Obtenir tous les trophées

RIP 250 cœurs des ennemis
pendant que vous avez de l’énergie. Ils peuvent alors être lancés avec
ou consommé en tenant
qui vous guérira et vous permettra d’effectuer un super punch.
Tuer 3 bourdons
Le trythy tracker pour cela s’arrêtera à 66/100 et vous ne pouvez pas le déverrouiller sur la version 1.01.
Les bourdons sont de puissants ennemis qui peuvent planer dans les airs. Malgré le nom, lorsque vous en rencontrerez un dans le chapitre 6: cœur de tout cela, leur nom se présentera en tant que juge. Il n’y en a que 3 dans le jeu et vous devrez les combattre pour progresser. On apparaîtra dans chacune des 3 dernières missions.

Tuer le surveillant
Le surveillant est combattu à la fin de la mission 5: Science interdite. Le surveillant volera dans l’arène, alors utilisez vos armes de balle comme le SMG Zenit pour infliger des dégâts tout en évitant les attaques. Après suffisamment de dégâts, le surveillant se déplacera au milieu et engendrera des ennemis qui commenceront à le guérir. Pendant cela, le sol deviendra dangereux, vous voudrez donc utiliser les tyroliennes autour de la zone pour se déplacer et tuer les ennemis de guérison le plus rapidement possible. Répétez-le plusieurs fois jusqu’à ce que vous puissiez épuiser pleinement la santé du surveillant.

Tuez au moins 3 ennemis avec un seul coup 50 fois
Si vous souhaitez broyer cela, chargez la mission 8: réconciliation. Jouez à travers le niveau jusqu’à ce que vous atteigniez une pièce avec une mise au point de surmultipliée laser sur le sol. Ignorez-le et utilisez plutôt votre grenade RM3 pour tuer tous les robots volants dans ce domaine. Ensuite, montez la tyrolienne immédiatement après et il y aura 3-4 groupes de robots volants en cours de route, vous pourrez tuer à nouveau ensemble. Avec un peu de chance, vous obtiendrez 5-6 vers ce trophée chaque fois que vous le jouez, et si vous sautez tout ce que vous pouvez atteindre ce point du niveau en 5 minutes environ.

Tuer le lien
Nexus est combattu à la fin de la mission 8: réconciliation. Il y aura plusieurs phases à ce combat qui sont essentiellement les mêmes avec les ennemis et les attaques supplémentaires à chaque fois. Vous devrez tirer les panneaux sur Nexus avec un marqueur rouge sur eux, puis tirer sur les sections blanches pour le blesser. Finalement, il vous tirera dans une autre zone où vous avez une minuterie de 2 minutes pour vous échapper. Plateforme et retour à Nexus, où vous devrez répéter le même processus. Après lui avoir assez blessé et échappé à une deuxième section chronométrée, après lui avoir blessé, il commencera à vous tirer dessus des lasers, à ce stade, vous voulez continuer à bouger pour éviter les dégâts et vous concentrer sur le tuer le plus rapidement possible.

Tuer 80 ennemis lorsque l’overdrive est activé

Tuer Spiderbot
Spiderbot est combattu à la fin de la mission 2: Trap de sable. Il aura un grand bouclier et essaiera de saisir les ennemis du fourrage pour restaurer son bouclier chaque fois que vous l’abaissez. Il n’y a pas grand-chose à cela, utilisez des cœurs pour des super coups de poing pour abaisser le bouclier de Spiderbot et décharger tout ce que vous pouvez dessus pendant qu’il essaie de restaurer son bouclier. Il faudra quelques phases de cela pour le tuer.

Tuez 69 ennemis avec un super punch

Tuez 100 ennemis en mode Ramball
. En mode balle, vous pouvez utiliser une attaque de foudre avec
et des missiles à ralliement avec
. Tuez les ennemis dans ce mode chaque fois que vous avez la chance de travailler à ce sujet.
Consommer 200 cœurs
qui vous guérira et permettra à Super Punch.
Acquérir toutes les armes
Il y a 7 armes dans le jeu, et elles sont toutes liées à l’histoire car vous ne pouvez pas progresser sans les récupérer. Vous aurez toutes les armes à la fin de la mission 4.
- Hertz AP – Arme de départ
- U9 supra – Mission 0: Course accidenté
- TAS-9 – Mission 1: Paradise Lost
- EZN-5 – MISSION 2: TRAP
- Zenit SMG – Mission 3: Déceit inhérent
- RM3 – Mission 3: tromperie inhérente
- Striga HS-V – Mission 4: Le parasite

