Dragon’s Dogma 2 propose plus de 10 vocations uniques parmi lesquelles les joueurs peuvent choisir, allant du combattant au filou. Voici la liste complète.
Les vocations sont différentes classes pour les joueurs de Dragon’s Dogma 2. Ils ont chacun leurs propres spécialités, allant de la force brute à la guérison de l’équipe, ainsi que leurs propres forces et faiblesses. Bien qu’il n’y en ait pas autant que, disons, Elden Ring, chacun change radicalement la façon dont vous vivrez le jeu. Il est donc important que vous choisissiez celui qui vous convient. Ci-dessous, nous avons répertorié chaque vocation, leurs forces, leurs faiblesses et leurs types d’armes, ainsi que des liens vers nos guides complets.
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Toutes les vocations dans Dragon’s Dogma 2
Combien y a-t-il de vocations dans Dragon’s Dogma 2 ?
Il existe 10 vocations différentes que les joueurs peuvent devenir dans Dragon’s Dogma 2 : 4 vocations de départ, 2 vocations avancées et 4 vocations hybrides. Les joueurs peuvent choisir entre n’importe lequel d’entre eux, à condition qu’ils répondent à leurs exigences. Cependant, pour commencer, ils doivent choisir l’une des quatre vocations initiales.
Vocations de démarrage dans Dragon’s Dogma 2
Les joueurs choisissent parmi l’une des quatre vocations de départ dans Dragon’s Dogma 2 : Combattant, Voleur, Mage ou Archer. Ils ne sont pas verrouillés dans cette classe pendant toute la partie et peuvent changer en se rendant dans n’importe quelle auberge et en choisissant de changer de vocation.
Combattant
Le Combattant est une classe basée sur la mêlée qui donne la priorité aux techniques de combat rapproché et personnel. Ils peuvent utiliser leur bouclier pour parer les attaques, ainsi qu’une arme à part entière. Cependant, ils sont beaucoup plus lents que les autres classes, et leur besoin d’être dans le feu de l’action les rend susceptibles d’être endommagés s’ils ne disposent pas du bon équipement.
Comment débloquer – Débloqué automatiquement au début du jeu Forces – Attaques physiques très puissantes, bonnes capacités défensives, facile à comprendre Faiblesse – Plus lent que la plupart des classes, pas beaucoup de capacités de soutien, doit se rapprocher des types d’armes ennemis – Boucliers, épées, masses Capture d’écran de la vocation de combattant
Archer
Les archers sont incroyablement puissants à distance, utilisant des flèches uniques pour cibler les faiblesses de l’ennemi. De plus, leurs mouvements évasifs, tels que Leaping Punt, leur permettent d’échapper aux rencontres difficiles. Cependant, ils peuvent devenir une cible facile car leur besoin de distance peut les isoler du reste du groupe. Ils ne devraient pas non plus être considérés comme votre principale forme de dégâts, car leurs arcs ne sont pas aussi puissants qu’une épée.
Comment débloquer – Débloqué automatiquement au début du jeu. Forces – Puissantes attaques à longue portée, mouvements évasifs, utilisation de flèches élémentaires. Faiblesse – Plus faible que le combattant, cible facile s’il n’est pas défendu. Types d’armes – Arcs Archer Vocation Capture d’écran.
mage
Les mages sont à la fois une classe offensive et de soutien, capables de lancer de puissantes attaques élémentaires, de soigner leur équipe et de supprimer tous les affaiblissements. Cependant, ils sont très faibles et leur manque de mobilité, couplé au fait qu’ils doivent recharger leurs sorts sur place, les rend vulnérables aux attaques.
Comment débloquer – Déverrouillé automatiquement au début du jeu Forces – Magie élémentaire puissante, sorts de soutien utiles tels que la guérison Faiblesse – Très faible, besoin de recharger ses sorts, facilement attaqué par les types d’armes – Bâtons Mage Vocation Capture d’écran
Voleur
Le Voleur est une Vocation rapide et agile pour les joueurs qui souhaitent vaincre leurs ennemis grâce à des attaques rapides plutôt que des frappes lentes et puissantes. Les voleurs utilisent des poignards plutôt que des épées, mais leurs réflexes rapides leur permettent d’être de solides adversaires au combat.
Comment débloquer – Débloqué automatiquement au début du jeu. Forces – Incroyablement rapide et agile, capacités d’évasion utiles, inflige beaucoup de dégâts à une seule cible. Faiblesse – Utilise beaucoup d’endurance, très faible face aux attaques physiques, inefficace contre Ennemis volants Types d’armes – Daggers Thief Vocation Capture d’écran
Vocations avancées dans Dragon’s Dogma 2
Il existe 2 vocations avancées que les joueurs débloqueront en accomplissant des quêtes spécifiques dans Dragon’s Dogma 2. Il s’agit du guerrier et du sorcier. Ces vocations peuvent être utilisées à la fois par les Survenus et par vos Pions.
