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Romestead: Guida a tutti gli edifici e gli abitanti dei villaggi

Benvenuto nella tua guida definitiva per Romestead! Questa procedura dettagliata copre tutti gli edifici che puoi costruire, cosa fanno e quali abitanti del villaggio dovresti assegnare a ciascuno di essi. Che tu abbia appena iniziato o ti stia preparando per i boss di fine gioco, questa guida fa al caso tuo.

Tutti gli edifici e gli abitanti dei villaggi

Altare

  • Misurare: 3×3
  • Funzione: Utilizzato per fare offerte.

Conceria

  • Misurare: 8×8
  • Funzione: Crea lance di selce, armature di cuoio, equipaggiamento di difesa magica e a distanza, balestre e armature del boss.
  • NPC consigliato: Usane uno con capacità di competenza innate. Evitare tratti che riducono la felicità o le abilità; preferiscono tratti che riducono il guadagno di fedeltà o aumentano il consumo di cibo.

Casa vuota

  • Misurare: 6×6
  • Funzione: Può essere utilizzato come casa personale. Posiziona i giacigli in pelle per impostare i punti di rigenerazione o conserva i bauli all’interno.

Campo di disboscamento

  • Misurare: 11×11
  • Funzione: Genera automaticamente i log. Più alberi sono vicini (compresi quelli piantati), più veloce sarà la produzione. Non consuma gli alberi vicini.
  • NPC consigliato: Utilizza un NPC ad alta efficienza con caratteristiche che aumentano il consumo di cibo e riducono l’esperienza e il guadagno di lealtà.

Casa residenziale

  • Misurare: 7×8
  • Funzione: Alloggi temporanei per gli abitanti dei villaggi appena assunti o disoccupati.

Azienda agricola

  • Misurare: 8×10
  • Sbloccare: Dopo aver sbloccato Card God, accetta la missione e offri 40 grano.
  • Funzione: Si prende cura e raccoglie automaticamente i raccolti entro un intervallo di 6 tessere a sinistra, a destra o in alto.
  • NPC consigliato: Usa un NPC ad alta efficienza. Tratti negativi: aumento del consumo di cibo, riduzione della lealtà o riduzione dell’esperienza.

Stoccaggio materiale

  • Misurare: 9×6
  • Sbloccare: Sconfiggi il boss del gufo.
  • Funzione: Contiene sei risorse di base (tronchi, pietra, argilla, mattoni, marmo, cemento, barili) più un forziere da 48 slot.

Fabbro

  • Misurare: 10×9
  • Sbloccare: Sconfiggi il boss del gufo.
  • Funzione: Crea armi da mischia, scudi, armature da mischia e armi da combattimento.
  • NPC consigliato: Usarne uno con elevata competenza. Evitare tratti che riducono la felicità o le abilità; preferiscono un minore guadagno di fedeltà o un maggiore consumo di cibo.

Laboratorio di falegnameria

  • Misurare: 8×8
  • Sbloccare: Sconfiggi il Gufo Muschio.
  • Funzione: Deve essere costruito vicino al Deposito Materiali. Crea potenziamenti stradali, tavoli strategici (per le invasioni), barili, carri di legno e aiuta a costruire edifici (richiede comando).
  • NPC consigliato: Usa un NPC ad alta efficienza.

Mercato

  • Misurare: 8×6
  • Sbloccare: Dopo aver sconfitto il Gufo, completa la missione di Mercurio offrendo 1 moneta d’argento.
  • Funzione: Acquista formaggio, pesce, bottiglie di pozioni vuote, pozioni di salute di livello 1-2 e mantelli di inizio gioco.
  • NPC consigliato: Usatene uno con un elevato guadagno di esperienza (l’esperienza aumenta acquistando, non vendendo).

