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Nioh 3 Tutte le posizioni dei miti

Nioh 3 contiene 39 luoghi mitici (missioni secondarie). Completare tutti i miti sblocca il Rispondere al popolo trofeo e risultato.

I Miti sono un tipo di missione secondaria in Nioh 3. Tutti i Miti si svolgono nel mondo aperto e hanno una «icona persona» dorata sulla mappa. Non confonderle con un tipo diverso chiamato «Missioni secondarie», che vengono giocate dalla Pergamena di battaglia ai Santuari e non contano come Miti. I miti si svolgono nel mondo aperto, le missioni secondarie no.

Devi parlare con un donatore di missioni, un fantasma o un NPC. I Miti vengono contrassegnati automaticamente sulla mappa quando trovi altri oggetti da collezione per aumentare il livello di esplorazione all’interno di una regione. Gli obiettivi vengono quindi contrassegnati sulla mappa. Tuttavia, ci sono alcune eccezioni.

Miti nascosti segreti: 2 Miti non sono contrassegnati sulla mappa al momento dell’uscita del gioco (non è chiaro se sia intenzionale o si tratti di un bug). Se ti manca qualche Mito, probabilmente è uno di questi:

  1. Pergamena dell’Orda Yokai
  2. Alla ricerca di Yokai rari

Niente è imperdibile, tutte le aree sono ancora esplorabili dopo la storia in modalità free-roam e tutte le missioni sono rigiocabili tramite la Battle Scroll nei santuari. Puoi riprodurli nell’ordine in cui li trovi. Sono elencati in base alla loro regione (epoca) principale qui.

Stati combattenti

Mito 1: Cercatore di Kodama
Iniziato automaticamente quando raccogli il tuo primo Kodama e completato automaticamente quando raccogli il tuo secondo Kodama. Può essere qualsiasi Kodama.

Mito 2: una goccia di speranza
Fiume Tenryu: trova l’inizio della missione nel mondo aperto in qualsiasi momento.


Mito 3: Fame insaziabile
Tokaido: avvicinati al segnalino missione per iniziare.


Mito 4: Sorgente termale profanata
Tokaido: avvicinati al segnalino missione per iniziare.


Mito 5: Alla ricerca di una spia
Futamata: iniziato parlando con Hattori Hanzo al santuario “Tealeaf Village”.


Mito 6: Il regime del demone
Hamamatsu: avviato automaticamente al completamento di “Alla ricerca di una spia”.


Mito 7: Una fiamma feroce
Eternal Rift: avviato automaticamente durante la missione principale: L’incidente di Hamamatsu, dopo aver lasciato l’Eternal Rift per la prima volta. (Sblocca l’abbinamento dell’anima e l’estrazione dell’anima)


Mito 8: Terra predestinata
Iinoya: avviato automaticamente durante la missione principale: L’incidente di Hamamatsu, dopo aver lasciato l’Eternal Rift per la prima volta.


Mito 9: Il ricordo di Ii
Hamamtsu: avviato automaticamente quando si completa Terra Fatata (fornisce la chiave per la base nemica sulla collina di Hamamatsu).


Mito 10: Male abbondante
Maisaka: avviato automaticamente durante la missione principale: La battaglia del castello di Futamata, da non perdere.


Mito 11: mal di testa
Hamamatsu: avviato automaticamente quando si completa Mito: Abundant Evil (dopo che il miniboss deve creare uno strumento «Ghostly Call» presso il fabbro in Eternal Rift).


Mito 12: diventare Campione dell’Est
Hamamatsu: avviato automaticamente al completamento di Abundant Evil.


Mito 13: Coloro che vivono nell’ombra
Iinoya: si avvia automaticamente quando ci si avvicina al Santuario “Omomiji Junction”, lì apparirà un Ninja e lo attiverà automaticamente.


Mito 14: Disastro sul Lago Hamana
Lago Hamana: si avvia automaticamente quando si entra nella regione del Lago Hamana (accessibile dalla regione del Lago Sanaru).


Mito 15: Raffigurazione della Tigre di Kai
Futamata Road: avvicinati al segnale di missione per iniziare.


Mito 16: Il grande Shogun dell’era Heian
Inizia automaticamente durante la missione principale: La battaglia di Saigagake.


Heian

Mito 17: Il valore della perfezione
Dopo aver raggiunto la regione principale 2: Heian, torna all’Eternal Rift e parla con Matsunaga alla casa da tè. La prima volta che lo fai, il Mito si avvierà automaticamente. Parlategli ancora per continuare il Mito. In questo mito il bersaglio non è indicato direttamente, devi trovare una specifica ciotola da tè – vedi la procedura dettagliata The Value of Perfection (posizione della ciotola da tè).


