首輪ステータスボーナスのことは忘れてください。このガイドでは、Mewgenics クラスを生の確率に基づいて分類します。どのクラスが最初から堅実なものを構築できるのか、どのクラスがリロール トラップであるのかを示します。死んだ猫に何時間も無駄にしないように、パッシブ/アクティブの配分、マナコスト、ステータス補正の可能性をマッピングしました。初めて野良猫を選ぶ前に知っておくべきことは次のとおりです。
概要: 首輪のステータスを気にするのをやめる
これは「活力+2」の話ではありません。首輪の選択にはさらに多くの効果があり、ジャンク アイテムをモンスターに変えることができます。本当のトリック: アンバランスなビルドは、アクティブではなくパッシブによって生きるか死ぬかが決まります。そして、適切なパッシブが見つかる確率は?クラスを越えても仲が良いわけではありません。ここでは既存のクラス以外のネタバレはありません。冷たい数字だけです。
問題のあるクラス: リロールの悪夢
5 つのクラスでは、予測可能な強力なビルドをゼロから構築できる可能性はほぼゼロです (使用可能なパッシブ/アクティブは 0)。構築するのが最も難しい: メイジ、首輪のない猫、道化師。 1 回の実行で 2 匹の猫だけをレベルアップする場合、ゴミのままになるのは 2 匹だけです。プロのヒント: パッシブを早期にレベル上げしてオプションを開きます。すべての猫をレベルアップすると、最終章までビルドが表示されなくなります。
戦士: 基本攻撃ビルド 80% (アクティブ 50%)。パッシブ:ショルダーチェック、パンチフェイス、ヒットミー(味方が必要)、復讐心、ハムスタースタイル、膝蓋骨反射(アップグレードのみ)。 50% の打撲ビルド (100% アクティブ)。パッシブ: 頭蓋骨の亀裂、ダムマッスル (非 Int マナを必要とする)、膝蓋骨反射。 50% 低 Int ビルド (80% アクティブ)。受動態: 数学?、分厚い頭蓋骨、愚か。 33% 武器ビルド (25% アクティブ)。スマッシュ(まれに戦闘中の武器の作成が必要)または二刀流が必要です。
ハンター:クリティカルビルド50%。パッシブ:ブルズアイ、運のスイング、スナイパー。 33% 基本攻撃ビルド (100% アクティブ)。パッシブ: 動物制御、矢筒、動物と話す、タワーディフェンス、トラップ、発射物をキャッチ (1 ~ 2 匹の猫の実行のみ)。 33% コンパニオン ビルド (100% アクティブ)。受動的: 育った母親、汚れた母親。
メイジ: 50% 魔法ダメージ構築 (50% アクティブ、低猫実行のみ)。パッシブ: 4 つ、潜在エネルギー、共鳴、チャージアップ (アップグレードが必要)。 33% キネティック スパイク ビルド (25% アクティブ)。パッシブ: 5;ステージ、4、足ミサイル(アップグレード)をライトアップします。 50% デュアル スペル ビルド。パッシブ: 1、3、チャージアップ (アップグレード)。デュアルキャストはマナを節約し、味方を2回ターンさせることができますが、メイジのネイティブアクティブは退屈です。
首輪のない猫: サイコロの出目の合計。安価な能力 (平均 3.4 マナ) とクラス固有のアイテム/突然変異ボーナスで自分自身を救います。一部のパッシブはアップグレード後にゲームを中断しますが、複数のリロールなしで 6.3% のオッズが見られます。必要なもの: クラス アイテム、1 ~ 2 個のキャット ラン、複数のリロール、およびサポート アビリティ/アイテム。
便利なビルド クラス: 信頼できるピック
これらのクラスを使用すると、実際に一貫したものを構築できます。
タンク: 100% 敵接触ビルド (100% アクティブ)。パッシブ:マイレッグ、優先ターゲット、ロックアスペクト、サンダー太もも、ヒキガエルスタイル、トゲ、ワイドロード、マウンテンフォーム(アップグレード)。 80% ロックビルド (100% アクティブ)。パッシブ: 山の形、ペットの岩、すき、岩の様相。 50% 味方インタラクションビルド (25% アクティブ)。パッシブ: バウンス、優先ターゲット、ワイドロード。 50% ノックバックビルド (100% アクティブ)。パッシブ: チェーンノックバック、強打、ホームラン。
クレリック: 80% 強力な治癒ビルド (100% アクティブ)。パッシブ: 生命の息吹、癒しのオーラ、自然治癒者、汝は欲しがってはいけない。 50% マナサポートビルド (アクティブチャンスファジー)。パッシブ: 士気の向上、汝は欲しがるな、天使のインスピレーション。 33% 聖ダメージ構築 (100% アクティブ)。パッシブ: 聖なる火の祝福、汝殺すなかれ、邪悪な後援者 (アップグレード)。
ローグ: 信頼できるピックの最悪の種類。 100% クリティカルビルド (100% アクティブ)。パッシブ: バックスタバー、クリティカル、ピンポイント、シェイクダウン、シブ。 80% コイン構築 (100% アクティブ)。パッシブ: 強盗、コイン投げ、シェイクダウン、素早い略奪。
