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Con l’arrivo di un nuovo Warbond, i giocatori di Helldivers 2 stanno già gravitando verso i migliori oggetti da acquistare in Democratic Detonation. Se hai già accumulato una scorta di medaglie completando missioni e ordini maggiori, ecco in cosa dovresti spenderle.
I migliori oggetti in Helldivers 2 Democratic Detonation
Ottieni la pistola granata GP-31, il fucile Eruptor R-36 e la balestra esplosiva CB-9. Evita però il giudice.
I migliori oggetti in Helldivers 2 Democratic Detonation Warbond
Concentrandosi sulla grinta esplosiva, il Democratic Detonation Warbond realizza la fantasia di potere esplosivo degli Helldivers che proteggono la Super Terra. Sebbene Cutting Edge abbia introdotto la guerra elettrica nel mix, è bello vedere Arrowhead Game Studios portare più sapore nel loro arsenale. Dopo aver trascorso un po’ di tempo con i suoi articoli, ecco le nostre migliori scelte che valgono le tue medaglie.
La pistola granata è il peggior nemico di un nido di insetti. Immagine catturata da Play Guías.
1 – Pistola granata GP-31
Costo: 60 Medaglie a pagina 3
Quest’arma secondaria è facilmente il pezzo forte del nuovo Warbond. Con un nuovo metodo per chiudere le buche degli insetti o stordire i nemici, sparare con la pistola granata mentre ti muovi ti sembrerà sempre di essere in un film d’azione. Puoi anche usarlo per aprire i container e ottenere Super Crediti. Ricorda solo che devi ricaricare tra un colpo e l’altro e che un rifornimento garantisce solo due granate. Raccogliere questo oggetto apre anche la possibilità di portare con sé granate non esplosive.
L’R-36 Eruptor può infliggere danni AoE. Immagine catturata da Play Guías.
2 – Fucile Eruptor R-36
Costo: 60 Medaglie a pagina 2
Un fucile a ripetizione esplosivo, l’Eruptor sta rapidamente conquistando i giocatori nella guerra contro avversari corazzati. Questo perché le sue schegge esplosive infliggono danni in un’area intorno a loro. E sì, il fuoco amico è ancora nel menu. È molto più avanti dell’altro fucile del Democratic Detonation Warbond. Puoi abbattere i Charger in due colpi con il «mini cannone automatico». È anche utile per eliminare bug e fabbricanti. Gli Helldivers hanno iniziato ad abbinare questo fucile allo stratagemma Stalwart per compensare la scarsa cadenza di fuoco dell’Eruptor.
La balestra esplosiva è fantastica una volta capito come puntarla. Immagine catturata da Play Guías.
3 – Balestra esplosiva CB-9
Costo: 80 Medaglie a pagina 3
Le balestre esplosive sono sempre divertenti da avere nelle ambientazioni fantascientifiche. Quest’arma esplosiva è ottima per fornire controllo alla folla contro i mob più deboli. Tuttavia, è necessario un po’ di tempo per abituarsi al suo arco di fuoco e alla ricarica. E per qualche bizzarra ragione, attualmente non mastica buchi di insetti o fabbricanti mentre il fucile Eruptor può farlo. Dovrai anche prestare attenzione a come ti muovi poiché ciò può influenzare la traiettoria della tua arma.
Il G-123 Thermite può attaccarsi ai nemici. Immagine catturata da Play Guías.
4 – Termite G-123
Costo: 15 Medaglie a pagina 1
In teoria, una granata che si attacca ai nemici e scioglie l’armatura è fantastica. Sfortunatamente, i giocatori segnalano che il suo effetto di danno nel tempo è incoerente e, secondo quanto riferito, funziona solo per l’host. Altri notano anche che non è così efficace contro bersagli corazzati come speravano. Aspettatevi una patch rapida per renderlo più efficace in combattimento. Ma fino ad allora, attieniti alla normale granata ad alto esplosivo.
Considera lo specialista in demolizioni per un nuovo look. Immagine catturata da Play Guías.
5 – CE-07 Specialista in demolizioni
Costo: 45 Medaglie a pagina 2
Mentre i giocatori speravano in nuove abilità passive per l’armatura, il CE-07 Demolition Special porta la vecchia abilità passiva del kit di ingegneria, riducendo il rinculo quando sei accucciato e offrendo due granate in più al tuo equipaggiamento. Essendo una variante dell’armatura leggera, la sua mobilità è ottima mentre si affrontano gli obiettivi e si scovano le squadre nemiche.
Aumenta la salute degli arti con questo piccone per armatura. Immagine catturata da Play Guías.
6 – CE-27 Spaccaterra
Costo: 18 Medaglie a pagina 1
Questa variante dell’armatura media ha la passiva dell’armatura servoassistita, che aumenta la salute degli arti e la portata di lancio. Sebbene ciò ti consenta di lanciare granate più lontano, la Grenade Pistol potrebbe annullare questo vantaggio. La salute degli arti è ottima in quanto riduce il rischio di subire lesioni che compromettono la mira e la velocità di ricarica.
Evita il giudice finché non arriva un potenziamento. Immagine catturata da Play Guías.
7 – Giudice BR-14
Costo: 20 Medaglie a pagina 1
Sebbene l’Adjudicator offra la penetrazione dell’armatura, il nuovo fucile da tiratore condivide i difetti dei suoi predecessori. Nonostante la sua discreta cadenza di fuoco, non infligge abbastanza danni da giustificare il suo basso numero di munizioni. I giocatori si sono rivolti a Reddit per protesta, paragonandolo a un palloncino che ha i nemici che ti ridicolizzano.
Democratic Detonation ha ancora più oggetti per i giocatori, dal booster Expert Extraction Pilot a più banner (Harbinger of True Equality), pose di vittoria (Squat) e nuovi caschi (CE-27 Ground Breaker). Usa questo elenco per infliggere seri danni contro le nuove minacce degli automi come Factory Strider e Gunship.
Helldivers 2 migliori articoli nelle domande frequenti sulla detonazione democratica
È possibile rimborsare gli acquisti in Helldivers 2 Warbonds?
No, non puoi rimborsarli per riavere le tue medaglie.
Vale la pena il Democratic Detonation Warbond in Helldivers 2?
Sì, le sue armi esplosive possono aiutarti a combattere bersagli corazzati.
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