Benvenuto nella tua guida definitiva per Romestead! Questa procedura dettagliata copre tutti gli edifici che puoi costruire, cosa fanno e quali abitanti del villaggio dovresti assegnare a ciascuno di essi. Che tu abbia appena iniziato o ti stia preparando per i boss di fine gioco, questa guida fa al caso tuo.
Tutti gli edifici e gli abitanti dei villaggi
Altare
- Misurare: 3×3
- Funzione: Utilizzato per fare offerte.
Conceria
- Misurare: 8×8
- Funzione: Crea lance di selce, armature di cuoio, equipaggiamento di difesa magica e a distanza, balestre e armature del boss.
- NPC consigliato: Usane uno con capacità di competenza innate. Evitare tratti che riducono la felicità o le abilità; preferiscono tratti che riducono il guadagno di fedeltà o aumentano il consumo di cibo.
Casa vuota
- Misurare: 6×6
- Funzione: Può essere utilizzato come casa personale. Posiziona i giacigli in pelle per impostare i punti di rigenerazione o conserva i bauli all’interno.
Campo di disboscamento
- Misurare: 11×11
- Funzione: Genera automaticamente i log. Più alberi sono vicini (compresi quelli piantati), più veloce sarà la produzione. Non consuma gli alberi vicini.
- NPC consigliato: Utilizza un NPC ad alta efficienza con caratteristiche che aumentano il consumo di cibo e riducono l’esperienza e il guadagno di lealtà.
Casa residenziale
- Misurare: 7×8
- Funzione: Alloggi temporanei per gli abitanti dei villaggi appena assunti o disoccupati.
Azienda agricola
- Misurare: 8×10
- Sbloccare: Dopo aver sbloccato Card God, accetta la missione e offri 40 grano.
- Funzione: Si prende cura e raccoglie automaticamente i raccolti entro un intervallo di 6 tessere a sinistra, a destra o in alto.
- NPC consigliato: Usa un NPC ad alta efficienza. Tratti negativi: aumento del consumo di cibo, riduzione della lealtà o riduzione dell’esperienza.
Stoccaggio materiale
- Misurare: 9×6
- Sbloccare: Sconfiggi il boss del gufo.
- Funzione: Contiene sei risorse di base (tronchi, pietra, argilla, mattoni, marmo, cemento, barili) più un forziere da 48 slot.
Fabbro
- Misurare: 10×9
- Sbloccare: Sconfiggi il boss del gufo.
- Funzione: Crea armi da mischia, scudi, armature da mischia e armi da combattimento.
- NPC consigliato: Usarne uno con elevata competenza. Evitare tratti che riducono la felicità o le abilità; preferiscono un minore guadagno di fedeltà o un maggiore consumo di cibo.
Laboratorio di falegnameria
- Misurare: 8×8
- Sbloccare: Sconfiggi il Gufo Muschio.
- Funzione: Deve essere costruito vicino al Deposito Materiali. Crea potenziamenti stradali, tavoli strategici (per le invasioni), barili, carri di legno e aiuta a costruire edifici (richiede comando).
- NPC consigliato: Usa un NPC ad alta efficienza.
Mercato
- Misurare: 8×6
- Sbloccare: Dopo aver sconfitto il Gufo, completa la missione di Mercurio offrendo 1 moneta d’argento.
- Funzione: Acquista formaggio, pesce, bottiglie di pozioni vuote, pozioni di salute di livello 1-2 e mantelli di inizio gioco.
- NPC consigliato: Usatene uno con un elevato guadagno di esperienza (l’esperienza aumenta acquistando, non vendendo).
Cava
- Misurare: 13×12
- Sbloccare: Dopo aver sconfitto il Gufo, sblocca Vulcano e completa la missione offrendo 6 lingotti di rame puro.
- Funzione: In pianura, estrai selce e pietra. Gli NPC di livello 2 possono estrarre rame e carbone. Nel deserto, gli NPC di livello 3 estraggono stagno. Sul vulcano, gli NPC di livello 5 estraggono il ferro.
- NPC consigliato: Utilizza un NPC ad alta efficienza (il livello di competenza influisce sull’output secondario).
Forno
- Misurare: 7×8
- Sbloccare: Dopo aver sconfitto il Gufo, accetta la missione di Cerere e offri 5 olive, 5 pinoli, 5 cavoli, 5 menta e 5 foglie di alloro.
- Funzione: Crea cibo avanzato, migliora il cibo e automatizza la produzione del pane.
- NPC consigliato: Usa un NPC ad alta efficienza.
Laboratorio di ceramica
- Misurare: 7×6
- Sbloccare: Dopo aver sconfitto il Gufo, ottieni dalla missione di Marte offrendo Sangue Cristallizzato.
- Funzione: Utilizzato principalmente per realizzare bottiglie vuote.
- NPC consigliato: Usa un NPC ad alta efficienza.
Mulino ad acqua
- Misurare: 7×4 (più 2×4 in acqua)
- Sbloccare: Completa la missione della Panetteria di Ceres.
- Funzione: Automatizza la macinazione, niente più lavoro manuale. Richiede l’offerta di 2 forme di formaggio romano, 2 focacce e 10 pani.
Tenda logistica
- Misurare: 5×6
- Sbloccare: Sconfiggi il boss Pitzfax (situato nel deserto).
- Funzione: Automazione. Non sono necessarie ulteriori spiegazioni.
Fossa di argilla
- Misurare: 12×12
- Sbloccare: Dopo aver sconfitto il Gufo, accetta la missione di Marte e usa una Dichiarazione di Guerra una volta.
