MultiVersus-Update-Patchnotizen vom 13. Juni

AKTUALISIERT am 15. Juni

Hallo MVPs! Danke für euer anhaltendes Feedback auf Discord, Reddit und unseren anderen sozialen Kanälen! Wir haben all euren lebhaften Diskussionen aufmerksam zugehört und arbeiten hart daran, eine Reihe von Problemen mit hoher Priorität bei MultiVersus zu beheben.Unsere oberste Priorität für diesen Patch ist die Integration zusätzlicher Fixes für Xbox-Leistungsprobleme und Desynchronisierungen in Spielen. Schauen Sie nach dem Update bitte in unseren sozialen Netzwerken vorbei und teilen Sie uns mit, was Sie von den Verbesserungen halten, die wir vorgenommen haben.Zusätzlich zu den Leistungsänderungen haben wir mehrere Balance-Updates für viele Charakterfähigkeiten, Vergünstigungen und mehr vorgenommen. Sie werden sich freuen zu hören, dass die Reparaturen am Iron Giant abgeschlossen sind und er aus der Werkstatt kommt und einsatzbereit ist.Lesen Sie weiter, um eine vollständige Aufschlüsselung der Änderungen zu erhalten, und vergessen Sie nicht, uns Ihre Meinung mitzuteilen, nachdem Sie die Möglichkeit hatten, zu spielen.

Allgemein

Bei allen Charakteren ist jetzt eine 15-Frame-Sperre für die Wiederholungsbewegung ihrer Bodenangriffskombinationen vorhanden. Dies verhindert, dass einzelne Kämpfer abwechselnd Bodenangriffe und Ausweichen ausführen, um Feinde für längere Zeit in Hitstun zu halten.Der Mindestabstand der Kamera im 1v1 wurde erhöhtAlle verfügbaren Profilsymbole, Banner, Abzeichen, Ringouts und Ansagerpakete werden im Abschnitt „Kontokosmetik“ der Registerkarte „Kämpfer“ angezeigt. Bisher wurden nur einige Kosmetika angezeigt, die nicht im Besitz waren.

Allgemeine Fehlerbehebungen

Weitere Probleme behoben, die die Leistung auf Xbox Series X|S beeinträchtigten2 Probleme behoben, die zu einer Desynchronisierung von Matches führtenEs wurde ein Problem behoben, bei dem das Parieren eines Angriffs das Opfer nicht immer in den Parier-Stun versetzte.

Vorteile

Air Walker

Jetzt auf eine Nutzung pro Sendezeit begrenztEin Problem wurde behoben, bei dem der Versuch, eine Plattform zu spawnen, kein Ausweichen aus der Luft verbrauchte.Ein Problem wurde behoben, bei dem LeBron keine Plattform spawnen konnte, wenn er keinen Basketball hatte.

Figuren

Legende:

+ = Stärkungszauber– = Abschwächung~ = Ändern* = FehlerbehebungHinweis: Die Angriffsbeschriftungen verweisen auf die Standardsteuerelemente.

Bananenschutz

Schwarzer Adam

Bodenseitenangriff 1Bodenangriff 2

Bugs Bunny

Granat

Gizmo

Gizmos Beweglichkeit und Größe machen es unglaublich schwierig, ihn festzuhalten. Seine Beweglichkeit in Kombination mit seinem unglaublich starken Zonenspiel machen es für manche Charaktere fast unmöglich, ihm jemals die Oberhand zu geben. Diese Änderungen sollten dazu beitragen, Gizmos Ausweichkünste besser an die Besetzung anzupassen, sodass es für andere Charaktere einfacher ist, näher zu kommen und ihn zu bestrafen.

Harley Quinn

Harleys Slide- und Up-Attack-Funktionen ermöglichten ihr sehr einfache Combos mit sehr geringem Risiko. Diese Änderungen sollten ihr Combo-Spiel intakt halten, während Slide- und Up-Attack-Funktionen sich weniger wie „Alles machen“-Buttons anfühlen.BodenangriffGround-Down-Angriff– Startfenster vor dem Laden um 4 Frames erhöht. Startfenster nach dem Laden um 2 Frames erhöht.~ Combos gehen schneller in Folge-Combos über. Zum Ausgleich wurde Hitstun deutlich reduziert.– Maximale Bewegung durch Aufladung um 15 % reduziert~ Ignoriert jetzt Spielerkollisionen während der Bewegung– Größe der Bein-Hitbox leicht erhöht

Eiserner Riese

Das Spiel von Iron Giant wurde von seinen leicht einzugebenden Infinites und einigen Setups für frühe Kills dominiert. Wir hoffen, dass er sich durch das Entfernen seiner schlimmsten Setups mehr wie der Rest der Besetzung anfühlt, und wir freuen uns, die Spieler wieder mit ihm spielen zu lassen.Passiv– Der Wutmetergewinn durch erlittenen Verbündetenschaden wurde von 80 % auf 60 % des erlittenen Schadens reduziert– Der Wutmetergewinn durch Verbündeten-Ringout wurde von 35 % auf 30 % des Gesamtmeters reduziert– Abklingzeit von Defensivstößen von 25 auf 29 Sekunden erhöht~ Defensiver Burst-Rückstoß horizontaler gestaltet– Defensiver Burst-Rückstoß reduziertGround-Down-AngriffBodenseite Spezial* Kämpfer werden jetzt sofort freigegeben, wenn Iron Giant ein Emote ausführt* Jäger werden jetzt sofort freigegeben, wenn Iron Giant den Boden verlässt– Der Rückstoßwinkel beim Loslassen des Griffs wurde horizontaler gestaltet– Trefferbetäubung durch Grab-Release reduziert– Startfenster vergrößert+ Rüstung früher angewendetWutmodus-Ground-Down-AngriffRage-Modus Luft-/BodenangriffWutmodus Neutral Spezial

Jason

Morty

Reindog

Zottelig

Wir haben den Shaggy Air Neutral Attack rückgängig gemacht, sodass er bei einem Treffer früher abgebrochen werden kann, aber das wurde nicht in diesen Patch aufgenommen. Diese Änderung wird in Kürze mit einem Patch kommen.

