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Hellblade 2 Tutte le posizioni dei volti nascosti

Ci sono 17 percorsi segreti dietro i volti nascosti in Senua’s Saga: Hellblade 2. Trovarli tutti sblocca l’obiettivo «Glimpses of the Gods».

Sono rocce nell’ambiente che sembrano grandi facce di pietra. Ingrandiscili tenendo premuto LT/RT (Xbox) / E (PC). Questo rivelerà un percorso segreto dietro la faccia che conduce ad un albero luminoso. Ingrandisci l’albero per contarlo come “raccolto”.

Dopo averne trovato uno, aggiungerà un tracker da collezione alla selezione del capitolo. Sugli alberi luminosi appaiono dei punti gialli durante la scansione. Questi appaiono nello stesso ordine in cui si trovano le facce di pietra durante il gioco, quindi puoi vedere esattamente quali ti servono ancora. Quelli che non hai trovato avranno un punto grigio e quelli che hai trovato avranno un punto giallo. Se ti sei perso qualcosa, puoi recuperarlo tramite la selezione del capitolo e conta comunque per l’obiettivo.

Capitolo 1 (0 volti)

Non ci sono volti nascosti nel capitolo 1.

Capitolo 2 (2 Facce)

Faccia n. 1 – Sottocapitolo: Ritorno a casa
Dopo aver attraversato il villaggio e ottenuto l’arma a specchio, combatterai alcuni nemici demoniaci nel villaggio in fiamme. Successivamente si segue il sentiero fino a quando è di nuovo notte e si attraversa un fienile di legno con un morto appeso ad una corda (percorso imperdibile della storia). Dopo essere usciti dal fienile, girate a sinistra per vedere una torcia accesa alla fine del sentiero. A destra della torcia c’è la prima faccia di pietra. Devi ingrandirlo con LT/RT (tieni premuto «E» su PC). È all’angolo esterno di una casa. Questo aprirà il muro, camminerai dentro e guarderai il piccolo albero luminoso.

Faccia n. 2 – Sottocapitolo: Incontro con lo sconosciuto
Dopo aver attraversato la montagna oscura, combatterai contro un gruppo di nemici mascherati (incluso uno che ti sputa fiamme), quindi salverai un uomo dai pali. Poi sarà di nuovo giorno e camminerai con l’uomo che hai salvato. Dopo aver saltato giù da una sporgenza, prosegui fino a raggiungere un ponte rotto. Qui girate a sinistra e zoomate sulla parete rocciosa nell’angolo, si aprirà un passaggio segreto dietro di essa, zoomate sull’albero lì.

Capitolo 3 (5 volti)

Faccia n. 3 – Sottocapitolo: Colline Rosse
Il terzo capitolo inizia quando inizi a camminare con i due uomini (il ragazzo che hai salvato e lo schiavista che hai lasciato fuori dal villaggio). All’inizio del capitolo, non appena scendi verso il villaggio distrutto, gira a sinistra ed esplora l’angolo dietro la casa distrutta per trovarla al limite dell’area. È di fronte al sesto totem di Lorestangir. Come prima, devi ingrandirlo per rivelare un albero nascosto. Non dimenticare di ingrandire l’albero.

Faccia n. 4 – Sottocapitolo: Colline Rosse
Nella stessa zona. Torna al punto in cui sei sceso dalla collina con i due ragazzi all’inizio del capitolo. Questa volta esplorate il lato destro del villaggio, c’è una piccola area rotonda nell’angolo dietro le case. Quando sei nell’area rotonda guarda a sinistra per una faccia di pietra. Scansionate nuovamente l’albero dietro di esso.

Faccia n. 5 – Sottocapitolo: Sulla collina
Dopo aver attraversato la foresta nebbiosa, quando è di nuovo giorno e ti trovi in ​​una zona di montagna. Dopo essere scesi e saliti fino in fondo, segui il percorso lineare della storia in avanti. Alla fine del sentiero davanti a voi c’è questa faccia di pietra. Dopo una pozza d’acqua lungo il sentiero, prima di svoltare a destra.

Faccia n. 6 – Sottocapitolo: Sulla collina
Dopo aver messo due palline su un piedistallo si aprirà il percorso da seguire. Vai avanti e guarda lungo il lato destro di questo percorso per trovare la faccia di pietra. Scansiona di nuovo l’albero dietro di esso.

Faccia n. 7 – Sottocapitolo: Sulla collina
Dopo un puzzle in cui devi mettere 3 palline su un piedistallo, avanza all’area successiva lasciandoti cadere da due sporgenze. Poi girate a destra e salite altre due sporgenze per trovare questa parete in cima. Capisci di essere nella zona corretta quando raggiungi tre pozzanghere d’acqua sul sentiero principale.

