IMPERO AUSTRIACO – Nathan Graves, il protagonista assolutamente patetico del metroidvania “Castlevania: Circle of the Moon” del 2001, non riusciva nemmeno a fare un salto mortale in avanti mentre faceva un doppio salto, riferiscono gli spettatori disgustati.
«Senti, mi dispiace, va bene?» ha detto Graves. «Nessuno era più entusiasta di me di ricevere la reliquia ‘Doppio’, ma lanciarsi con disinvoltura ogni volta che si salta in aria è molto più difficile di quanto sembri. Inoltre, mi sono subito fatto male alla schiena mentre lanciavo uno Skeleton Bomber perché non avevo la possibilità di allungarmi. In mia difesa, però, pensavo che il mio maestro Morris Baldwin si sarebbe preso cura di Dracula senza problemi. Ero tipo, il secondo backup qui, amico. Non mi aspettavo di dover affrontare tutta questa roba.»
Adramelech, un antico dio semita trasformato in demone e trasformato in boss di Castlevania, ha riflettuto sul suo incontro con il doppio salto di Nathan.
«Quando quel ragazzo è entrato per la prima volta nella mia camera, ho pensato che fosse una specie di scherzo», ha ammesso Adramelech. «Avevo appena sconfitto il suo amico Hugh, quindi pensavo che sarebbe stato in grado di offrirmi una sfida più impegnativa. Tuttavia, saltellava di qua e di là come un coniglio lanciandomi le sue croci. In realtà era piuttosto imbarazzante da guardare. L’ho sconfitto facilmente con le mie palle di fuoco blu e i teschi fluttuanti. Ho il vago sospetto che tornerà, però. Sembra che i protagonisti abbiano innumerevoli possibilità di sconfiggere i nostri boss, il che è piuttosto unilaterale, secondo me.»
L’acrobata dei videogiochi Lenny Powers si è scusato per la difficile situazione di Graves.
«I giocatori vedranno protagonisti come Shanoa e Samus lanciarsi in avanti nel bel mezzo dei loro doppi salti, e penseranno che sia così facile», ha deriso Powers. «Tuttavia, non si rendono conto delle innumerevoli ore che questi eroi dedicano alla loro arte prima di ogni viaggio. Sapete quanto è vertiginoso e scoraggiante lanciarsi nel mezzo di un’intensa lotta contro un boss? Ovviamente no, perché vi sedete tutti sul divano premendo alcuni pulsanti su un controller.»
Al momento della stesura di questo articolo, Graves è stato ulteriormente criticato per non essere in grado di trasformarsi in un pipistrello e volare velocemente attraverso una stanza piena di nemici.












Deja un comentario