Guerrier
La vocation Warrior est une version plus puissante du Fighter et doit être débloquée en accomplissant une quête secondaire spécifique. Ses points forts résident dans sa force brute, capable d’utiliser son énorme épée ou son marteau pour éliminer plusieurs ennemis à la fois. Cependant, son manque d’options défensives et sa vitesse d’attaque lente le rendent vulnérable aux attaques.
Comment débloquer – Terminez la quête secondaire Vocation Frustration. Forces – Attaques de mêlée très puissantes, capables d’affronter plusieurs ennemis à la fois, bonne portée pour une classe axée sur la mêlée. Faiblesse – Vitesse d’attaque lente, pas de véritables options de contre-attaque, dépend d’un bon positionnement. Types d’armes – Espadon, marteaux. Capture d’écran de la vocation de guerrier
Sorcier
La vocation de Sorcier, tout comme le Mage, est excellente pour lancer de puissants sorts élémentaires qui excellent dans les espaces ouverts. Ils se spécialisent également dans l’infliger des affaiblissements à vos ennemis, les rendant beaucoup plus vulnérables à vos classes de Guerrier et de Combattant. Cependant, ils restent très faibles et le long temps de charge de leurs sorts les rend vulnérables aux attaques.
Comment débloquer – Terminez la quête secondaire Vocation Frustration. Forces – Magie élémentaire puissante, concentration sur les affaiblissements, temps d’incantation plus rapides lorsqu’il est associé à un autre sorcier. Faiblesse – Vulnérable à la plupart des attaques, il faut quand même recharger ses sorts. Types d’armes – Vocation de Sorcier des Archistaves Capture d’écran
Vocations hybrides dans Dragon’s Dogma 2
Les vocations hybrides sont un hybride de deux ou plusieurs vocations de base, visant à donner aux joueurs des classes plus vercitiles avec lesquelles expérimenter. Ceux-ci inclus Magick Archer, Mystic Spearhand, Trickster et Warfarer. Seuls les Arisen peuvent utiliser les vocations hybrides, car les pions sont limités aux vocations de démarrage et avancées.
Archer magique
Le Magick Archer est une classe spécialisée pour les joueurs souhaitant un mélange de Mage et d’Archer. Il permet de combattre grâce à l’utilisation de flèches magiques tirées depuis votre arc. En prime, cela vous donne la possibilité de rester en dehors du feu de l’action tout en infligeant de bons dégâts.
Comment débloquer – Complétez le programme Put a Spring in Thy Step. Forces – Puissantes attaques à longue portée, attaques élémentaires, bonnes capacités de soutien, peuvent cibler plusieurs ennemis à la fois. Faiblesse – Vulnérable aux attaques si laissé sans surveillance, efficace uniquement avec les types d’armes à longue portée. – Capture d’écran de Magickal Bows Magick Archer
Lance mystique
La Vocation Mystic Spearhand est une classe polyvalente capable de maîtriser à la fois les attaques de mêlée et magiques. Son arme à longue portée lui permet de frapper ses ennemis à distance, tandis que ses capacités magiques lui permettent également d’attaquer à distance. Cependant, ses puissantes capacités de mêlée garantissent que même de près, elle reste une classe efficace.
Comment débloquer – Parlez à Sigurd après avoir défendu Melve contre une attaque de dragon. Forces – De puissantes attaques de mêlée, bonnes pour les engagements rapprochés et à longue portée. Faiblesse – Difficile à maîtriser les types d’armes – Duospears Mystic Spearhand Vocation Capture d’écran
Filou
La vocation Trickster dans Dragon’s Dogma 2 consiste à soutenir vos alliés. Il peut lancer des illusions pour confondre les ennemis, les forçant à s’attaquer les uns les autres ou les distrayant avec des clones de vous-même. Cependant, ses puissantes capacités d’illusion n’infligent aucun dégât direct, ce qui en fait une classe globalement plus faible et difficile à maîtriser.
Comment débloquer – Parlez à Luz dans le sanctuaire respectueux. Forces – Les capacités d’illusion peuvent confondre les ennemis, grandes capacités de soutien, peuvent améliorer vos alliés. Faiblesse – N’inflige pas de dégâts directs, assez faible, vulnérable aux attaques sans soutien. Types d’armes – Encensoirs Trickster Vocation Capture d’écran
Guerrier
La dernière classe, le Warfarer, est destinée aux joueurs qui souhaitent expérimenter un peu chaque classe dans Dragon’s Dogma 2. La classe offre également la possibilité de manier des épées doubles pour les joueurs souhaitant devenir la forme de pouvoir ultime du royaume.
Comment débloquer – Terminez la quête secondaire The Sotted Sage Forces – Peut utiliser n’importe quelle arme, capable d’utiliser les compétences d’autres vocations, très polyvalent au combat Faiblesse – Statistiques beaucoup plus faibles que les autres vocations avancées, difficiles à maîtriser Types d’armes – All Weapons Warfarer Capture d’écran de la vocation
C’est tout ce que les joueurs de Vocations peuvent avoir dans Dragon’s Dogma 2. Si vous aimez ce guide et souhaitez en voir plus, assurez-vous de visiter notre Hub de guides ici.








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