AKTUALISIERT am 18. April
Hallo, es ist lange her, aber endlich habe ich wieder ein tödliches Update für Sie! Ich hoffe, Sie werden mir verzeihen, dass ich in einem früheren Beitrag hier angedeutet habe, dass tödliche Updates einigermaßen regelmäßig und vorhersehbar wären – das war etwas naiv von mir. Tut mir leid, ich arbeite einfach nicht so, als hätte ich eine Quote, denn das wäre ironisch.Neu hinzugekommen sind:Ein neuer Waldmond, AdamanceDines Äußeres wurde überarbeitetZwei neue Einheiten im Freien, eine neue Einheit im InnenbereichOstereier hinzugefügt, die geworfen werden können.Zwei neue Anzüge im Drehladen + eine DiscokugelSie können jetzt schneller bergab rennen.Eine neue Gefahr/Falle im Innenbereich
Lethal Company Guide: Die besten Lethal Company-Mods
Änderungen:Die Glocke ertönt jetzt, wenn sie fallen gelassen wird (was Feinde in einem großen Umkreis alarmiert).Pavianfalken erscheinen jetzt in Zweiergruppen, haben 4 statt 6 HP und verursachen weniger Schaden, wenn sie den Spieler erstechen.Verschiedene kleine Änderungen an der Schrottproduktion und den Spawn-Raten auf Monden, mit dem Ziel, mehr Monde lohnenswert zu machen.Es ist möglich, von Wänden abzuprallen, wenn man sie in einem steilen Winkel trifft.Das Gewicht der Schaufel wurde leicht erhöht, um jeden Spieler weniger zu einer autarken Tötungsmaschine zu machen.Fehler beim Sprinten in der Hocke behoben; Früher führte das Drücken der Taste „Hocken“ beim Sprinten dazu, dass man sich gleichzeitig duckte und dann wieder aus der Hocke ging; Dies ermöglichte beim Spammen der Taste ein geräuschloses Sprinten.Wenn Sie außerhalb der Grenzen fallen, werden Sie nicht mehr zum Haupteingang der Anlage teleportiert* Ich weiß, dass diese Art von Änderung für Speed-Runner usw. antagonistisch erscheinen könnte. Aber diese machten es möglich, das Design und die Mechanik von Lethal Company zu umgehen, ohne dass mehr Geschick oder Strategie erforderlich war; Ich denke, es würde auch die Geschwindigkeitsläufe von Lethal Company für Leute weniger zugänglich machen, die nicht regelmäßig einen Button sehr schnell spammen wollen (oder können).* Als Randbemerkung: Aus demselben Grund hatte ich die verrückte Effizienz des Jetpacks ins Visier genommen (um einen Teil des Spiels sicher zu umgehen), aber mir ist klar geworden, dass es als verrücktester Gimmick-Gegenstand einen unersetzlichen Zweck hat, also werde ich das respektieren.Seit der Herrenhaus Die Grundrisse sind im Allgemeinen weiter verteilt als die Anlagengrundrisse. Herrenhäuser wird jetzt beim Laden immer kleiner generiert. Dies war hauptsächlich ein Problem auf Titan, das eine erhebliche Chance hatte, absurd groß zu werden Herrenhäuser.* Zum Ausgleich wurde der Größenmultiplikator der Innenlevel in Rend und Dine erhöht, was dazu führen sollte, dass sie sich genauso anfühlen wie zuvor. Dine hat jetzt die gleiche Größe wie Rend.Im nächsten Update möchte ich mehr Kreaturen draußen und drinnen hinzufügen und werde mich wahrscheinlich für eine Weile etwas weniger auf Endspielinhalte konzentrieren. Außerdem möchte ich den Innenräumen noch mehr Abwechslung verleihen.
Lethal Company Guide: Wie man Bienenstöcke züchtet, ohne Bienen zu töten
Das sind die vollständigen Patchnotizen vom 13. April für Lethal Company auf Steam PC.












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