Cava

  • Misurare: 13×12
  • Sbloccare: Dopo aver sconfitto il Gufo, sblocca Vulcano e completa la missione offrendo 6 lingotti di rame puro.
  • Funzione: In pianura, estrai selce e pietra. Gli NPC di livello 2 possono estrarre rame e carbone. Nel deserto, gli NPC di livello 3 estraggono stagno. Sul vulcano, gli NPC di livello 5 estraggono il ferro.
  • NPC consigliato: Utilizza un NPC ad alta efficienza (il livello di competenza influisce sull’output secondario).

Forno

  • Misurare: 7×8
  • Sbloccare: Dopo aver sconfitto il Gufo, accetta la missione di Cerere e offri 5 olive, 5 pinoli, 5 cavoli, 5 menta e 5 foglie di alloro.
  • Funzione: Crea cibo avanzato, migliora il cibo e automatizza la produzione del pane.
  • NPC consigliato: Usa un NPC ad alta efficienza.

Laboratorio di ceramica

  • Misurare: 7×6
  • Sbloccare: Dopo aver sconfitto il Gufo, ottieni dalla missione di Marte offrendo Sangue Cristallizzato.
  • Funzione: Utilizzato principalmente per realizzare bottiglie vuote.
  • NPC consigliato: Usa un NPC ad alta efficienza.

Mulino ad acqua

  • Misurare: 7×4 (più 2×4 in acqua)
  • Sbloccare: Completa la missione della Panetteria di Ceres.
  • Funzione: Automatizza la macinazione, niente più lavoro manuale. Richiede l’offerta di 2 forme di formaggio romano, 2 focacce e 10 pani.

Tenda logistica

  • Misurare: 5×6
  • Sbloccare: Sconfiggi il boss Pitzfax (situato nel deserto).
  • Funzione: Automazione. Non sono necessarie ulteriori spiegazioni.

Fossa di argilla

  • Misurare: 12×12
  • Sbloccare: Dopo aver sconfitto il Gufo, accetta la missione di Marte e usa una Dichiarazione di Guerra una volta.
  • Funzione: La velocità di produzione dell’argilla dipende dai depositi naturali di argilla entro 7 piastrelle. Sul terreno vulcanico produce cenere vulcanica.
  • NPC consigliato: Utilizza un NPC ad alta efficienza (il livello di competenza influisce sull’output secondario).

Università

  • Misurare: 9×12
  • Sbloccare: Dopo aver sconfitto i Ciclopi, accetta la missione di Mercurio e offri 1 moneta del viaggiatore e 1 documento di ricerca (trovato nelle casse del vulcano).
  • Funzione: Sblocca tecnologia avanzata e armi magiche di livello intermedio (endgame attuale). Produce articoli di ricerca.
  • NPC consigliato: Usa un NPC ad alta efficienza.

Postazione commerciale

  • Misurare: 10×11
  • Sbloccare: Ricerca all’Università.
  • Funzione: Trasferisci le risorse di base tra le città.

Laboratorio di scultura

  • Misurare: 8×7
  • Sbloccare: Ricerca all’Università.
  • Funzione: Mobili artigianali. Attualmente il marmo è introvabile, quindi è prevalentemente decorativo.
  • NPC consigliato: Usa un NPC ad alta efficienza.

Tempio

  • Misurare: 11×14
  • Sbloccare: Sconfiggi il prototipo di Talos.
  • Funzione: Non ancora funzionante. Attualmente inutile.

Granaio

  • Misurare: 4×3
  • Funzione: Conserva cibo e rifornisce gli abitanti del villaggio. Posizionalo nel centro della città per evitare problemi di fame.

Barilotto di birra

  • Misurare: 3×3
  • Sbloccare: Dopo aver sconfitto il Gufo, accetta la missione di Venere e offri Rinascita dell’Amore.
  • Funzione: Birra artigianale con frumento e bottiglie vuote. Ripristina istantaneamente 20 alimenti.

