Rise of the Ronin hat viele Ähnlichkeiten mit Ghost of Tsushima, aber sind sie in irgendeiner Weise miteinander verwandt? Lesen Sie weiter, um es herauszufinden!
Ähnlich wie Ghost of Tsushima ist Rise of the Ronin ein Open-World-Actionspiel, das in der reichen und historischen Umgebung Japans spielt. Beide zeichnen sich durch geschickten Schwertkampf, die Erkundung der offenen Welt und eine Geschichte aus, in der es um politische Unruhen und Krieg geht. Darüber hinaus hat Sony beide Spiele veröffentlicht und sie exklusiv auf PlayStation-Plattformen veröffentlicht. Aufgrund der verblüffenden Ähnlichkeit könnte man meinen, sie seien verwandt.
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Nein, Rise of the Ronin hat nichts mit Ghost of Tsushima zu tun. Obwohl beide Titel von Sony veröffentlicht wurden, in einer ähnlichen Umgebung basieren und Samurai-Kämpfe beinhalten, handelt es sich um völlig unterschiedliche Einheiten, die von unterschiedlichen Entwicklern entwickelt wurden. Ghost of Tsushima wird von Sucker Punch Productions entwickelt. Rise of the Ronin hingegen wird von Team Ninja entwickelt.
Allerdings ist die Ähnlichkeit zwischen den beiden Spielen sehr leicht zu erkennen. Auf den ersten Blick kann es leicht passieren, dass man das eine mit dem anderen verwechselt. Sie sind beide in historischen Versionen Japans angesiedelt und bieten Ihnen spannende Kämpfe in einer weitläufigen Welt. Team Ninja nannte Ghost of Tsushima sogar einen Einfluss bei der Entwicklung von „Rise of the Ronin“. Es ist jedoch nicht der einzige Einfluss, den „Rise of the Ronin“ mit sich bringt. Es basiert auch auf den Open-World-Erkundungen von Assassin’s Creed und anderen Ubisoft-Titeln. Es gibt auch klare Inspirationen von den spannenden Actionkämpfen in den eigenen Spielen von Team Ninja, Nioh und Wo Long: Fallen Dynasty.
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Obwohl Rise of the Ronin ähnlich aussieht, unterscheidet sich der Kampf stark von Ghost of Tsushima. „Rise of the Ronin“ geht in seinen intensiven Kämpfen schneller vor, während „Ghost of Tsushima“ einen langsameren und methodischeren Ansatz verfolgt. Der auffälligste Unterschied zwischen den beiden Spielen ist der Zeitraum, in dem sie angesiedelt sind. Ghost of Tsushima spielt im feudalen Japan während der mongolischen Invasion der Insel Tsushima. Im Gegensatz dazu spielt „Rise of the Ronin“ viel später, im 19. Jahrhundert, am Ende der Edo-Zeit auf dem japanischen Festland. Dies ermöglicht es den Spielern, fortschrittlichere Waffen, wie zum Beispiel Schusswaffen, zu nutzen.
Wie auch immer, es ist großartig, so viele Spiele an den berühmten Schauplätzen und der reichen Geschichte Japans zu sehen – wir hoffen, dass noch mehr dazukommen. Weitere Informationen zu Rise of the Ronin finden Sie in unserem Guide Hub.








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