Ce guide vous montrera comment activer un filtre de reshade qui élève les niveaux de quasi-noir à ce qu'ils sont censés être. Sur PC, ce jeu utilise une courbe gamma de 2,2 alors que la plupart des joueurs utiliseront un moniteur utilisant sRGB
RESHADE : correctif SDR TRC de Lilum
https://github.com/EndlesslyFlowering/ReShade_HDR_shaders/releases
Par défaut, le shader souhaite passer du Power Gamma de 2,2 au sRGB. Au lieu de cela, nous souhaitons passer du sRGB à une puissance Gamma de 2,2. Changez donc la première entrée en sRGB et la deuxième entrée en Power Gamma. Et c'est tout ! Désormais, le noir pur reste noir et le quasi-noir devient visible sur un moniteur sRGB.
AVANT

APRÈS

Remarquez comment les cheveux d'Adachi et de Nanba deviennent noirs trop tôt dans l'image Avant.
Merci à Lilium pour leurs fantastiques shaders de correction HDR et SDR.
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