Questa guida ti mostrerà come abilitare un filtro di ombreggiatura che aumenta i livelli quasi neri a quello che dovrebbero essere. Su PC, questo gioco utilizza una curva gamma di 2,2 quando la maggior parte dei giocatori utilizzerà un monitor che utilizza sRGB
RESHADE: correzione SDR TRC di Lilum
https://github.com/EndfullyFlowering/ReShade_HDR_shaders/releases
Per impostazione predefinita lo shader vuole passare da Power Gamma di 2.2 a sRGB. Vogliamo invece passare da sRGB a una potenza Gamma di 2,2. Quindi modifica la prima voce in sRGB e la seconda voce in Power Gamma. E questo è tutto! Ora il nero puro rimane nero e il quasi nero diventa visibile su un monitor sRGB.
PRIMA

DOPO

Notate come sia i capelli di Adachi che quelli di Nanba diventano neri troppo presto nell'immagine Prima.
Grazie a Lilium per i suoi fantastici shader di correzione HDR e SDR.
Altre guide:
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