Déverrouiller la troisième mise à niveau pour toutes les armes
Cela ne se déverrouillera pas sur la version 1.01.
Afin de mettre à niveau les armes, vous devez d’abord obtenir suffisamment de victimes avec l’arme. Ensuite, vous pourrez dépenser de la poussière pour les mettre à niveau dans un magasin. Il en coûtera 160 000 poussières pour obtenir la troisième mise à niveau sur les sept armes. Vous voudrez être minutieux lorsque vous jouez dans le jeu, en vous assurant de tuer tous les ennemis et de ramasser tous les flacons rouges que vous trouvez. Il n’y a pas de nouveau jeu +, vous devrez donc obtenir suffisamment de poussière pour obtenir toutes les mises à niveau avant le combat du boss final. Assurez-vous de mettre à niveau un seul mod pour chaque arme, comme si vous essayiez d’obtenir les deux mods, vous ne pourrez pas obtenir suffisamment de poussière.
- Hertz AP – 25 victimes – 14 500 poussières
- U9 supra – 15 éliminations – 20 500 poussières
- TAS-9 – 20 victimes – 23 500 poussières
- EZN-5 – 15 éliminations – 26 000 poussières
- Zenit SMG – 20 éliminations – 23 500 poussières
- RM3 – 10 tués – 26 000 poussières
- Striga HS-V – 10 éliminations – 26 000 poussières

Collectez 100 001 poussière

Passer 1420 secondes dans les airs

Voyagez 40 000 mètres sur les tyroliennes

Rencontrer l’architecte
Mission complète 7: Intentions cruelles de débloquer cela.

Terminez une mission sans réapparaître

Terminez 15 rencontres sans collecter de micros placés

Compléter le prologue
Mission complète 0: cours intensif pour déverrouiller cela.

Terminer une mission avec 5 un UPS
Si vous avez trop de difficultés pour obtenir cela sur Brutal, vous pouvez commencer une nouvelle pièce sur Easy et jouer jusqu’à la fin de la mission 2: Trap de sable /
- Mission 1: Paradise Lost – 2 un UPS
- Mission 2: Trap de sable – 7 un UPS
- Mission 3: Déceite inhérente – 5 un UPS
- Mission 4: Le parasite – 4 un UPS
- Mission 5: Science interdite – 3 UPS
- Mission 6: cœur de tout cela – 3 un UPS
- Mission 7: Intentions cruelles – 6 un UPS
- Mission 8: réconciliation – 5 un UPS

Terminez le jeu sur Brutal
Cela ne se déverrouillera pas sur la version 1.01.
Brutal est la difficulté la plus difficile disponible. Les ennemis seront beaucoup plus forts avec des projectiles plus rapides et pourront vous tuer très rapidement. Vous voudrez constamment bouger pour éloigner les ennemis de vous. C’est plus difficile dans les premières missions lorsque vous avez moins d’armes et de mises à niveau, mais à mesure que vous obtenez plus loin, cela deviendra plus gérable. Heureusement, les points de contrôle sont très indulgents, donc même si vous mourrez plusieurs fois dans une rencontre, vous pouvez y retourner directement et vous n’avez pas à vous soucier de perdre des progrès.
- La vitesse de projectile ennemie est considérablement augmentée
- Les ennemis sont très dangereux
- Les dégâts ennemis sont maximum
- Les ennemis sont de plus en plus difficiles à tuer
- Les ressources restaurent très peu

Complétez le jeu sur facile ou normal
.
Terminez le jeu sur dur
.
Rencontrez l’opérateur
Mission complète 3: tromperie inhérente pour débloquer cela.

Effectuez 10 rencontres sans subir aucun dommage
Commencez un nouveau jeu sur des difficultés faciles et précipitez la mission 0 jusqu’à votre arrivée lors de la première rencontre. C’est la rencontre la plus simple du jeu, avec seulement quelques ennemis à distance à gérer. Jouez avec prudence et gardez à l’écart des ennemis, et si jamais vous êtes touché (gardez un œil sur votre santé / armure), redémarrez le point de contrôle et réessayez. Une fois que vous avez terminé la rencontre, redémarrez la mission et répétez jusqu’à ce que vous ayez terminé 10. Ne vous embêtez pas à jouer dans le reste de la mission, car même s’il y a une rencontre à la fin du niveau, cela ne compte pas pour cela même si vous le faites sans dommage.
Si vous vous sentez plus à l’aise, vous pouvez plutôt terminer la mission et faire la première rencontre dans la mission 1. C’est un peu plus difficile à cause des nouveaux ennemis, mais il est plus tôt dans le niveau, donc ne prendra pas autant de temps pour arriver à chaque fois.








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