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Guida Tekken 8 Demo Kazuya: elenco delle mosse e combo per principianti

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Il grande cattivo della serie, Tekken 8 Kazuya ha fatto molta strada da quando era il protagonista del gioco originale. Famoso per la sua difficoltà e gli input impegnativi, coloro che dedicano il tempo a padroneggiare Kazuya avranno senza dubbio tra le mani uno dei personaggi più forti del gioco. Quindi, se sei pronto per iniziare a impararlo, abbiamo la sua lista completa di mosse e alcune combo semplici per iniziare.

Se non l’hai ancora fatto, assicurati di controllare l’elenco completo dei personaggi di Tekken 8 per vedere l’intero elenco. E se vuoi sapere quali personaggi DLC di Tekken 8 sono in arrivo, abbiamo una guida anche per quello. Per ora, però, ti guideremo attraverso l’elenco delle mosse di Kazuya e alcune combo per principianti in Tekken 8.

Immagine catturata da VideoGamer

Notazione Tekken

Prima di iniziare a imparare mosse e combo, è importante conoscere la notazione Tekken. Ciò aiuta a spiegare rapidamente input specifici in uno o due caratteri invece di dover scrivere tutto ogni volta. Il nostro elenco di mosse e le nostre combo utilizzano la notazione seguente, quindi assicurati di fare riferimento ad essa per sapere esattamente cosa fare.

NotazioneAzione1Pugno sinistro (Quadrato / X)2Pugno destro (Triangolo / Y)3Calcio sinistro (Croce / A)4Calcio destro (Cerchio / B)NNeutro (non premere nulla)fAvantibIndietrouSudGiù/f, d/b, u/f, u/bGiù avanti, Giù Indietro, Su Avanti, Su Indietroqcf / qcbQuarto di cerchio avanti / Quarto di cerchio indietroSS / SSR / SSLPasso laterale / Passo laterale a destra / Passo laterale a sinistraFCCompletamente accovacciatoWSMentre in piedi / Mentre si alzaWRMentre corri()Premi rapidamente uno dopo l’altro

Elenco delle mosse di Kazuya

Se hai già giocato a Jin, riconoscerai molte delle sue mosse, ma ci sono state alcune modifiche con alcune nuove mosse e alcune vecchie mosse sono state rimosse. Ecco l’elenco completo delle mosse di Jin in Tekken 8:

Sistema di riscaldamento

Tutte le mosse infliggeranno chip danno al blocco È possibile utilizzare Heat Dash quando un Heat Engager colpisce o viene bloccato (dopo l’attivazione, Heat finirà) Heat Smash, una mossa che causa danni critici, può essere attivato (dopo l’attivazione, Heat finirà ) Permette l’uso di nuove mosse usando il potere del diavolo Permette l’uso dell’Uppercut con spinta elettrica e del Pugno con gancio del vento elettrico senza solo input

Il calore si muove

Heat Burst: (Quando è disponibile l’attivazione del calore) 2+3 Slaughter Hook: (durante il calore) d/f, 1, 2 Goutsuiken: (durante il calore) d/b, 1, 2 Flash Tornado: (durante il calore) b, 4 Kumo Kiri: (Durante la batteria) b, 1+2 Devil Fist: (Durante la batteria) f, f2 Omega Crash: (Durante la batteria) 2+3

Mosse di rabbia

Catastrofe Demoniaca: d/f, 1+2

Mosse normali

Combo Pugno Lampo: 1, 1, 2 Combo Pugno Indietro: 1, 2, 2 Spina Dorsale Frantumata di Twin Fang: 1, 2 (2, 1) Doppio Calcio Twin Fang: 1, 2, 4, 3 Doppio Pugno Indietro: 2, 2 Lancia dell’Agonia: 3, 1, 4 Roundhouse: 4 Forbici Demoniache: (4,3) Dolore Acuto: 1+2 Colpo dell’Anima: f, 2 Calcio Frontale Oni: f, 3 Calcio Destro Diviso: f, 4 Pugno Glorioso del Dio Demone: f, 1+2 Gancio Massacro: d/f, 1, 2 Montante Massacro: d/f, 1, d/f, 2 Calcio Alto Massacro: d/f, 1, 4 Pugno Abolinte: d/f, 2 Ginocchio Impalante Twin Thrust: d/f, 3, 2, 1 Impaling Knee Twin Skewer: d/f, 3, 2, 1 Hold Tsunami Kick: d/f, 4 Kyogeki Goutsuiken: d/f, 3+4, 1, 2 Nejiri Uraken: d, 1+2 Goutsuiken: d/b1, 2 Lion Slayer: d/b2 Calcio basso scivolante: d/b3 Stature Smash: d/b4 Sokushitsu Goda: b1, 2 Danzui Raizanba: b2, 2, 1+2 Furia Demone: b2, 4, 1 Ira del Demone: b3, 1, 4, 1 Regno del Terrore: b3, 1, 4, 3 Tornado Flash: b4 Kimo Kiri: b1+2 Vite Fulminante Montante: b1+4 Inferno: u/b1 +2 Searing Edge: u/f3 Roundhouse > Triple Spin Kick: u/f4, 4, 4, 4 Delayed Rising Toe Kick: u/f, N, 4 Mist Step: f, N Devil Fist: f, f2 Left Split Kick : f, f3 Petalo d’acciaio del diavolo: f, f4 Calcio laterale saltante: WR3 Combo di 10 colpi 1: f, f, N, 2, 1, 2, 2, 3, 4, 4, 3, 2, 1 Combo di 10 colpi 2 : f, f, N, 2, 1, 4, 4, 2, 4, 3, 2, 1,

