Sichere Bereiche
Da es sich bei der Karte um eine Baboon Hawk-Zentrale handelt, ist es eine sehr, sehr schlechte Idee, Gegenstände draußen zu platzieren; Da sie Ihre gesamte Beute stehlen und in ihr Nest bringen können, ein Nest, das allerdings oft verteidigt wird, werden Sie nur die Beute verlieren, die Sie darin gesammelt haben. Das ist die Wahrheit … im Allgemeinen. Während die Platzierung von Gegenständen draußen am Haupteingang sicherstellt, dass dies wahr wird, ist dies beim Notausgang nicht der Fall; Der Notausgang scheint im Allgemeinen ein sicherer Zufluchtsort zu sein, zu dem sich keine Wesen im Freien aufhalten können, mit wenigen Ausnahmen wie Masked. Das bedeutet, dass Sie alle Gegenstände, die Sie gesammelt haben, am Notausgang zurücklassen können, und in 99,999999 % der Fälle werden Ihre Gegenstände niemals von der Entität berührt. Das ist gut.
Dies ist jedoch nicht das einzige Gebiet, das oft vor den genannten Gorillaadlern sicher ist. Nahe der anderen Seite der Short Bridge, parallel zum Notausgang, befindet sich auch eine weitere sichere Zone, die oft von Lebewesen unberührt bleibt, insbesondere von den Schimpansenfalken. Beute, die auf der Schiffsseite der kurzen Brücke auf ihrer unzerbrechlichen Metallplattform platziert wird, scheint auch von Entitäten nicht erreicht werden zu können. Dies gilt auch für das Dach des Notausgangs, da Paviane es selten erreichen … und wenn doch, bleiben sie oft an ihrem Platz „eingefroren“, bis Sie sich ihnen nähern, sodass sie sich in Schaufelreichweite befinden.
Es sollte beachtet werden, dass Entitäten Sie häufig an der Todesgrube oder sogar am Kreuzhügel auf der Nordseite der Karte verfolgen, wenn Sie jedoch die Südseite der kurzen Brücke oder des südlichen sicheren Hügels nutzen (mehr dazu). (das später) können Sie sicher sein, dass Sie jegliche Form von Waldwächtern oder anderen Einheiten verlieren, die Ihnen nachjagen. Dazu gehört auch eine andere Form feindlicher Wesen: Circuit Bees.
Rundgang-Bienennester
Obwohl Circuit Bees im Gegensatz zu Vow oder March nicht als Bienen-Zentralkarte gilt, finden sie sich oft auf dieser Karte mit geringer Relevanz wieder. Das ist in vielerlei Hinsicht großartig, in anderer Hinsicht schrecklich.
Für den Schrecklichen sind alle Bienen, die in der Todesgrube entstehen, eher eine Belastung als ein Vorteil; Abgesehen davon, dass Sie oft mehr als eine Fahrt benötigen, um zum Schiff zu gelangen, haben Sie es auch mit einem Hügel zu tun, der Ihre Bewegung verlangsamt, wenn Sie nach oben sprinten, was aufgrund der ziemlich fehlerhaften KI der Circuit Bees oft dazu führen kann, dass Sie sie schnell einfangen Es liegt an Ihnen … und wenn Sie aus irgendeinem Grund versuchen, die Todesgrube einzunehmen, werden die Circuit Bees nur eine weitere Gefahr für einen bereits gefährlichen Teil der Karte darstellen.
Für die Großen gibt es drei Bereiche, in denen die Circuit Bees entstehen können und die eine echte Wohltat sind. Die Nord- und Südebene, die Teil der Schiffsseite sind, eignen sich recht gut für Bienen, da es sich um eine relativ flache Ebene mit einer Höhe handelt, die der des Schiffs ähnelt, und die weniger gefährlich ist als die Todesgrube. Alle Bienen, die Sie in diesen beiden Gebieten sehen, sind eine sichere Empfehlung zum Sammeln.
Es gibt noch ein drittes Gebiet, nämlich die Bee Hop Island, ein Gebiet, das nördlich des Notausgangs liegt und mit der Short Bridge verbunden ist. Während es ziemlich mühsam wäre, ein Bienennest durch die Todesgrube zu bringen, wird empfohlen, das Bienennest stattdessen über die kurze Brücke zu bringen; Die Bienen werden Ihnen nicht über die Kurze Brücke folgen, und obwohl die Bienen Schaden anrichten können, da Sie manchmal bergauf gehen müssen, um die Kurze Brücke zu erreichen, bedeutet das Hochziehen des Nestes und ein Sprung über die Brücke, dass die Bienen die Lange überqueren müssen Brücke oder Todesgrube, um Sie zu erreichen … was bedeutet, dass Sie das Nest bringen können, ohne dass Ihnen jemand eine Zeit lang nachjagt, und im Allgemeinen genug Zeit haben, das Circuit Bee-Nest an die Seite des Schiffes zu bringen (BRINGEN SIE KEINE NESTER IN DAS SCHIFF, BIS DAS ENDE DES TAGES!!!).