- Funzione: La velocità di produzione dell’argilla dipende dai depositi naturali di argilla entro 7 piastrelle. Sul terreno vulcanico produce cenere vulcanica.
- NPC consigliato: Utilizza un NPC ad alta efficienza (il livello di competenza influisce sull’output secondario).
Università
- Misurare: 9×12
- Sbloccare: Dopo aver sconfitto i Ciclopi, accetta la missione di Mercurio e offri 1 moneta del viaggiatore e 1 documento di ricerca (trovato nelle casse del vulcano).
- Funzione: Sblocca tecnologia avanzata e armi magiche di livello intermedio (endgame attuale). Produce articoli di ricerca.
- NPC consigliato: Usa un NPC ad alta efficienza.
Postazione commerciale
- Misurare: 10×11
- Sbloccare: Ricerca all’Università.
- Funzione: Trasferisci le risorse di base tra le città.
Laboratorio di scultura
- Misurare: 8×7
- Sbloccare: Ricerca all’Università.
- Funzione: Mobili artigianali. Attualmente il marmo è introvabile, quindi è prevalentemente decorativo.
- NPC consigliato: Usa un NPC ad alta efficienza.
Tempio
- Misurare: 11×14
- Sbloccare: Sconfiggi il prototipo di Talos.
- Funzione: Non ancora funzionante. Attualmente inutile.
Granaio
- Misurare: 4×3
- Funzione: Conserva cibo e rifornisce gli abitanti del villaggio. Posizionalo nel centro della città per evitare problemi di fame.
Barilotto di birra
- Misurare: 3×3
- Sbloccare: Dopo aver sconfitto il Gufo, accetta la missione di Venere e offri Rinascita dell’Amore.
- Funzione: Birra artigianale con frumento e bottiglie vuote. Ripristina istantaneamente 20 alimenti.
Tino di olio d’oliva
- Misurare: 3×3
- Sbloccare: Offerta a Ceres al livello 1.
- Funzione: Crea olio d’oliva utilizzando pasta di olive (dalla macinazione delle olive) e bottiglie vuote.
Vino Tino
- Misurare: 3×3
- Sbloccare: Completa la missione Beer Keg, quindi offri 10 uva, 5 birra, 1 tamburo e 1 lira (uva trovata nel deserto, lasciata cadere dai satiri; tamburo e lira trovati all’ingresso di Pitzfax o nelle casse del deserto/dungeon).
- Funzione: Crea vino utilizzando pasta d’uva (dalla macinazione dell’uva) e bottiglie vuote. Può essere regalato. Fornisce +2 felicità e +5% di lealtà, ma riduce l’efficienza di 1. Viene rilasciato anche dai satiri del deserto.
Barile di idromele
- Misurare: 3×3
- Sbloccare: Ricerca all’Università.
- Funzione: Prepara l’idromele utilizzando miele e bottiglie vuote. Ripristina istantaneamente 40 alimenti.
Salsa Di Pesce Iva
- Misurare: 3×3
- Sbloccare: Dopo aver sconfitto i Ciclopi, accetta la missione di Cerere e offri 5 spiedini di scorpione e 5 salse mortuum con il pane.
- Funzione: Crea una salsa di pesce utilizzando pesce e bottiglie vuote.
Fornace di mattoni
- Misurare: 4×4
- Sbloccare: Dopo aver sconfitto i Ciclopi.
- Funzione: Richiede carburante e barili di argilla per funzionare.
Betoniera
- Misurare: 3×3
- Sbloccare: Ricerca all’Università.
- Funzione: Converte 1 barile di cenere vulcanica, 1 barile di argilla e 1 barile d’acqua in 2 barili di cemento. Interagisci con E di fronte ad esso (non lasciando cadere oggetti).
Balista Scorpion automatica
- Misurare: (Non specificato)
- Sbloccare: Dopo aver sbloccato Vulcano, accetta la missione e offri 5 carbone, 10 bastoncini e 10 assi.
- Funzione: Fornisce 5 punti difesa. Richiede il caricamento manuale delle frecce.
Balista Scorpion automatica di livello 2-3
- Sbloccare: Livelli di offerta Vulcaniani più alti.
- Funzione: I livelli più alti aumentano la potenza d’attacco. Il livello 2 fornisce 7 punti difesa; Il livello 3 fornisce 9 punti difesa.
Muri
| Tipo | Punti Difesa | HP | Condizione di sblocco |
|---|---|---|---|
| Parete in legno | 2 | 200 | Predefinito |
| Muro di pietra | 4 | 400 | Vulcano offre il livello 1 |
| Muro di cemento | 6 | 600 | Ricerca universitaria |
Nota: I muri non rimborsano i materiali una volta smantellati.
Decorazione per albero grande
- Misurare: 2×2
- Sbloccare: Offerta di Venere.
- Funzione: Il livello 1 fornisce 4 attrattive per gli edifici; Il livello 2 fornisce 8 attrattive per gli edifici.
Fontana
- Misurare: 3×3
- Sbloccare: Offerta di Venere.
- Funzione: Il livello 1 fornisce 6 attrattive per gli edifici; Il livello 2 fornisce 12 attrattive per gli edifici.
Considerazioni finali
Ed ecco qua: un’analisi completa di ogni edificio di Romestead, dall’umile altare al possente muro di cemento. Che tu stia automatizzando la produzione di cibo con la Panetteria o preparandoti per i combattimenti contro i boss della Conceria, sapere quale NPC assegnare può fare la differenza. Hai un edificio preferito o un suggerimento che ci siamo persi? Lascia un commento qui sotto e manteniamo fiorente la comunità. Buona costruzione e che i tuoi abitanti del villaggio non soffrano mai la fame!






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