KI beschränken alle Waffenstandorte

Die KI -Grenze hat insgesamt 32 Waffen für die Arsenal Trophy & Achievement. Waffen werden erhalten, indem sie aus der Umwelt abgeholt, in Geschäften gekauft, einige Feinde oder Bosse besiegt und einige Boss -Kerne gegen Assis handeln. Das Erhalten aller Waffen erfordert das Spielen in NG+, da zwei der Waffen aus Assis mit demselben Boss -Kern gehandelt werden. Daher müssen Sie den Boss (Ursula) in NG+ erneut besiegen, um eine Sekunde für den Handel für den anderen zu erhalten.

Verkaufen keine Kerne Bis Sie wissen, dass Sie alle Gegenstände haben, die erforderlich sind, um gegen sie zu handeln, da Sie sie nach dem Verkauf nicht zurückbekommen und sie in einem weiteren Durchgang wiederholen müssten. Sie können Kerne in Ihrem Accessoire -Slot ausrüsten, bis Sie sie handeln möchten, da dies nicht konsumiert.

Waffen können verkauft werden, aber es wird empfohlen, neben Duplikaten keine zu verkaufen, damit Sie nachverfolgen können, was Sie bereits erhalten haben.

Für die Trophäe/Leistung ist das Erhalten aller Waffen erforderlich Arsenal (Alle Waffen erhalten).

Für den Handel mit Kernen werden Sie zu Beginn der Geschichte auf Assis stoßen, dann wird er zum temporären Campingplatz wechseln und für den Rest des Spiels dort bleiben, damit Sie jederzeit zu ihm zurückkehren können.

Waffen

Waffen sind in der Reihenfolge aufgeführt, die sie in der Waffenliste im Spiel erscheinen. Alle, die von einer bestimmten Standort abgeholt werden, listet die Filiale auf, die Sie an den Standort aufsteigen.

Waffe Nr. 1: Rosty Longsword

Zu Beginn des Spiels erhalten, Pickup entlang des Hauptgeschichtenwegs, bevor Sie auf Feinde stoßen.

Waffe Nr. 2: Rusty Pipe

Zweig: Außenwand-Ruinen-Slums> Temporärer Campingplatz

Folgen Sie dem Hauptweg, bis Sie den Bereich mit dem Flammenwerfer -Abwasserreiniger erreichen, der den Flammenstrahlzauber fallen lässt. Klettern Sie die Leiter und folgen Sie dann dem Weg hinter dem Metallzaun, um den unteren Canyonbereich zu erreichen, in dem Sie zum ersten Mal Necro -Feinde begegnen können.

Am anderen Ende gehen Sie die Treppe hinauf und dann die lange Leiter hinauf, um einen Abwasserbereich zu erreichen. In der kleinen Zelle im ersten Raum können Sie diese Waffe abholen.

Waffe #3: Blader -Langschwert

Eine der möglichen Waffen, die Sie zu Beginn des Spiels auswählen, wenn Sie mit Asteria oder unterhalb des Standorts sprechen.

Zweig: Kanalstadt – Zentrum> unterirdischer Welle

Lassen Sie sich von der Filiale auf die ersten Plattformen fallen und springen dann auf den ersten Strahlen über die Lücke in der Mitte. Sie können dann nach links zu einem anderen Strahlenset fallen, mit denen Sie die Tür erreichen können. Nehmen Sie den Aufzug in diesem Raum nach oben, um eine Plattform über dem Zweig zu erreichen. Besiege den „void“ Feind, um die Waffe zu empfangen.

Waffe Nr. 4: Geschmiedete Stahlklinge

Zweig: Kanalstadt – Südwesten> Kanaliserrefluence

Fahren Sie am Zweig vorbei und rechts finden Sie eine zerbrechliche Wand. Rechts vom Kanaliserreiniger auf der Treppe.

Waffe Nr. 5: Spickaxe

Zweig: Außenwand-Ruinen-Slums> Temporärer Campingplatz

Folgen Sie dem Hauptweg, bis Sie den Bereich mit dem Flammenwerfer -Abwasserreiniger erreichen, der den Flammenstrahlzauber fallen lässt. Klettern Sie die Leiter und folgen Sie dann dem Weg hinter dem Metallzaun, um den unteren Canyon -Bereich zu erreichen, in dem Sie zum ersten Mal Necro -Feinde begegnen können. Auf der Plattform links, auf der sich ein Scharfschützenfeind befindet, finden Sie eine Truhe, die die Waffe enthält.

Waffe Nr. 6: Envenomed Blade

Niederlassung: Sunken City Overground – Dachstraße> Lounge

Folgen Sie dem Hauptweg auf den Gehwegen im Raum und dann die Zipline hinunter (oder gehen Sie durch die Abkürzung, wenn Sie sie geöffnet haben). Gehen Sie durch den Metallzaun dann nach rechts. Am Ende des Flurs mit den explodierenden Feinden finden Sie mit dieser Waffe eine Truhe.