Mossa speciale

Carica Ki: 1+2+3+4

Si muove durante il Passo del Dio del Vento

Passo del Dio del Vento: f, N, d, d/f Pugno del Dio del Tuono: f, N, d, d/f1 Pugno del Dio del Vento: f, N, d, d/f2 Pugno del Dio del Vento Elettrico: f, N, d, d/f2 (premi d/f e 2 simultaneamente) Lancer infernale: f, N, d, d/f3 Demone rotante > Gancio sinistro: f, N, d, d/f4, 1 Demone illusorio: f, N, d, d/f4, 4 Pugno Parricidio: f, N, d, d/f1+2

Si muove mentre sei accovacciato

Twin Pistons: WS1, 2 Demon God Fist: WS2 Engetsusen: WS3 Tsunami Kick: WS4, 4 Fujin Uraken: WS1+2 Tombstone Crusher: WS, d/f1+2

Si muove durante il passo laterale

Spina Dorsale Frantumata: (Durante il Passo Laterale) 3 Elkeid: (Durante il Passo Laterale)1+2

Si muove durante la forma del diavolo

Devil Break: (Durante la Forma del Diavolo) 1, 1, 2, f Devil Blaster: (Durante la Forma del Diavolo) 3+4 Ruggito del Diavolo: (Durante la Forma del Diavolo) 1+4 Impatto del Diavolo: (Durante la Forma del Diavolo) b/d3 +4 Inferno: (Durante la Forma del Diavolo) u/b1+2 Air Inferno: (Durante la Forma del Diavolo) u1+2 Chaos Inferno: (Durante la Forma del Diavolo) f, f2 Dannazione: (Durante la Forma del Diavolo) f, N, d, d /f1 Tempest Blaster: (Durante la Forma del Diavolo) f, N, d, d/f3 Dannazione dell’Abisso: (Durante la Forma del Diavolo) f, N, d, d/f4, 1, 1 Devil Twister: (Durante la Forma del Diavolo e Passo laterale) 2

Lancia

Doppio colpo alto: (Avvicinarsi all’avversario) 1+2 Schianto fulmineo: (Avvicinarsi all’avversario) 2+4 Pedale d’acciaio: (Avvicinarsi all’avversario dal lato sinistro 1+3 (o 2+4) Colpo di teschio: (Avvicinarsi all’avversario dal lato destro) 1+3 (o 2+4) Lancio al collo inverso: (avvicinarsi all’avversario da dietro) 1+3 (o 2+4) Testa di pietra: (avvicinarsi all’avversario) u/f1+2 Porte dell’Inferno: (mentre si è accovacciati) d/b1 +2

Inversione dell’attacco

Parata bassa: (Tempo con attacco basso dell’avversario) d/f

Si muove mentre l’avversario è a terra

Oni Stomp: (Mentre l’avversario è a terra) d3+4 Grand Inferno: Mentre l’avversario è a terra durante la forma del diavolo) b/d1+2

Combo di Tekken 8 Kazuya

Kazuya esegue alcune delle esecuzioni più difficili del gioco e, prima ancora che tu possa padroneggiare le tue abilità elettriche, vorrai mettere a punto queste combo per avere una possibilità online. Ecco alcune combo Kazuya semplici per iniziare a giocare a Tekken 8:

Combo 1: EWGF, b4, d/f3, 2, 1, DASH, 3, 1d/f, (durante la fase Wind God) d/f3 Combo 2: f, f3, EWGF, b2, 2, d/f1, d /f2, CORSO, 3, 1d/f, (durante la Fase Dio del Vento) d/f3 Combo 3: RO1, 2, CORRETTO, RO1+2, b2, 2, b2, 2, 1+2

Kazuya richiede input incredibilmente precisi e ha alcuni dei requisiti di esecuzione più elevati in Tekken. Padroneggiare il suo EWGF ed essere in grado di tirarlo fuori in un attimo è fondamentale e ci vorrà molto tempo per farlo bene in modo coerente.

Speriamo che questo ti aiuti a iniziare il lungo percorso per padroneggiare Kazuya in Tekken 8. Se non hai familiarità con le nuove meccaniche del gioco, consulta le nostre guide a Tekken 8 Special Style e al sistema Tekken 8 Heat. E se ti stai chiedendo se Tekken 8 è l’ultimo Tekken, abbiamo una guida anche per quello.

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