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Prima di poter iniziare la serie di missioni secondarie di Automaton, dovrai completare il dungeon del castello di Hyrule e sconfiggere il boss Ganon. Questo completa la prima metà della tua avventura, ma c'è tutta la seconda metà da completare.
Missione secondaria n. 1: Ingegnere dell'automa Dampé!
Il primo Automa la missione secondaria appare dopo aver completato il Dungeon del castello di Hyrule – Raggiungi il campo a ovest del castello di Hyrule. Vicino all'Hyrule Ranch troverai Dampé. Il filmato inizierà automaticamente: sconfiggi l'uccello e poi viaggia verso la casa di Dampé. Verrà automaticamente contrassegnato sulla mappa.
Dampé richiederà ispirazione. Per ispirarlo, devi portarlo due echi e posizionali sul tappetino nella sua stanza. Per ogni fase della missione, portare i due echi corretti ne sbloccherà uno nuovo Automa. Queste sono convocazioni speciali non costa energia Tri. Presa [D-Pad Left] per evocare un automa: ce ne sono sei in totale.
- Eco n.1: Tektite
- Eco n.2: Mothula
Tektitesi trovano comunemente vicino all'acqua. Molti possono essere trovati vicino al fiume Zora nella regione delle acque di Jabul. Puoi trovarne altri anche a Hyrule Field, ovunque vicino all'acqua. Sono creature con un occhio solo che saltano qua e là.
Mothula si trovano creature volanti acquisite nel Gerudo Sanctum prigione. Sparano fiamme quando si lanciano in avanti.
- Sblocco dell'automa: Techtite
Missione secondaria n. 2: esplosioni a bizzeffe
Tutte le future missioni secondarie seguono gli stessi passaggi generali. Ritorna da Dampé e ti chiederà di vedere altre creature. Portagli le creature giuste e progetterà un nuovo automa per Zelda.
- Eco n.1: Ottorok
- Eco n.2: Fuochi d'artificio
Octorok sono creature comuni che sparano rocce dall'acqua. Si trovano già nella prateria di Suthorn e molti si incontrano nell'area delle acque di Jabul/fiume Zora.
Fuochi d'artificio sono più difficili da acquisire. Invece di un mostro, Dampé vuole vedere delle esplosioni. Per ottenere l'eco dei fuochi d'artificio, trova l'ingegnere dei fuochi d'artificio Goron City. Parla con lui e completa la sua missione secondaria (L'artista dei fuochi d'artificio) per sbloccare l'eco dei fuochi d'artificio. Questo è l'unico modo per ottenerlo.
- Sblocco dell'automa: Tocktorok
Missione secondaria n. 3: Artista performativo!
Ritorna a Dampé per iniziare la sua nuova creazione.
- Eco n.1: Zol
- Eco n.2: Carillon prismatico
Zol sono nemici incredibilmente comuni. Sono macchie verdi: li affronterai come primi nemici a Suthorn Beach e si trovano ovunque si trovino nemici facili.
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IL Carillon prismatico sarà un po' più dura. Questa è una ricompensa per il completamento Corse di cavalli attività all'Hyrule Ranch. Per fare questo, dovrai sbloccare il cavallo di Zelda: vai all'Hyrule Ranch in qualsiasi momento e finisci la missione Cavallo in fuga. Dopo aver completato l'Hyrule Castle Dungeon, parla con Impa nella sala del trono per completare Il dono di Impa. Successivamente, l'attività delle corse di cavalli sarà disponibile all'Hyrule Ranch. Completa il Corso di Mezzo per sbloccare questo eco.
- Automa sbloccato: Gizmol
Missione secondaria n. 4: Stomaco infinito
Dampé ha un'altra richiesta per te a casa sua.
- Eco n.1: Deku Baba
- Eco n.2: Trappola d'Acciaio
Deku Babà è un nemico comune: sono piante Pirahna per Zelda. Queste piante hanno grandi bocche mordaci. Se te li sei persi, si trovano nel dungeon delle Rovine di Suthorn.
IL Trappola d'acciaio echo è una ricompensa per aver completato il file Raccolta delle ghiande minigioco a ovest Campo di Hyrulea sud del villaggio di Kakariko. C'è un'area di montagna marrone con un ragazzo che ti sfida a raccogliere ghiande entro il limite di tempo. Completa la sua sfida in meno di 60 secondi per guadagnare la trappola d'acciaio: questo è molto più semplice dopo aver acquisito echi come il blocco d'acqua.
- Automa sbloccato: High-Teku Baba
Missione secondaria n. 5: tagliali in due!
Ottieni un vero guerriero per proteggere Zelda in questa quarta missione secondaria a casa di Dampé.
- Eco n.1: Spada Moblin
- Eco n.2: Katana cimelio
IL Moblin della spada è un altro nemico comune in cui incontrerai Campo di Hyrule – sono in ogni regione del gioco e qualsiasi livello di Sword Moblin funzionerà qui. Li troverai spesso in piccoli campi. Non puoi perderli.
IL Katana cimelio è un'altra eco speciale che otterrai solo completando le missioni secondarie. Vai a Dojo del sonno In Villaggio di Kakariko – completa sei sfide di combattimento per guadagnare la spada.
- Automa sbloccato: Roboblin
Missione secondaria n. 6: arricchisciti velocemente!
Questo è un automa più redditizio e, ancora una volta, avrai bisogno di un'eco rara per costruirlo.
- Eco n.1: Corvo
- Eco n.2: Ventaglio d'oro
IL Corvo può essere trovato in Campo di Hyrule vicino all'Hyrule Ranch: torna dove hai incontrato Dampé per la prima volta e troverai un corvo.
Ritorna al Deserto Gerudo per sbloccare il Ventaglio d'oro. Al piccolo insediamento Oasis, completa il Radiante difficoltà del Corsa al mango minigioco. Questa è la seconda difficoltà sopra lo standard. Completa queste due sfide per guadagnare il ventaglio d'oro.
- Automa sbloccato: Cardellino
E questo è tutto: tutti e sei gli automi sono sbloccati! Goditi il tuo nuovo potere di combattimento e la possibilità di raccogliere tantissime rupie con il tuo Cardellino.












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