Waffe Nr. 7: Holy Ritual

Zweig: Hagios Patir-obere Ebene> Schlammzielraum

Gegenüber dem Raum mit dem Zweig am Ende der Halle interagieren Sie mit der Schachtel in der Ecke, um die Waffe zu erhalten.

Waffe #8: Verfälschte Blader -Langschwert

Branch: Sunken City Overground – überflutete Straße> Hochburg der Überlebenden

Folgen Sie dem Hauptweg, wo Sie die drei Nekro -Feinde sehen können, und nehmen Sie den Weg nach links. Fahren Sie links durch das mit Spike -Fallen gefüllte U -Bahn -Auto und links und durch das zweite U -Bahn -Auto. Im großen offenen Bereich, nachdem Sie einen verlorenen Blader gefunden haben. Besiege es, um die Waffe zu empfangen.

Waffe Nr. 9: Dawnfrost

Niederlassung: Sunken City Underground – Unterirdische Pfarrei> Pfarrstation

Von der rechten Seite der Mitte -Säule gehen Sie die kleine Rampe nach rechts hinauf und folgen Sie dann dem Flur vorbei am großen Kirchenfeind (nicht wieder, wenn Sie ihn bereits getötet haben) und nehmen Sie den Aufzug, um die obere Ebene des Raumes zu erreichen. Folgen Sie dem Strahlenweg und springen Sie in den mittleren Bereich. Folgen Sie dem Weg nach außen an den verbleibenden Feinden vorbei und Sie können in einen niedrigeren Bereich fallen, in dem sich eine normale Siegel befindet, wenn Sie ihn nicht aufgenommen haben.

Lassen Sie sich auf die unteren Plattformen fallen, gehen Sie dann mit dem großen Fenster rechts in den Raum und interagieren Sie mit dem Speicher. Sie können dann die Waffe nach Abschluss des Gedächtnisses abholen.

Waffe #10: Blader -Schwerter

Eine der möglichen Waffen, die Sie zu Beginn des Spiels auswählen, wenn Sie mit Asteria oder unterhalb des Standorts sprechen.

Zweig: Kanalstadt – Innenhof des Baumes> Zentralgarten

Gehen Sie vom Zweig aus rechts von der Gegend (gegen den Uhrzeigersinn) herum und es gibt eine leuchtende Plattform, mit der Sie interagieren können, die Sie in ein verstecktes Gebiet in der Kanalisation – Südwesten – teleportieren können. Folgen Sie den Röhren, bis Sie in den Raum fallen und der Waffenabholung direkt vor Ihnen liegt.

Waffe #11: Boncrackers

Zweigstelle: Kanalstadt – Südwesten> Zugang zur Wartung

Gehen Sie auf dem Hauptweg, bevor Sie nach dem ersten Standort für Blader Miniboss eine Leiter hinuntergehen, nach links und betreten Sie einen Raum mit zwei menschlichen Feinden und holen Sie dies in der Ecke.

Waffe #12: Stahlachsen

Zweig: Außenwand Ruinen – Antike Maschine arbeitet> Shirleys Zimmer

Gehen Sie in den Hauptraum und die Treppe hinunter auf die untere Ebene. Dies liegt auf dem Boden auf der Rückseite der Plattform mit der Treppe.

Waffe #13: Opossums SAIS

Zweig: Sunken City Overground – überflutete Straße> High Street

Gekauft von Opossum von Opossum für 5500 Kristalle neben Zweig.

Waffe Nr. 14: Jägers Klingen

Zweig: Twilight Hill – verwelkter Wald> Jägerbier

Automatisch erhalten, nachdem er Hunter Squad Group Boss besiegt hatte.

Waffe Nr. 15: Verfälschte Blader -Schwerter

Zweig: Twilight Hill – verwelkter Wald> Twilight Foothills

Automatisch erhalten, nachdem er unmittelbar nach der Zweigstelle verlorene Blader besiegt hatte.

Waffe #16: Reapers

Kauf bei ASSIS (Adrammelech's Nucleus Trades) für Elite Necros Nucleus + 6000 -Kristalle.

Waffe Nr. 17: Gasteistes Großschwert

Zweig: Außenwand-Ruinen-Slums> Temporärer Campingplatz

Gekauft von Grayrhino Grocery für 3600 Kristalle.

Waffe #18: Blader Great Sword

Eine der möglichen Waffen, die Sie zu Beginn des Spiels auswählen, wenn Sie mit Asteria oder unterhalb des Standorts sprechen.

Niederlassung: Sunken City Overground – Dachstraße> Grenzbrücke

Wenn Sie dies nicht getan haben, müssen Sie zuerst das Hassout -Schlüsselelement an der verlorenen Blader hinter sich erhalten, die das beschädigte Blader -Langschwert fallen lässt.

Kehren Sie zum Zweig der Grenzbrücke zurück und kehren Sie mit den Ziplines zum Balkon zurück. Gehen Sie eine Ebene hinunter und Sie können die Verstecktaste verwenden, um die verschlossene Tür zu öffnen. Gehen Sie in den Raum die Treppe hinunter in den unteren Raum und besiegen Sie den verlorenen Blader, um die Waffe zu erhalten.