Mito 18: Segui l’ombra del soldato
Inizia automaticamente dopo la missione principale: Montagna Sacra Defiled, dopo aver sconfitto il boss «Great Tengu» (prima missione nella regione principale 2: Heian).


Mito 19: Ricordi nella Lama
Inizia automaticamente dopo la missione principale: Montagna Sacra Defiled, dopo aver sconfitto il boss «Great Tengu» (prima missione nella regione principale 2: Heian). Per le posizioni delle lame nascoste vedi Memorie nella Soluzione di Blade (3 posizioni delle lame nascoste).


Mito 20: Pergamena dell’Orda Yokai
Villaggio Kamo: questo è un mito segreto non segnato. Se ti manca un mito, probabilmente è questo o Seeking Rare Yokai. Devi interagire con un cadavere circondato da nebbia nera per ottenere una pergamena con l’immagine, quindi si generano due nemici, sconfiggili e appare un fantasma che ti dà il mito. Dal Santuario: Sentiero di Koyama (il primo santuario nella sottoregione del villaggio di Kamo), scivola lungo il sentiero innevato, quindi usa la prima vena spirituale a sinistra per saltare su per la collina (lo spirito per questo è uno sblocco automatico della storia). In cima a questa collina segui il sentiero finché non raggiungi il cadavere con la nebbia nera e interagisci con esso, appena prima della seconda Vena dello Spirito che conduce ancora più in alto. Sconfiggi i due nemici e parla con il fantasma che appare dove si trovava il cadavere. Il resto degli obiettivi verrà contrassegnato quando segui questo mito dal menu Progressi. Vedi anche la procedura dettagliata per scorrere le immagini dell’Orda Yokai.


Mito 21: Ombre sulla capitale
Awawa no Tsuji: avvicinati all’indicatore della missione per iniziare.


Mito 22: speranza incrollabile
Sagano: avvicinati al segnalino della missione per iniziare.


Mito 23: Alla ricerca dell’eterna giovinezza
Sagano: avvicinati al segnalino della missione per iniziare.


Mito 24: Paradiso Putrido
Hachijo: avvicinati al segnalino della missione per iniziare. (Dà 2x Nobili Dungball + nuovo visitatore in Eternal Rift: Tatsumaro the Dung Lover – scendi la scala dietro il fabbro per raggiungerlo, dagli 30 Dung Balls per trofeo Rullo a sfera di sterco).


Mito 25: Il guardiano della scatola
Hachijo: dopo aver completato la missione principale “L’Oni del Rajomon” in questa regione (ripristinato il sigillo), vai al segnalino missione per avviare questo mito.


Mito 26: pensieri lasciati in eredità
Inizia automaticamente dopo la missione principale: «Frozen City, Blazing Tree», dopo aver sconfitto il boss «Minamoto no Yoritomo» e aver raggiunto la regione principale 3: Antichità. Quindi torna alla regione principale 2: Heian e sarà contrassegnato nella sottoregione di Rokuhara.


Mito 27: Vero Samurai di Kamakura
Inizia automaticamente dopo la missione principale: «Frozen City, Blazing Tree», dopo aver sconfitto il boss «Minamoto no Yoritomo» e aver raggiunto la regione principale 3: Antichità. Quindi torna alla regione principale 2: Heian e sarà contrassegnata nel nord della mappa.


Mito 28: Triplo Trionfo
Disponibile dopo aver terminato Myth: True Samurai of Kamakura, inizia nella stessa posizione nel nord di Heian.


Bakumatsu

Mito 29: Schema Shinsengumi
Shimabara: avvicinati al segnalino della missione per iniziare.


Mito 30: Sigillato nell’urna di pietra
Shichijo: avvicinati al segnalino della missione per iniziare.


Mito 31: Bene, bene, bene
Sanjo: avvicinati al segnalino della missione per iniziare (raggiungibile solo dopo aver ripulito il Crogiolo in quest’area).


Mito 32: Dove si trovano i ribelli
Sanjo: avvicinati al segnalino della missione per iniziare (raggiungibile solo dopo aver ripulito il Crogiolo in quest’area).


Mito 33: Il lascito di Ryoma
Inizia automaticamente dopo la missione principale: «Tempio maledetto», dopo aver sconfitto il boss «Nuribotoke» (dopo aver ripulito il primo Crogiolo a Bakumatsu).


