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Kingdom Come Deliverance 2 The Last Step Walkthrough

L’ultimo passo è la settima ricerca DLC in The Legacy of the Forge Expansion of Kingdom Come Deliverance 2. Questa procedura dettagliata ti guiderà attraverso tutti gli obiettivi dell’ultimo passaggio

  • Posizione di partenza: Regione di Kuttenberg> Kuttenberg City
  • Quest Giver: Pashko
  • Requisito: Proprio l’eredità del forge DLC e completi vecchi piani
  • Ricompensa: Forge Prestige, Groschen (se hai superato il controllo delle abilità in precedenza per convincere l’ufficiale giudiziario a pagarti), Martin’s Legacy (completando la trama DLC)
  • Tipo di ricerca: Ricerca laterale
  • Descrizione missione: Sto cercando di finire di riparare l’orologio astronomico con l’aiuto di due collaboratori inaspettati.

Obiettivi:

  1. Consultare il volo per la riparazione dell’orologio
  2. Chiedi mole su Volf (opzionale)
  3. Chiedi al Ragman di Volf (opzionale)
  4. Trova Volf
  5. Prendi un capelli della pozione per cani per Volf
  6. Dai a Volf i capelli del cane da bere
  7. Escort Volf allo stabilimento balneare/Non lasciare che Volf scappa
  8. Ottieni Volf dei vestiti decenti
  9. Attendere che Frabrizio e Volf completino i componenti mancanti
  10. Parla con Volf e Frabrizio della costruzione di componenti
  11. Forge un nuovo albero a gomiti
  12. Mostra l’albero a gomiti riparato a Volf e Frabrizio
  13. Disporre la riparazione dell’orologio con l’ufficiale giudiziario

Posizione iniziale: l’ultimo passaggio

Questa missione inizia automaticamente dopo i vecchi piani DLC.

Consultare il volo per la riparazione dell’orologio

Sulla forgia, parla con Stasta per saperne di più sulle riparazioni dell’orologio. Ti indicherà un uomo di nome Volf.

Chiedi mole su Volf (opzionale)

Inizialmente non avrai una posizione per trovare Volf, quindi puoi andare prima a parlare con Mole per alcuni indizi. Se vuoi puoi saltare entrambi questi passaggi opzionali e andare direttamente nella sua posizione qui sotto. Mole ti parlerà delle due aree mendicanti che puoi cercare, oltre a suggerire di chiedere a Ragman.

Chiedi al Ragman di Volf (opzionale)

Vai a parlare con Ragman e ti parlerà del campo di mendicante specifico in cui si può trovare Volf.

Trova Volf

Volf si trova nel campo dei mendicanti sul lato est di Kuttenberg. Volf è il «mendicante puzzolente» con i capelli allo zenzero che si trova che vaga per l’area.

Prendi un capelli della pozione per cani per Volf

Volf è troppo ubriaco per parlare con te, quindi devi dargli un capelli della pozione per cani per fargli sodii. Se al momento non ne hai uno, puoi acquistarne uno dal farmacista sul lato occidentale della città.

Dai a Volf i capelli del cane da bere

Una volta che hai un capelli del cane, torna a Volf e dargli a lui per fargli sobbalzo. Scegli le opzioni di dialogo che desideri e lo convincerai a lavorare con te.

Escort Volf allo stabilimento balneare/Non lasciare che Volf scappa

Passerai automaticamente allo stabilimento balneare, dove Volf inizierà a scappare. Corri da lui e parlagli per fermarlo.

Ottieni Volf dei vestiti decenti

Dovrai dare a Volf dei nuovi vestiti per renderlo decente. Se non hai vestiti extra su di te, vai al sarto più vicino per acquistarne alcuni. Assicurati di acquistargli un Testa (qualsiasi cappello), Corpo (qualsiasi cappotto), Gambe (e pantaloni) e Scarpe Per tutti gli articoli richiesti. Il sarto potrebbe non avere scarpe, quindi potrebbe essere necessario andare in un altro negozio per comprarne un po ‘.

Una volta che hai tutti gli oggetti, torna allo stabilimento balneare e parla con Volf, dandogli tutti gli oggetti richiesti, quindi puoi andare immediatamente per vedere Frabrizio. Ci sarà quindi una scena in cui prendi Volf per vedere Frabrizio, dove puoi rispondere a come vuoi (ma tienilo lontano dall’alcol).

Attendere che Frabrizio e Volf completino i componenti mancanti

Dovrai aspettare due giorni di gioco affinché i due finiscano il lavoro sull’orologio. Puoi completare altre attività di gilda mentre aspetti.

Parla con Volf e Frabrizio della costruzione di componenti

Dopo due giorni di gioco avrai un nuovo obiettivo sulla fucina di parlare con Volf o Frabrizio. Una volta che parli con loro ti diranno che devi creare un nuovo albero a gomiti per l’orologio.

Forge un nuovo albero a gomiti

Riceverai automaticamente la ricetta per l’albero motore, che richiede 1 x Francoforte acciaio E 1 x Toledo acciaioinsieme al Scappamento rotto Avrai ricevuto automaticamente. Se hai bisogno di materiali, possono essere acquistati dai vari armature o armi intorno a Kuttenberg.

Mostra l’albero a gomiti riparato a Volf e Frabrizio

Una volta che hai forgiato l’albero a gomiti, parla di nuovo con Volf o Frabrizio per mostrarlo a loro.

Disporre la riparazione dell’orologio con l’ufficiale giudiziario

Dovrai quindi andare di nuovo a parlare con l’ufficiale giudiziario per informarlo dell’inizio delle riparazioni, dovrebbe essere ancora presente nel municipio di Kuttenberg durante il giorno.

Dopo la scena, ti verrà assegnato :argento: L’eredità di Martincompletando la ricerca e la trama per questo DLC.

Questo termina l’ultimo passo in modo di Kingdom Come Deliverance 2: Legacy of the Forge DLC.

Per tutte le altre missioni si riferiscono Kingdom Come Deliverance 2 Walkthrough.

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