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Halo: Campaign Evolved – Tous les crânes et emplacements des terminaux de Vérité et Réconciliation

Truth and Reconciliation cache trois crânes et un terminal dans un niveau que la plupart des joueurs parcourent sans regarder à deux fois le paysage. Deux de ces micros impliquent des sauts précis qui mettront à l’épreuve votre patience plus que votre objectif. Ce guide explique exactement où se trouve chacun, comment l’atteindre sans tomber à mort et les fenêtres temporelles que vous devez respecter.

Aperçu

Le niveau se divise en trois zones de collecte distinctes. Avant de monter à bord du navire, il y a un crâne au bord d’une falaise caché près de l’ascenseur gravitaire. Une fois à l’intérieur, une salle à piliers cache un crâne derrière un saut qui fait trébucher la plupart des nouveaux collectionneurs. Plus tard, dans la section du hangar, une brèche scriptée du Hunter ouvre une brève fenêtre pour récupérer un troisième crâne. Le Terminal se trouve séparément dans le bloc de détention, à l’intérieur d’une cellule spécifique.

Aucun d’entre eux ne nécessite de revenir en arrière dans tout le niveau si vous les récupérez dans l’ordre. Éliminez d’abord les ennemis dans chaque zone – essayer de vous faufiler sur une plate-forme ou de vous faufiler devant les tirs actifs du Covenant tout en alignant un saut ne fait qu’ajouter des morts inutiles à un processus déjà capricieux.

Crâne 1 : Crâne au bord de la falaise

Celui-ci se trouve juste avant que vous preniez l’ascenseur gravitaire jusqu’au navire. Éliminez d’abord chaque vague ennemie, y compris la dernière vague de Chasseurs : vous ne voulez pas que les Chasseurs interrompent un saut accroupi sur un rebord étroit.

Une fois la zone dégagée, revenez le long du bord de la falaise. Cherchez un grand arbre flanqué de deux petits arbres ressemblant à des cactus sur son côté gauche. Le crâne repose sur un petit rebord juste à gauche de ce grand arbre.

L’approche est facile à tâtonner si vous y allez à l’aveugle. Utilisez l’arbre violet à proximité comme marqueur visuel, puis accroupissez-vous et remontez le rebord avant de sauter. Cela vous empêche de glisser du bord à mi-saut, ce qui est la façon la plus courante pour les joueurs de tomber jusqu’à la mort ici.

La bonne nouvelle : une fois que vous avez récupéré ce crâne, il est définitivement déverrouillé. Mourez immédiatement après l’avoir attrapé, et cela compte toujours. Pas besoin de rejouer la section si vous avez mal chronométré le prochain saut.

Crâne 2 : Crâne de saut de pilier

C’est le saut qui sépare les finalistes occasionnels des personnes qui terminent réellement la collection. Il est situé dans la grande pièce juste après votre entrée dans le navire – et c’est vraiment capricieux.

N’ouvrez pas la porte de la zone suivante avant de saisir ce crâne. Une fois que vous avez dépassé cette pièce, il n’y a plus de moyen de revenir en arrière.

Dans le coin arrière droit, vous trouverez trois piliers allant du sol au plafond. Le Crâne est assis sur un rebord derrière eux, hors de portée d’un saut debout. Cherchez dans la pièce une grande caisse ou un objet similaire, puis combattez-le à plusieurs reprises jusqu’à ce qu’il soit parallèle aux piliers. Cette caisse devient votre point de lancement.

À partir de là, sprintez et sautez à travers les piliers, en gardant votre élan tout le temps. S’arrêter au sommet d’un pilier est le moyen le plus rapide de tomber : ne vous arrêtez pas pour vous repositionner à mi-saut. Si vous sentez que vous n’êtes pas à la hauteur, maintenez immédiatement le bouton d’interaction enfoncé pour essayer de saisir le rebord quand même.

Attendez-vous à plusieurs tentatives ici. La fenêtre de timing est étroite et l’élan a plus de poids que la hauteur brute du saut. Si vous échouez constamment, ajustez légèrement la position de votre caisse plutôt que de modifier le timing de votre saut.

Crâne 3 : Crâne de porte du chasseur de hangar

Trouvé dans la zone du hangar, de l’autre côté de la pièce par où vous entrez. Ici, deux chasseurs franchissent une porte verrouillée en tant qu’événement scénarisé – cette brèche est votre seul moyen d’entrer.

Au moment où les chasseurs sortent, courez directement vers la porte maintenant ouverte. Le crâne se trouve sur le côté gauche, juste à l’intérieur de la pièce. La porte se verrouille à nouveau peu de temps après la sortie des Chasseurs, donc toute hésitation vous coûte entièrement le ramassage.

Une approche plus sûre : placez-vous près de la porte et incitez les chasseurs à sortir avant de vous engager à entrer. Se précipiter alors qu’ils sont encore à mi-charge signifie que vous attrapez un crâne avec deux chasseurs qui se dirigent vers vous – ce qui n’est pas idéal. Saisissez l’objet rapidement, puis retournez-vous et traitez-le correctement une fois que vous avez dépassé le seuil en toute sécurité.

Emplacement du terminal

Le terminal se trouve dans les zones de détention, à l’intérieur d’une cellule contenant un Marine mort. Ouvrez la porte de cette cellule spécifique et le terminal se trouve juste à l’intérieur, attendant d’être récupéré.

Il n’y a pas de puzzle de saut ni de fenêtre de chronométrage ici – assurez-vous simplement de vérifier chaque cellule du bloc de détention, car le Marine mort est le repère visuel qui vous indique lequel détient le terminal.

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