Mito 34: Katana impareggiabile
Inizia automaticamente dopo la missione principale «Tempio maledetto», dopo aver sconfitto il boss «Nuribotoke» (dopo aver completato il primo Crogiolo a Bakumatsu). [gives Mibu Temple Key – needed to enter Mibu Temple in the Mibu region]


Mito 35: Alla ricerca delle Pietre dello Spirito
Disponibile dopo aver completato la missione secondaria: Bestia degli Inferi, che inizia a Bakumatsu > Regione di Shichijo > Santuario: Shichijo Abyss – Stratum, parlando con Thomas Glover che si trova sul percorso attraverso quest’area. Non puoi perderlo, ti parla automaticamente e ti dà questa missione secondaria. Completa quindi la sua missione secondaria raggiungendo l’estremità della regione e sconfiggendo Kasha in uno scontro con un boss, dopo Santuario: Shichijo Abyss – Armeria. Dopo lo scontro con il boss Kasha, Thomas Glover apparirà di nuovo per parlarti, quindi sbloccherai Mito: Alla ricerca delle Pietre dello Spirito. Questo sblocca anche la possibilità di utilizzare i cannoni in tutte le regioni, necessari per raggiungere alcuni oggetti da collezione (come il Kodama a Shimabara). Nota inoltre che durante questo mito dovrai tornare nella regione di Heian dopo aver provato a ripulire la prima barriera.



Mito 36: un regalo per chi?
Inizia automaticamente dopo Mito: Alla ricerca delle Pietre dello Spirito.


Mito 37: Orgoglio del dottore
Disponibile dopo aver completato la missione secondaria: Kiyomizu Defiled, che inizia a Bakumatsu > Regione di Kiyomizu > Santuario: Scale Otowa. Dopo questo santuario trovi una donna in piedi accanto all’unica Vena dello Spirito che conduce più a sud-est. Ti parlerà automaticamente quando ti avvicini. Segui il percorso dietro la Vena dello Spirito e questa missione secondaria inizierà automaticamente quando raggiungerai il prossimo santuario. Attraversa l’area di Kiyomizu fino a raggiungere il Santuario: Tempio Kiyomizu – Palco della sala principale. Accanto a questo santuario usa la Vena dello Spirito per trovare il boss Onmoraki, battilo, poi mentre esci parla di nuovo con la donna, lei starà sul sentiero principale fuori dall’area attraverso il cancello dietro il Santuario: Tempio Kiyomizu – Terreni (è contrassegnato con un punto bianco sulla mappa). Dopo aver parlato con lei, la missione secondaria sarà completata e lei ti darà automaticamente questo mito. Se il mito non dovesse apparire immediatamente, potresti dover creare anche altri miti in tutta Bakumatsu, in particolare i miti di Thomas Glover (Alla ricerca delle pietre dello spirito -> Un regalo per chi?).



Mito 38: Vecchia medicina, nuovi problemi
Inizia automaticamente dopo Myth: Doctor’s Pride. Potrebbe essere necessario rigenerarsi presso un santuario per ripristinare l’area e parlare di nuovo con Kasumoto Ine. Se il mito non dovesse apparire immediatamente, potresti dover creare anche altri miti in tutta Bakumatsu, in particolare i miti di Thomas Glover (Alla ricerca delle pietre dello spirito -> Un regalo per chi?). L’obiettivo successivo si svolge quindi nella mappa degli Stati Combattenti. Poi gli obiettivi tornano a Bakumatsu e poi ancora agli Stati Combattenti.


Mito 39: Alla ricerca di Yokai rari
Kiyomizu: Questo è un mito segreto e non segnalato. Se ti manca un mito, probabilmente è questo. Devi aver completato il Mito non contrassegnato: la pergamena dell’Orda Yokai in Heian, che è la prima missione del fantasma pittore. Quindi il fantasma del pittore si genererà a Bakumatsu > Kiyomizu > sulla collina a est del Santuario: Tempio fatiscente. Questo è facile da trascurare perché non viene contrassegnato finché non ti avvicini molto al fantasma, e non ci sono oggetti da collezione in quel punto, quindi non c’è motivo di andarci. Gli obiettivi rimanenti verranno contrassegnati e guadagnerai automaticamente :bronzo: Amici che la pensano allo stesso modo per aver messo fine a questo mito nascosto. Vedi anche la soluzione dettagliata di Seeking Rare Yokai.


