dovrai interagire con due nuovi articoli che appaiono sulla piattaforma del treno. Sul panchina c’è una macchina medica con un +911 sopra di essa. Interagisci con la macchina e «posiziona l’orecchio» per ottenere il numero di AIBA a 983.

Cammina fino al pilastro vicino alla panchina, che ha un +396 contro di essa. Interagisci con esso e scegli l’opzione «Abbraccia» per ottenere il numero di AIBA a 1379.

Torna al pod per aprirlo.

Quando il pod è aperto, completerai il blocco mentale n. 2.


Lock mentale n. 3: guarda la vera identità di Akemi

Akemi apparirà di nuovo e distruggerà il baccello, spegnendo il potere verso la metropolitana. Vai alla piattaforma fino a trovare una fila di decorazioni di uova con un moltiplicatore X (-1). Interagisci con queste uova e seleziona l’opzione «Scegli uno ed esami». Dopo aver esaminato l’uovo, il numero di Aiba scenderà a 0.

Ora hai un numero inferiore a 99, quindi puoi aprire il cancello che conduce ai binari del treno. Vedrai 4 articoli spawn all’estremità più lontana della pista, S e Akemi che sembrano bloccare l’altro cancello con il numero 256 sopra la sua testa. Dovrai aumentare il numero di AIBA per rompere Akemi e progredire.

Passa alle parti elettriche e seleziona l’opzione «Kabedon» per ottenere i punti +640. Akemi salirà sulla torta gigante e prenderà il suo +512, aumentando il suo numero a 768.

Vai al tunnel giusto per trovare una maschera. «Grazie» alla maschera per ottenere il +640, portando i punti di Aiba a 1120. Akemi prenderà le bevande nell’altro tunnel per ottenere +256, portandola a 1024.

Poiché il tuo numero è più alto di quello di Akemi, interagisci con lei quando è in piedi davanti al cancello per affrontare la affrontarla attraverso il cancello, ripristinando la potenza in metropolitana e aprindo il percorso in avanti.

Questo termina la terza serratura mentale.


Blocco mentale #4: svelare tutto

Puoi trovare Sakura in piedi sulla piattaforma. Parla con lei per ottenere il tuo numero a 666.

Vai alle scale vicino a Sakura per trovare alcuni occhiali che galleggiano in aria. «Lode» gli occhiali per aumentare il punteggio di AIBA di +1920, raggiungendo 2586.

Akemi apparirà di nuovo, disattivando la potenza della stazione. Sakura apparirà anche sulle tracce con un numero incredibilmente alto. Vai alla fila di zucche. Queste zucche aumentano solo il punteggio di AIBA di 33, quindi è necessario esca Akemi per colpire le zucche con il martello e aumentare il punteggio. Seleziona «Non sei sakuraaa!» Per convincere Akemi a cambiare il punteggio della zucca a +7777. Interagisci di nuovo con la zucca e seleziona l’opzione «Colpisci una posa». Il punteggio di AIBA aumenterà a 10363.

Vai sui binari e cammina fino a Sakura. Mentre il tuo punteggio non è ancora abbastanza alto da aiutarla, interagire con lei e selezionare qualsiasi opzione di «aiuto» che appaiono. Mentre il tuo punteggio può aiutarla direttamente, può fermare il treno. Ciò salverà Sakura, ma non si occuperà di Akemi.

Mentre Akemi è ancora in libertà, questo completerà la serratura mentale #4 e finirà il soma di cavalieri distorsivi.

Ora sai come completare il soma di cavalieri distorsivi NO Sleep for Kaname Date – Da AI: The Somnium Files. Resta sintonizzato su Gameranx per ulteriori notizie, aggiornamenti e guide per NO Sleep for Kaname Date – Da AI: The Somnium Files così come altri grandi giochi in futuro.

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