Tino di olio d’oliva

  • Misurare: 3×3
  • Sbloccare: Offerta a Ceres al livello 1.
  • Funzione: Crea olio d’oliva utilizzando pasta di olive (dalla macinazione delle olive) e bottiglie vuote.

Vino Tino

  • Misurare: 3×3
  • Sbloccare: Completa la missione Beer Keg, quindi offri 10 uva, 5 birra, 1 tamburo e 1 lira (uva trovata nel deserto, lasciata cadere dai satiri; tamburo e lira trovati all’ingresso di Pitzfax o nelle casse del deserto/dungeon).
  • Funzione: Crea vino utilizzando pasta d’uva (dalla macinazione dell’uva) e bottiglie vuote. Può essere regalato. Fornisce +2 felicità e +5% di lealtà, ma riduce l’efficienza di 1. Viene rilasciato anche dai satiri del deserto.

Barile di idromele

  • Misurare: 3×3
  • Sbloccare: Ricerca all’Università.
  • Funzione: Prepara l’idromele utilizzando miele e bottiglie vuote. Ripristina istantaneamente 40 alimenti.

Salsa Di Pesce Iva

  • Misurare: 3×3
  • Sbloccare: Dopo aver sconfitto i Ciclopi, accetta la missione di Cerere e offri 5 spiedini di scorpione e 5 salse mortuum con il pane.
  • Funzione: Crea una salsa di pesce utilizzando pesce e bottiglie vuote.

Fornace di mattoni

  • Misurare: 4×4
  • Sbloccare: Dopo aver sconfitto i Ciclopi.
  • Funzione: Richiede carburante e barili di argilla per funzionare.

Betoniera

  • Misurare: 3×3
  • Sbloccare: Ricerca all’Università.
  • Funzione: Converte 1 barile di cenere vulcanica, 1 barile di argilla e 1 barile d’acqua in 2 barili di cemento. Interagisci con E di fronte ad esso (non lasciando cadere oggetti).

Balista Scorpion automatica

  • Misurare: (Non specificato)
  • Sbloccare: Dopo aver sbloccato Vulcano, accetta la missione e offri 5 carbone, 10 bastoncini e 10 assi.
  • Funzione: Fornisce 5 punti difesa. Richiede il caricamento manuale delle frecce.

Balista Scorpion automatica di livello 2-3

  • Sbloccare: Livelli di offerta Vulcaniani più alti.
  • Funzione: I livelli più alti aumentano la potenza d’attacco. Il livello 2 fornisce 7 punti difesa; Il livello 3 fornisce 9 punti difesa.

Muri

Tipo Punti Difesa HP Condizione di sblocco
Parete in legno 2 200 Predefinito
Muro di pietra 4 400 Vulcano offre il livello 1
Muro di cemento 6 600 Ricerca universitaria

Nota: I muri non rimborsano i materiali una volta smantellati.

Decorazione per albero grande

  • Misurare: 2×2
  • Sbloccare: Offerta di Venere.
  • Funzione: Il livello 1 fornisce 4 attrattive per gli edifici; Il livello 2 fornisce 8 attrattive per gli edifici.

Fontana

  • Misurare: 3×3
  • Sbloccare: Offerta di Venere.
  • Funzione: Il livello 1 fornisce 6 attrattive per gli edifici; Il livello 2 fornisce 12 attrattive per gli edifici.

Considerazioni finali

Ed ecco qua: un’analisi completa di ogni edificio di Romestead, dall’umile altare al possente muro di cemento. Che tu stia automatizzando la produzione di cibo con la Panetteria o preparandoti per i combattimenti contro i boss della Conceria, sapere quale NPC assegnare può fare la differenza. Hai un edificio preferito o un suggerimento che ci siamo persi? Lascia un commento qui sotto e manteniamo fiorente la comunità. Buona costruzione e che i tuoi abitanti del villaggio non soffrano mai la fame!

Altre guide:

PLAY GUÍAS - CÓDIGOS DE JUEGOS

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