Per tutti gli altri oggetti da collezione fare riferimento a Guida ai collezionabili di Nioh 3.

Nioh 3 Tutte le posizioni dei miti

Nioh 3 contiene 39 luoghi mitici (missioni secondarie). Completare tutti i miti sblocca il Rispondere al popolo trofeo e risultato.

I Miti sono un tipo di missione secondaria in Nioh 3. Tutti i Miti si svolgono nel mondo aperto e hanno una «icona persona» dorata sulla mappa. Non confonderle con un tipo diverso chiamato «Missioni secondarie», che vengono giocate dalla Pergamena di battaglia ai Santuari e non contano come Miti. I miti si svolgono nel mondo aperto, le missioni secondarie no.

Devi parlare con un donatore di missioni, un fantasma o un NPC. I Miti vengono contrassegnati automaticamente sulla mappa quando trovi altri oggetti da collezione per aumentare il livello di esplorazione all’interno di una regione. Gli obiettivi vengono quindi contrassegnati sulla mappa. Tuttavia, ci sono alcune eccezioni.

Miti nascosti segreti: 2 Miti non sono contrassegnati sulla mappa al momento dell’uscita del gioco (non è chiaro se sia intenzionale o si tratti di un bug). Se ti manca qualche Mito, probabilmente è uno di questi:

  1. Pergamena dell’Orda Yokai
  2. Alla ricerca di Yokai rari

Niente è imperdibile, tutte le aree sono ancora esplorabili dopo la storia in modalità free-roam e tutte le missioni sono rigiocabili tramite la Battle Scroll nei santuari. Puoi riprodurli nell’ordine in cui li trovi. Sono elencati in base alla loro regione (epoca) principale qui.

Stati combattenti

Mito 1: Cercatore di Kodama
Iniziato automaticamente quando raccogli il tuo primo Kodama e completato automaticamente quando raccogli il tuo secondo Kodama. Può essere qualsiasi Kodama.

Mito 2: una goccia di speranza
Fiume Tenryu: trova l’inizio della missione nel mondo aperto in qualsiasi momento.


Mito 3: Fame insaziabile
Tokaido: avvicinati al segnalino missione per iniziare.


Mito 4: Sorgente termale profanata
Tokaido: avvicinati al segnalino missione per iniziare.


Mito 5: Alla ricerca di una spia
Futamata: iniziato parlando con Hattori Hanzo al santuario “Tealeaf Village”.


Mito 6: Il regime del demone
Hamamatsu: avviato automaticamente al completamento di “Alla ricerca di una spia”.


Mito 7: Una fiamma feroce
Eternal Rift: avviato automaticamente durante la missione principale: L’incidente di Hamamatsu, dopo aver lasciato l’Eternal Rift per la prima volta. (Sblocca l’abbinamento dell’anima e l’estrazione dell’anima)


Mito 8: Terra predestinata
Iinoya: avviato automaticamente durante la missione principale: L’incidente di Hamamatsu, dopo aver lasciato l’Eternal Rift per la prima volta.


Mito 9: Il ricordo di Ii
Hamamtsu: avviato automaticamente quando si completa Terra Fatata (fornisce la chiave per la base nemica sulla collina di Hamamatsu).


Mito 10: Male abbondante
Maisaka: avviato automaticamente durante la missione principale: La battaglia del castello di Futamata, da non perdere.


Mito 11: mal di testa
Hamamatsu: avviato automaticamente quando si completa Mito: Abundant Evil (dopo che il miniboss deve creare uno strumento «Ghostly Call» presso il fabbro in Eternal Rift).


Mito 12: diventare Campione dell’Est
Hamamatsu: avviato automaticamente al completamento di Abundant Evil.


Mito 13: Coloro che vivono nell’ombra
Iinoya: si avvia automaticamente quando ci si avvicina al Santuario “Omomiji Junction”, lì apparirà un Ninja e lo attiverà automaticamente.


Mito 14: Disastro sul Lago Hamana
Lago Hamana: si avvia automaticamente quando si entra nella regione del Lago Hamana (accessibile dalla regione del Lago Sanaru).


Mito 15: Raffigurazione della Tigre di Kai
Futamata Road: avvicinati al segnale di missione per iniziare.


Mito 16: Il grande Shogun dell’era Heian
Inizia automaticamente durante la missione principale: La battaglia di Saigagake.