Waffe Nr. 19: gezackter Hellebarde

Zweigstelle: Kanalstadt – Südwesten> Zugang zur Wartung

Die Leiter im Raum mit dem Schlammkugelhersteller NPC (Green Square, andere Tür ist die Abkürzung zum Wartungszugang) und dann auf der Rückseite des Raumes voller Kisten auf dem Boden durch einen zerstörten Abwasserreiniger.

Waffe #20: Schrott Lance

Kauf bei ASSIS (Adrammelech's Nucleus Trades) für Hohlraumkern + 5000 Kristalle.

Waffe #21: Ritterlanze

Kauf bei ASSIS (Adrammelechs Nucleus Trades) zur Reinigung von Knights Nucleus + 6000 -Kristallen.

Waffe #22: Straßenschild

Zweig: Twilight Hill – verwelkter Wald> Deadwoods

Nehmen Sie den linken Weg aus dem Zweig und überqueren Sie das Giftgebiet mit dem großen Baum in die Mittelinsel, um diese Waffe aufzunehmen.

Waffe #23: Verfälschte Blader -Großschwert

Zweig: Außenwand Ruinen-Slums> verlassene Häuser

Folgen Sie dem Hauptweg vom Zweig, bis Sie auf den großen Nekrofeind begegnen. Beobachten Sie den Pfad links, auf dem Sie eine Abkürzung zurück zum Ast finden können. Gegen diesem Weg können Sie das Metalltor mit dem Friedhofstaste (gekauft von Greyrhino Grocery im Temporary Camp) öffnen. Folgen Sie dem Pfad nach links vorbei an den Nekro -Feinden und springen Sie die Lücke in den unteren Bereich. Besiege den verlorenen Blader, um die Waffe zu empfangen.

Waffe Nr. 24: Laub in verwelktem Laub

Kauf bei Assis (Adrammelechs Nucleus Trades) für Guardian's Nucleus + 8000 -Kristalle.

Waffe Nr. 25: Begnadigte

Niederlassung: Sunken City Overground – Dach Street> Hotelkorridor

Automatisch erhalten, nachdem er den Drei-Gesichter-Begnadigungs-Chef besiegt hat.

Waffe #26: Arbiter

Kauf bei Assis (Adrammelechs Nucleus Trades) für den Kern auf dem Tiara Nucleus des Kindes + 12.000 Kristalle des Kindes.

Waffe #27: Materialismus

Niederlassung: Sunken City Overground – Dach Street> Fischerlager

Folgen Sie vom Zweig dem Hauptweg, bis Sie das Gebäude aus rotem Metall erreichen. Anstatt in das Gebäude zu gehen, gehen Sie nach links, wo eine Leiter nach oben ist (grüner Pfeil, Abkürzung zurück zum Zweig). Nach dem Öffnen der Abkürzung auf die Metallöffnungen und folgen Sie dem Weg in die rote Metallstruktur die beiden Treppensätze und verwenden Sie die Plattformen, um in den unteren Bereich abzufallen. Es gibt eine andere Tür, die Sie zum Hauptweg zurückleiten können, und dann in den niedrigsten Bereich fallen, in dem es eine Reihe explodierender Feinde gibt und einen Rauch freigibt. Nachdem Sie sich mit ihnen befasst haben, können Sie die Truhe im Raum öffnen, um dies zu erhalten.

Waffe #28: Roter Hirsch

Überprüfen Sie, welche Waffe Sie im zweiten Durchgang benötigen, da das Spiel Sie nicht daran hindert, mehrere derselben zu kaufen.

Kauf von ASSIS (Adrammelech's Nucleus Trades) für mutierte Blader -Kern + 10.000 Kristalle.

Waffe #29: Barmherzigkeit

Überprüfen Sie, welche Waffe Sie im zweiten Durchgang benötigen, da das Spiel Sie nicht daran hindert, mehrere derselben zu kaufen.

Kauf von ASSIS (Adrammelech's Nucleus Trades) für mutierte Blader -Kern + 10.000 Kristalle.

Waffe #30: Impact Drill

Zweig: Außenwand-Ruinen-Slums> Temporärer Campingplatz

Gekauft von Grayrhino Grocery für 3000 Kristalle.

Waffe #31: Stygian Touch

Zweig: Twilight Hill – Geistertiefe> Watch Tower

Folgen Sie dem Hauptweg, bis Sie die niedrigste Ebene erreichen, in der sich ein Flur voller Spike -Fallen gibt. Kurz bevor es ein Nebenweg mit einer Reihe von Nekro -Feinden ist. Beschäftige dich mit ihnen und nimm den lila Gegenstand an der Wand, um die Waffe und eine Rüstung zu empfangen.

Waffe #32: Heilige Umarmung

Kauf von ASSIS (Adrammelech's Nucleus Trades) für Mutant Clergy's Nucleus + 6000 -Kristalle.

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