Los fanáticos de Suicide Squad se sienten ignorantes sobre el desarrollo de personajes debido al contenido oculto. La falta de escenas deja un vacío en la experiencia de juego.
Resumen
Los jugadores están frustrados por la dependencia de las grabaciones de audio para el desarrollo de los personajes. Hay una sensación de oportunidades perdidas para una narración inmersiva a través de escenas. La narración del juego parece superficial y carente de profundidad.
La frustración de los jugadores
Estuvimos de acuerdo en que actuaron como mejoras de la historia en la serie Arkham, pero aquí se sienten más como una exposición. La historia que tenemos en el juego parece superficial.
Momentos de personajes ocultos
Siento que, como paquete completo, la historia tiene sentido, pero cuando la divides, pieza por pieza y alimentas el contenido por goteo, no hace ningún favor. Parece que el contenido de la historia está en soporte vital.
Ahorrar dinero en escenas
No deberías tener que escuchar registros de audio para entender la historia. Es bastante obvio que querían ahorrar dinero en las escenas. Esos son servicios en vivo para usted.
Bueno, los Vengadores de Marvel también hicieron eso, aunque fue entonces cuando la escritura ya estaba en la pared del inevitable cierre de Crystal Dynamics. El primer puñado de personajes DLC tenía escenas y un montón de interacciones en equipo.








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