Heian

Mito 17: Il valore della perfezione
Dopo aver raggiunto la regione principale 2: Heian, torna all’Eternal Rift e parla con Matsunaga alla casa da tè. La prima volta che lo fai, il Mito si avvierà automaticamente. Parlategli ancora per continuare il Mito. In questo mito il bersaglio non è indicato direttamente, devi trovare una specifica ciotola da tè – vedi la procedura dettagliata The Value of Perfection (posizione della ciotola da tè).


Mito 18: Segui l’ombra del soldato
Inizia automaticamente dopo la missione principale: Montagna Sacra Defiled, dopo aver sconfitto il boss «Great Tengu» (prima missione nella regione principale 2: Heian).


Mito 19: Ricordi nella Lama
Inizia automaticamente dopo la missione principale: Montagna Sacra Defiled, dopo aver sconfitto il boss «Great Tengu» (prima missione nella regione principale 2: Heian). Per le posizioni delle lame nascoste vedi Memorie nella Soluzione di Blade (3 posizioni delle lame nascoste).


Mito 20: Pergamena dell’Orda Yokai
Villaggio Kamo: questo è un mito segreto non segnato. Se ti manca un mito, probabilmente è questo o Seeking Rare Yokai. Devi interagire con un cadavere circondato da nebbia nera per ottenere una pergamena con l’immagine, quindi si generano due nemici, sconfiggili e appare un fantasma che ti dà il mito. Dal Santuario: Sentiero di Koyama (il primo santuario nella sottoregione del villaggio di Kamo), scivola lungo il sentiero innevato, quindi usa la prima vena spirituale a sinistra per saltare su per la collina (lo spirito per questo è uno sblocco automatico della storia). In cima a questa collina segui il sentiero finché non raggiungi il cadavere con la nebbia nera e interagisci con esso, appena prima della seconda Vena dello Spirito che conduce ancora più in alto. Sconfiggi i due nemici e parla con il fantasma che appare dove si trovava il cadavere. Il resto degli obiettivi verrà contrassegnato quando segui questo mito dal menu Progressi. Vedi anche la procedura dettagliata per scorrere le immagini dell’Orda Yokai.


Mito 21: Ombre sulla capitale
Awawa no Tsuji: avvicinati all’indicatore della missione per iniziare.


Mito 22: speranza incrollabile
Sagano: avvicinati al segnalino della missione per iniziare.


Mito 23: Alla ricerca dell’eterna giovinezza
Sagano: avvicinati al segnalino della missione per iniziare.


Mito 24: Paradiso Putrido
Hachijo: avvicinati al segnalino della missione per iniziare. (Dà 2x Nobili Dungball + nuovo visitatore in Eternal Rift: Tatsumaro the Dung Lover – scendi la scala dietro il fabbro per raggiungerlo, dagli 30 Dung Balls per trofeo Rullo a sfera di sterco).


Mito 25: Il guardiano della scatola
Hachijo: dopo aver completato la missione principale “L’Oni del Rajomon” in questa regione (ripristinato il sigillo), vai al segnalino missione per avviare questo mito.


Mito 26: pensieri lasciati in eredità
Inizia automaticamente dopo la missione principale: «Frozen City, Blazing Tree», dopo aver sconfitto il boss «Minamoto no Yoritomo» e aver raggiunto la regione principale 3: Antichità. Quindi torna alla regione principale 2: Heian e sarà contrassegnato nella sottoregione di Rokuhara.


Mito 27: Vero Samurai di Kamakura
Inizia automaticamente dopo la missione principale: «Frozen City, Blazing Tree», dopo aver sconfitto il boss «Minamoto no Yoritomo» e aver raggiunto la regione principale 3: Antichità. Quindi torna alla regione principale 2: Heian e sarà contrassegnata nel nord della mappa.


Mito 28: Triplo Trionfo
Disponibile dopo aver terminato Myth: True Samurai of Kamakura, inizia nella stessa posizione nel nord di Heian.


Bakumatsu

Mito 29: Schema Shinsengumi
Shimabara: avvicinati al segnalino della missione per iniziare.


Mito 30: Sigillato nell’urna di pietra
Shichijo: avvicinati al segnalino della missione per iniziare.


Mito 31: Bene, bene, bene
Sanjo: avvicinati al segnalino della missione per iniziare (raggiungibile solo dopo aver ripulito il Crogiolo in quest’area).


Mito 32: Dove si trovano i ribelli
Sanjo: avvicinati al segnalino della missione per iniziare (raggiungibile solo dopo aver ripulito il Crogiolo in quest’area).


Mito 33: Il lascito di Ryoma
Inizia automaticamente dopo la missione principale: «Tempio maledetto», dopo aver sconfitto il boss «Nuribotoke» (dopo aver ripulito il primo Crogiolo a Bakumatsu).