ネクロマンサー: 100% 秋のビルド (100% アクティブ)。パッシブ: カンビオンの概念、罪の連鎖、最後の把握、犠牲の子羊、不死、気絶、無限の再生。 100% リーチ ビルド (100% アクティブ)。パッシブ:トコジラミ、不死のヒル、ヒルの母親、麻痺するヒル、寄生虫、ワームロード。 80% デバフビルド (ヒルなし、100% アクティブ)。パッシブ: 不死のヒル、魂の絆、広がる悲しみ、迷信。
発明者: 100% 武器ビルド (100% アクティブ)。パッシブ:鍛冶屋、指揮者、エネルギー付与者、ロボットアーム、武器熟練度、鎧スペシャリスト(アップグレード)。 100% クラフト ビルド (100% アクティブ)。パッシブ: ダクトテープ、創意工夫、避雷針、反応装甲、V2.0。 100% 爆発ビルド (100% アクティブ)。パッシブ: ブービー トラップ、デモマン、EMP、エスケープ シーケンス、ミスター、メガ、ナパーム。 100% 電気が生成されます (100% アクティブ)。パッシブ: コンダクター、EMP、ファジーフィート、IT’S ALIVE、避雷針。 80% アイテム構築 (25% アクティブ、100% アイテム配布パッシブ)。パッシブ: アーマースペシャリスト、アーマードメッキ、アイテムプロキシ。
肉屋: 100% 敵接触ビルド (100% アクティブ)。パッシブ: ボウリングのボール、対決、ヘビーフック、ルーズミート、マゾヒスト、ランクル、ストンピー、テスティ。 80% 食品ビルド (100% アクティブ)。パッシブ: 新鮮な肉、食いしん坊、ゆるい肉、スーパーサイズの私! 80% オーバーヒール ビルド (100% アクティブ)。受動態: グルジター、保育器、消化不良、満腹にならない。
ドルイド僧: 100% コンパニオン ビルド (100% アクティブ)。パッシブ: 動物的、空の船、魚のような、メガミニオン、自然の導き、ツタウルシ、急所攻撃、特攻隊、スーパー友達、チームワーク、野生動物。 100% 味方バフビルド (100% アクティブ)。パッシブ:花束、フラワーパワー、グッドバイブレーション、ラップゴッド、チームワーク、ラブソング(アップグレード)。 33% カラスビルド (100% アクティブ)。パッシブ:バディシステム、スーパーカラス!
霊能者:100%ノックバックビルド(100%アクティブ)。パッシブ:手招き、ドラッグ、重力井戸、サイオニック反発、サイスマック、ツイドル。 100% 魔法ダメージ構築 (100% アクティブ)。パッシブ:ブレインガイザー、エルドリッチ・ヴィザージ、マインド・テンペスト、パワーアップ、ソウル・シャター。 100% マナ オーバーフロー ビルド (50% アクティブ)。パッシブ: ブレインガイザー、啓発、フルパワー、マッドヴィザージ、メンタルストーム、オーバーフロー、パワーアップ。
モンク: 100% アーマービルド (100% アクティブ)。パッシブ:レンガの皮、硬化、アイロンテクニック、ギザギザのエッジ、安全な切り替え。 100% 基本攻撃ビルド (100% アクティブ)。パッシブ: カウンター弾幕、ランニングジャブ、テンダーライズ、ターンアバウト、負担のない動き。 100% 魔法ダメージ構築 (80% アクティブ)。パッシブ: ダンシング ライト、エネルギー フィスト、マインド ブレーカー、完璧なテクニック、重荷から解放された思考。
首輪ステータスボーナス: 首輪の上で寝ないでください
潜在的なビルドの方が重要ですが、適切な首輪を使用すると、ボーナスとレベルアップを通じて悪い猫のステータスが修正されます。例: ウォリアーはレベルごとにバイタリティを獲得するため、バイタリティが低い場合はタンクやクレリックは必要ありません。ブッチャーはハンターよりも運に基づくプレイに適しています。私の主観的見解 (109% 達成): 活力、知性、スピード、幸運に焦点を当てます (特殊な場合)。それ以外はすべてノイズです。猫の重要なステータスが 2 つ悪い場合 (運を除く)、両方を修正できるのはウォリアー、タンク、クレリック、サイキックだけです。これらは、2 つの重要なステータスを同時にレベルアップできる唯一のクラスです。他の人は全員レベル 1 だけです。
特定の統計問題を修正するクラス:
- 知能: ハンター、メイジ、クレリック、発明家、ドルイド、サイキック、モンク
- 活力: ウォリアー、タンク、クレリック、ネクロマンサー、ブッチャー
- スピード: ウォリアー、タンク、ローグ、サイキック
- 運: ローグ、ブッチャー、モンク
知性は王様です。クラスごとの平均能力コスト: 発明家 6、ネクロマンサー 5.9、サイキックおよびクレリック 5.7、モンク 5.6、ハンター 5.5、ドルイドおよびメイジ 5.1、ウォリアー 4.8、ブッチャー 4.6、タンク 4.3、ローグ 4、首輪なし 3.4 (… アクティブのパスを除く)。マナコストが低い = 戦闘あたりのアクションが多い = ビルドの信頼性が高くなります。 Collarless Cat の安価な能力が唯一の救いですが、予測不可能性は大きな代償となります。











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