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Les fans de Suicide Squad mécontents de l’approche de développement des personnages

Les fans de Suicide Squad se sentent laissés dans l’ignorance quant au développement des personnages en raison du contenu caché. Le manque de cinématiques laisse un vide dans l’expérience de jeu.

Résumé

Les joueurs sont frustrés de devoir compter sur des enregistrements audio pour le développement des personnages. Il y a un sentiment d’opportunités manquées pour une narration immersive à travers les cinématiques. La narration du jeu semble superficielle et manque de profondeur.

Frustration des joueurs

D’accord, ils ont agi comme des améliorations de l’histoire dans la série Arkham, mais ressemblent davantage à une exposition ici. L’histoire que nous avons dans le jeu semble superficielle.

Moments de personnages cachés

J’ai l’impression qu’en tant qu’ensemble complet, l’histoire a du sens, mais lorsque vous la divisez, morceau par morceau et que vous alimentez le contenu au goutte-à-goutte, cela ne rend pas service. On a l’impression que le contenu de l’histoire est sous assistance respiratoire.

Économiser de l’argent sur les cinématiques

Vous ne devriez pas avoir besoin d’écouter des enregistrements audio pour comprendre l’histoire. Il est évident qu’ils voulaient économiser de l’argent sur les cinématiques. Ce sont des services en direct pour vous.

Eh bien, les Avengers de Marvel l’ont fait aussi, même si c’était à ce moment-là que l’écriture était déjà sur le mur de l’arrêt inévitable de Crystal Dynamics. La première poignée de personnages DLC avait des cinématiques et une tonne d’interactions en équipe.

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