Capitolo 4 (4 Facce)

Faccia n. 8 – Sottocapitolo Entra nelle caverne
All’inizio del capitolo quando entri nella grotta. Scendi dalla prima sporgenza di fronte a te, poi avanza leggermente finché non ti accovacci attraverso una caverna dal soffitto basso. Guarda a sinistra per vedere questa faccia.

Faccia n. 9 – Sottocapitolo: Entra nelle caverne
Dopo aver acceso il primo fuoco color turchese nella grotta. Dal fuoco proseguite ulteriormente nella caverna finché non scendete dalla sporgenza successiva. Quindi gira immediatamente a destra e segui quel percorso per trovare un altro fuoco turchese. Interagisci con esso per spegnerlo, quindi girati per vedere la faccia di pietra dietro il punto in cui si trovava il fuoco (è visibile solo dopo aver spento il fuoco).

Faccia n. 10 – Sottocapitolo: Entra nelle caverne
Dal collezionabile precedente continua ad avanzare nella grotta finché non cadi in un’area allagata. Subito dopo essere arrivato lì, girati per trovare questa faccia alla fine del sentiero nella sezione allagata (di fronte al sentiero della storia).

Faccia #11 – Sottocapitolo: Atto di sacrificio
Molto più avanti nel capitolo (circa 30 minuti dopo), dopo aver risolto gli enigmi all’esterno e aver attraversato un’altra grotta buia dove verrai braccato da un mostro macabro. Quando scappi dal mostro, salterai su alcune sporgenze (percorso della storia obbligatorio). Quindi attraversi un varco ed entri in una grotta illuminata con la luce del giorno proveniente dall’alto e rocce volanti sui lati. Qui guarda a sinistra per trovare questa faccia.

Capitolo 5 (6 volti)

Faccia #12 – Sottocapitolo: Al mare
Trovato poco dopo l’inizio del capitolo. Dopo aver camminato per 1 minuto perderai i due ragazzi che stanno camminando con te. Proseguire fino a raggiungere un pendio in discesa, la parete sarà sulla destra. Quando le voci dicono “Lo sappiamo. Puoi sentirlo. Lo possiamo sentire”.

Faccia #13 – Sottocapitolo: Sjávarrisi
Dopo il filmato successivo, quando cammini insieme alla donna (Astrior), vai con lei fino a raggiungere un varco attraverso il quale dovresti infilarti. PRIMA di infilarsi nello spazio vuoto, la faccia è sulla destra.

Faccia #14 – Sottocapitolo: Sjávarrisi
Dopo un puzzle in cui devi guardare 3 glifi per aprire un percorso bloccato, attraversa il percorso ora aperto e questo sarà sulla destra. (Poco prima di ricongiungersi con la donna, se la raggiungete giratevi per trovarla)

Faccia n. 15 – Sottocapitolo: Un’altra domanda
Arriverai su una spiaggia con un puzzle in cui dovrai ritrovare 3 glifi. Prendi il sentiero a destra, dopo aver guardato il primo glifo scenderai in un’area con un relitto e polvere color turchese nell’angolo. Attraversa la polvere color turchese, dietro di essa puoi infilarti attraverso un varco che conduce alla costa (lì c’è anche il 17° Lorestangir). Dal Lorestangir giratevi, uscendo dall’area la parete sarà nella grotta a sinistra. Per la stessa strada da cui sei venuto, prima di infilarti di nuovo nel varco.

Faccia n. 16 – Sottocapitolo: Un’altra domanda
Dopo la sezione sottomarina ti troverai in un villaggio dove è in corso un violento temporale. Dopo aver superato la terza capanna a destra, girare a DESTRA per trovare la faccia nel cortile dietro la capanna.

Faccia n. 17 – Sottocapitolo: Un’altra domanda
Dalla posizione precedente si torna indietro di qualche passo fino al sentiero principale, subito dietro la terza capanna sulla destra. Ora oltrepassate la prossima baita a sinistra, poi prendete il sentiero a SINISTRA. Seguire il sentiero fino alla fine fino ad una capanna con una torcia accesa. A sinistra della torcia c’è l’ultima faccia di pietra.

Il capitolo 6 non contiene oggetti da collezione. La prossima volta che tornerai al menu principale sbloccherai la tua ricompensa, una nuova selezione nel menu Extra. Guadagni anche l’obiettivo «Scorci degli dei».

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