Der letzte Bereich, in dem der Spieler Bienen bekommen könnte, ist, wenn welche in der Nähe des Haupteingangs erscheinen … aber das ist NUR, wenn die Lange Brücke existiert. Ihr 10-Sekunden-Sprint neben Bee Hives mit 0 Pfund bedeutet, dass das Greifen und Sprinten über die Brücke eine sehr gute Möglichkeit ist, Gegenstände über die Brücke zu bewegen. Sie müssen es jedoch in den meisten Fällen fallen lassen, bevor Sie das Schiff erreichen, da Sie dadurch einen Teil des Sprints verlieren, es sei denn, Sie lassen sich absichtlich von den Bienen stechen, um diesen Schub zu erhalten, oder haben TZP zur Hand, um es einfacher zu machen.

Baum-/Hügelleiterbereich
Südlich der Todesgrube und zwischen der sicheren Feuerausgangszone und der östlich davon gelegenen sicheren Zone befindet sich eine kleine Grube, in die sich nur sehr wenige Wesen hineinwagen (obwohl es Sie nicht wundern sollte, wenn sich ein Waldhüter oder ein Pavian dorthin wagt). immer noch kann). Dies ist der sicherste Weg, Beute zu bringen. Sogar die Nutzung der Kurzen Brücke ist ziemlich gefährlich, da sich Wesen oft und oft auf den Hügel nördlich des Notausgangs, der Bee Hop Island, begeben, was bedeutet, dass es immer noch möglich ist, Beute vom Notausgang zur Kurzen Brücke zu bringen kann angesichts der RNG-Umstände eine Gefahr darstellen.
Stattdessen wird empfohlen, diesen Weg einzuschlagen, wenn Adamance besonders feindselig wird, auch für das Personal am Haupteingang. Es mag mühsam erscheinen, Beute hierher zu bringen, aber es wird empfohlen, hierher zu gehen, wenn die Überquerung der Long Bridge oder des Cross Hill nicht möglich ist. Zuerst geht man zum Rand des Hügels in der Nähe von Feuer und lässt dann die Gegenstände fallen; Es wird empfohlen, die Kamera beim Fallenlassen von Gegenständen leicht nach oben zu heben, anstatt nach unten oder geradeaus zu schauen, damit die Gegenstände weiter nach vorne und damit weiter den Hügel hinunter fallen. Dies wird empfohlen, da Sie bald den Hügel hinunterspringen und die besagten Gegenstände in die „Kleine Grube“ fallen lassen müssen, die zwischen den beiden Sicherheitszonen liegt. Anschließend bringen Sie die Gegenstände zum Hügel der östlichen Sicherheitszone und versuchen, die Gegenstände am Rand des Hügels abzulegen, der am weitesten unten liegt. Es gibt eine Ecke, die niedriger liegt als der Rest des Hügelrandes, und es ist erforderlich, in der Nähe des Randes zu springen und Gegenstände fallen zu lassen, um die Gegenstände anschließend aufzuheben.
Sobald Sie alle Gegenstände vom Notausgang auf den Hügel in der Nähe der sicheren Zone gebracht haben, können Sie entweder auf einen Baum klettern, der in der Nähe des Hügels steht, oder einfach auf den Hügel springen. Um auf den Baum zu klettern, müssen Sie einfach vorwärts auf den Stamm steigen und Ihr Modell klettert hinauf. Sobald Sie die Spitze erreicht haben, springen Sie auf die Seite des Berges und bewegen sich vorwärts bzw. rutschen nach unten in die östliche Sicherheitszone. Um den Hügel hinauf zu springen, muss man jedoch eine Seite des Hügels erreichen, bis man so weit wie möglich hochkommen kann, dann vorwärts sprinten und dann springen, wenn man nahe genug ist, um den Rand des Hügels zu erreichen. Bitte beachten Sie, dass ein Gewicht von etwa 11 kg oder weniger empfohlen wird, um sicherzustellen, dass Ihr Sprung nicht durch Ihre Gegenstände behindert wird. Daher wird immer empfohlen, diese Gegenstände abzugeben.
Sie können auch eine Verlängerungsleiter verwenden, um mehrere Gegenstände zu bewegen, indem Sie sie entweder den Hügel hinauf richten oder eine Art Rampe verwenden, um nach oben zu gehen. Da die Verlängerungsleiter 60 Dollar kostet und nichts wiegt, wird dennoch empfohlen, sie zurückzuholen und entweder die Hügel- oder Baumsprünge zu nutzen, nachdem Sie Ihre Gegenstände transportiert haben. Sobald Ihre Gegenstände von einem Bereich in einen anderen transportiert werden, haben Sie in den meisten Fällen kaum noch mit der Einmischung von Feinden zu kämpfen. Dies ist einer der sichersten Wege innerhalb von Adamance, um Gegenstände vom Inneren zum Schiff zu transportieren.












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