Übermensch

Taz

Der Spaßvogel

Wir sind uns der Stärke des Jokers bewusst und prüfen Möglichkeiten, ihn besser an die aktuelle Kämpferbesetzung anzupassen. Diese Balanceänderungen werden in einem kommenden Patch eingeführt.

Tom Jerry

Bodenangriff 2Bodenangriff 3

Velma

Wir sind uns bewusst, dass es nach der Erstveröffentlichung von Velma einige anfängliche Probleme mit dem Spielgefühl gibt. Dies ist der Anfang einiger geplanter Anpassungen, die wir für sie haben, und wir werden in den kommenden Wochen mehr darüber berichten.

Wunderfrau

Wir sind uns der Stärke von Wonder Woman bewusst und prüfen Möglichkeiten, sie besser an die aktuelle Kämpferbesetzung anzupassen. Diese Balanceänderungen werden in einem kommenden Patch eingeführt.

Wir möchten uns kurz bei Ihnen allen für Ihr hilfreiches Feedback auf Reddit, Discord und unseren anderen sozialen Kanälen bedanken. Wir berücksichtigen alle Ihre Vorschläge gewissenhaft und werden auf Grundlage der Informationen, die wir nach dem Start gesammelt haben, eine Reihe von Änderungen vornehmen.Bevor wir uns mit den verschiedenen Fixes und Verbesserungen dieses Patches befassen, möchten wir erwähnen, dass Iron Giant zur Wartung zurück in den Shop gebracht wurde und derzeit nicht zum Spielen verfügbar ist. Wir sollten bis nächste Woche ein Statusupdate haben.Wir planen außerdem, bald mehrere häufig nachgefragte Änderungen umzusetzen, wie etwa zusätzliche Leistungsverbesserungen, Statistiken am Ende des Spiels, Optionen zum Deaktivieren von Teamfarben, die Möglichkeit, Seiten- und neutrale Angriffe zu wechseln und die Hinzufügung anpassbarer Eingabepuffereinstellungen. Wir halten Sie über den Zeitplan auf dem Laufenden.Lassen Sie uns eintauchen und sehen, was dieser Patch neu ist.

Allgemein

Trefferpause bei allen Treffern im 1vs1-Modus um 10 % verkürztSpieler können nun alle Kämpfer im Trainingsmodus ausprobieren, auch Kämpfer, die sie nicht besitzen.Battlepass-XP werden jetzt zusätzlich zu Events und Missionen nach jedem PvP-Match gewährt.

Fehlerbehebung

Ein Problem wurde behoben, bei dem Spieler im Rift-Modus keine täglichen Belohnungen erhalten konnten.Ein Problem wurde behoben, das die Leistung auf Xbox Series X|S beeinträchtigteEin Problem wurde behoben, bei dem visuelle Strahleneffekte auf PlayStation-Konsolen gelegentlich unsichtbar warenEin Problem wurde behoben, bei dem bestimmte Tastaturkonfigurationen zu Phantomeingaben in Spielen führten.Ein Problem mit Pauseneingabekonflikten im Training wurde behoben.

Figuren

Legende:

+ = Stärkungszauber– = Abschwächung~ = Ändern* = FehlerbehebungHinweis: Die Angriffsbeschriftungen verweisen auf die Standardsteuerelemente.

Arya

Bananenschutz

Das Ziel dieser Änderung besteht darin, die extreme Tötungskraft der seitlichen Spezialangriffe von Banana Guard zu verringern und sie stärker dem Schaden der übrigen Besetzung anzupassen.Luftbild-SpezialBodenseite Spezial

Bugs Bunny

Granat

Gizmo

Eiserner Riese

Das Ziel dieser Änderungen ist es, zu verhindern, dass Iron Giant bestimmte Angriffsreihen unendlich aneinanderreiht. Diese Korrekturen beheben zwar einige der Probleme von Iron Giant, es sind jedoch weitere Korrekturen erforderlich, um Iron Giant wieder vollständig online zu bringen. Iron Giant bleibt zur Reparatur außer Betrieb, bis diese Korrekturen in einem zukünftigen Patch implementiert sind.Ground-Down-AngriffNeutraler LuftangriffBodenangriffRage-Modus-Piloten-SpezialRage-Modus-Up-Spezial

Jake

Jason

LeBron

Marvin

Reindog

Seitlicher LuftangriffLuftangriff nach oben

Zottelig

Das Ziel dieser Änderung ist es, Neutral Air Attack bei allen Schadensstufen nicht mehr in die Jab-Kombo zurückführen zu können. Diese Änderung führt zu Gefühlsproblemen, die wir im nächsten Patch beheben werden.Luft Neutral Luft~ Basis-Rückstoß von 1300 auf 1700 erhöht~ Rückstoß-Skalierung von 13 auf 14 erhöht~ Der Rückstoßwinkel ist horizontaler~ On-Hit-Abbruchfenster um 10 Frames verzögert

Steven

Luftangriff nach obenLuftangriff nach unten

Streifen

Taz

Wunderfrau

Das Lasso von Wonder Woman war ohne Begrenzer etwas zu drückend, um dagegen anzutreten, daher haben wir beschlossen, der Fähigkeit eine kurze Abklingzeit hinzuzufügen.

Dies sind die Patchnotizen vom 13. Juni für MultiVersus.

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