Mito 34: Katana impareggiabile
Inizia automaticamente dopo la missione principale «Tempio maledetto», dopo aver sconfitto il boss «Nuribotoke» (dopo aver completato il primo Crogiolo a Bakumatsu). [gives Mibu Temple Key – needed to enter Mibu Temple in the Mibu region]


Mito 35: Alla ricerca delle Pietre dello Spirito
Disponibile dopo aver completato la missione secondaria: Bestia degli Inferi, che inizia a Bakumatsu > Regione di Shichijo > Santuario: Shichijo Abyss – Stratum, parlando con Thomas Glover che si trova sul percorso attraverso quest’area. Non puoi perderlo, ti parla automaticamente e ti dà questa missione secondaria. Completa quindi la sua missione secondaria raggiungendo l’estremità della regione e sconfiggendo Kasha in uno scontro con un boss, dopo Santuario: Shichijo Abyss – Armeria. Dopo lo scontro con il boss Kasha, Thomas Glover apparirà di nuovo per parlarti, quindi sbloccherai Mito: Alla ricerca delle Pietre dello Spirito. Questo sblocca anche la possibilità di utilizzare i cannoni in tutte le regioni, necessari per raggiungere alcuni oggetti da collezione (come il Kodama a Shimabara). Nota inoltre che durante questo mito dovrai tornare nella regione di Heian dopo aver provato a ripulire la prima barriera.



Mito 36: un regalo per chi?
Inizia automaticamente dopo Mito: Alla ricerca delle Pietre dello Spirito.


Mito 37: Orgoglio del dottore
Disponibile dopo aver completato la missione secondaria: Kiyomizu Defiled, che inizia a Bakumatsu > Regione di Kiyomizu > Santuario: Scale Otowa. Dopo questo santuario trovi una donna in piedi accanto all’unica Vena dello Spirito che conduce più a sud-est. Ti parlerà automaticamente quando ti avvicini. Segui il percorso dietro la Vena dello Spirito e questa missione secondaria inizierà automaticamente quando raggiungerai il prossimo santuario. Attraversa l’area di Kiyomizu fino a raggiungere il Santuario: Tempio Kiyomizu – Palco della sala principale. Accanto a questo santuario usa la Vena dello Spirito per trovare il boss Onmoraki, battilo, poi mentre esci parla di nuovo con la donna, lei starà sul sentiero principale fuori dall’area attraverso il cancello dietro il Santuario: Tempio Kiyomizu – Terreni (è contrassegnato con un punto bianco sulla mappa). Dopo aver parlato con lei, la missione secondaria sarà completata e lei ti darà automaticamente questo mito. Se il mito non dovesse apparire immediatamente, potresti dover creare anche altri miti in tutta Bakumatsu, in particolare i miti di Thomas Glover (Alla ricerca delle pietre dello spirito -> Un regalo per chi?).



Mito 38: Vecchia medicina, nuovi problemi
Inizia automaticamente dopo Myth: Doctor’s Pride. Potrebbe essere necessario rigenerarsi presso un santuario per ripristinare l’area e parlare di nuovo con Kasumoto Ine. Se il mito non dovesse apparire immediatamente, potresti dover creare anche altri miti in tutta Bakumatsu, in particolare i miti di Thomas Glover (Alla ricerca delle pietre dello spirito -> Un regalo per chi?). L’obiettivo successivo si svolge quindi nella mappa degli Stati Combattenti. Poi gli obiettivi tornano a Bakumatsu e poi ancora agli Stati Combattenti.


Mito 39: Alla ricerca di Yokai rari
Kiyomizu: Questo è un mito segreto e non segnalato. Se ti manca un mito, probabilmente è questo. Devi aver completato il Mito non contrassegnato: la pergamena dell’Orda Yokai in Heian, che è la prima missione del fantasma pittore. Quindi il fantasma del pittore si genererà a Bakumatsu > Kiyomizu > sulla collina a est del Santuario: Tempio fatiscente. Questo è facile da trascurare perché non viene contrassegnato finché non ti avvicini molto al fantasma, e non ci sono oggetti da collezione in quel punto, quindi non c’è motivo di andarci. Gli obiettivi rimanenti verranno contrassegnati e guadagnerai automaticamente :bronzo: Amici che la pensano allo stesso modo per aver messo fine a questo mito nascosto. Vedi anche la soluzione dettagliata di Seeking Rare Yokai.


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