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Sin dormir para Kaname Fecha: Guía de somnio de caballero distorsionado

Tabla de contenido[Hide][Show]

Con una nueva cápsula que aparece en las profundidades del metro, la fecha de Kaname debe psync una última vez en No hay sueño para la fecha de Kaname – de AI: los archivos de Somnium Para completar el caballero distorsional Somnio. Destacarse en el misterioso ocupante, Date y Aiba deberán enfrentar a otro ser dentro de Somnium mientras intentan evitar que el dúo encuentre la verdad profundamente en su subconsciente. Esta guía mostrará a los jugadores cómo completar el somnio distorsional de caballero en No hay sueño para la fecha de Kaname – de AI: los archivos de Somnium.


Cómo completar el somnio distorsional de caballero sin dormir para la fecha de Kaname

El somnio distorsional de caballería comienza después de completar el capítulo Rakugetsu Okuryo -Intersinte. Este rompecabezas funciona al igual que los otros vistos a lo largo de la serie, ya que pasará por los sueños del sujeto y completos objetivos abstractos para abrir cerraduras mentales y progresar más profundamente en el sueño. Este somnio tiene 4 cerraduras mentales. Al igual que todos los somnios, solo tienes 360 segundos para completar el rompecabezas. Moverse progresa al temporizador y cada acción toma una cantidad de tiempo específica. Use Timies para disminuir la cantidad de tiempo que toman estas acciones para superar este mundo mental. Aquí está cómo completar el rompecabezas distorsional de somnio de caballero.


Lock mental #1: Escape del tren

Comenzará este somnio encerrado en un trenes con un reloj flotando frente a usted, así como un número por encima de la cabeza de Aiba. El truco principal de este somnio es interactuar con elementos para aumentar el número por encima de la cabeza de AIBA, lo que le permitirá interactuar con elementos específicos de la historia.

Mire a la izquierda del reloj para ver una silla con un +8. Interactúe con él y seleccione la opción «Ponga de espera en una correa» para obtener el número de AIBA a 9.

Continúe a través del trenes para encontrar un multiplicador X8 sobre un teléfono. Cuando interactúas con el teléfono, comenzará a sonar. No conteste el teléfono y seleccione «Espere». Esto aumentará el número de AIBA a 72.

Camine hasta la puerta del tren a la izquierda del teléfono. Esta puerta requiere que AIBA tenga una serie de al menos 10 para abrir.

Una vez que pases por la puerta, completarás el primer bloqueo mental.


Lock mental #2: Abra la cápsula

Después de salir del tren, Akemi aparecerá y aumentará el número de la cápsula médica a 999. Deberá interactuar con dos artículos nuevos que aparecen en la plataforma del tren. En el banco hay una máquina médica con un +911 sobre ella. Interactúe con la máquina y «coloque la oreja» para obtener el número de AIBA a 983.

Camine hacia el pilar cerca del banco, que tiene un +396 contra él. Interactúa con él y elige la opción «Embrace» para obtener el número de AIBA a 1379.

Vuelve a la cápsula para abrirlo.

Cuando la cápsula esté abierta, completará el bloqueo mental #2.


Lock mental #3: Mira la verdadera identidad de Akemi

Akemi aparecerá una vez más y destruirá la cápsula, apagando el poder hacia el metro. Vaya a la plataforma hasta que encuentre una fila de decoraciones de huevo con un multiplicador X (-1). Interactúe con estos huevos y seleccione la opción «Elija uno y examine». Después de examinar el huevo, el número de AIBA caerá a 0.

Ahora tiene un número inferior a 99, por lo que puede abrir la puerta que conduce a las vías del tren. Verá que 4 elementos generan en el otro extremo de la pista, S y Akemi que aparecen para bloquear la otra puerta con el número 256 sobre su cabeza. Deberá aumentar el número de AIBA para romper los Akemi y el progreso.

Sube a las piezas eléctricas y seleccione la opción «Kabedon» para obtener los +640 puntos. Akemi subirá al pastel gigante y tomará su +512, aumentando su número a 768.

Vaya al túnel derecho para encontrar una máscara. «Gracias» la máscara para obtener el +640, trayendo los puntos de AIBA a 1120. Akemi tomará las bebidas en el otro túnel para obtener +256, llevando su total a 1024.

Dado que su número es más alto que el de Akemi, interactúe con ella cuando está parada frente a la puerta para enfrentarla a través de la puerta, restaurando el poder al metro y abriendo el camino hacia adelante.

Esto termina el tercer bloqueo mental.


Lock mental #4: Desentrañar todo

Puedes encontrar a Sakura de pie en la plataforma. Hable con ella para llevar su número a 666.

Vaya a las escaleras cerca de Sakura para encontrar algunas gafas flotando en el aire. «Alabanza» las gafas para aumentar la puntuación de AIBA en +1920, llegando a 2586.

Akemi aparecerá una vez más, apagando la energía a la estación. Sakura también aparecerá en las pistas con un número imposiblemente alto. Vaya a la fila de calabazas. Estas calabazas solo aumentan la puntuación de AIBA en 33, por lo que debe cebar Akemi para golpear las calabazas con su martillo y aumentar la puntuación. Seleccione «¡No eres Sakuraaa!» Para que Akemi cambie la puntuación de la calabaza a +7777. Interactúe nuevamente con la calabaza y seleccione la opción «Golpear una pose». La puntuación de AIBA aumentará a 10363.

Vaya a las vías y camine hacia Sakura. Si bien su puntaje aún no es lo suficientemente alto como para ayudarla, interactúe con ella y seleccione cualquiera de las opciones de «ayuda» que aparecen. Si bien su puntaje puede ayudarla directamente, ella puede detener el tren. Esto salvará a Sakura, pero no tratará con Akemi.

Mientras Akemi todavía está suelto, esto completará el bloqueo mental #4 y terminará el somnio distorsional de caballero.

Ahora sabes cómo completar el caballero distorsional Somnium en No hay sueño para la fecha de Kaname – de AI: los archivos de Somnium. Estén atentos a Gameranx para obtener más noticias, actualizaciones y guías para No hay sueño para la fecha de Kaname – de AI: los archivos de Somnium así como otros grandes juegos en el futuro.

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