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Guida ai trofei e roadmap di Little Nightmares 3

Padronanza della Spirale
Continua a girare Platino Guadagna tutti gli altri trofei in Little Nightmares 3 per sbloccare il platino (non è necessario alcun DLC). Un gioco da ragazzi
Non ti innervosisci così facilmente Argento Trofeo automatico legato alla storia, imperdibile. Si sblocca dopo aver terminato il capitolo 1 «Necropoli». Senza supervisione
Sopravvissuto alle situazioni più urgenti Argento Trofeo automatico legato alla storia, imperdibile. Si sblocca dopo aver terminato il capitolo 2 «La fabbrica di caramelle». Spettacoli
Lo spettacolo non può continuare Argento Trofeo automatico legato alla storia, imperdibile. Si sblocca dopo aver terminato il capitolo 3 «Carnevale». Spirale fuori
Una mente contorta si è sbrogliata Argento Trofeo automatico legato alla storia, imperdibile. Si sblocca dopo aver completato il capitolo 4 «L’Istituto». Di cattivo umore
I veri ricordi sono gli amici che hai conosciuto lungo la strada Oro Per sbloccare questo trofeo dovrete completare tutti i capitoli come “Basso”. È il personaggio con i capelli neri. Non è necessario completare i capitoli in ordine cronologico. Puoi anche giocare, ad esempio, 1 capitolo in solitario e il resto in modalità cooperativa. Dal nulla, con amore
…Ma essere è essere stato Oro Per sbloccare questo trofeo dovrete completare tutti i capitoli da “Solo”. È il personaggio con i capelli arancioni. Non è necessario completare i capitoli in ordine cronologico. Puoi anche giocare, ad esempio, 1 capitolo in solitario e il resto in modalità cooperativa. Connessione speciale
Non esiste legame più forte di questo Oro Guadagni questo trofeo completando il capitolo 4 «L’Istituto» in modalità cooperativa. Puoi essere invitato da qualcuno che ha sbloccato il Capitolo 4, anche se non hai mai giocato prima. Non è necessario giocare l’intero gioco in modalità cooperativa, basterà completare il 4° capitolo in modalità cooperativa per sbloccare il trofeo. Scatola dei giocattoli
Il tempo libero è finito adesso Argento Si sblocca dopo aver trovato tutte e 5 le bambole nel Capitolo 1. Vedi :oro: Fili sciolti. Negozio di caramelle
Dolci per il mio dolce Argento Si sblocca dopo aver trovato tutte e 5 le bambole nel capitolo 2. Vedi :oro: Fili sciolti. Gesti simbolici
Hai vinto il jackpot Argento Si sblocca dopo aver trovato tutte e 10 le bambole nel capitolo 3. Vedi :oro: Fili sciolti. Archiviato
Non è rimasto niente nell’armadietto dei medicinali Argento Si sblocca dopo aver trovato tutte e 5 le bambole nel capitolo 4. Vedi :oro: Fili sciolti. Fili sciolti
Piccole forme di grandi cose a venire Oro Si sblocca dopo aver trovato tutte le 25 bambole nel gioco.

» Guida ai collezionabili di Little Nightmares 3

Ciao?
Puoi sempre chiamarmi Bronzo Questo trofeo si ottiene chiamando il tuo partner 50 volte. Puoi farlo premendo :triangolo: . Puoi farlo in qualsiasi momento del gioco tranne dopo aver sconfitto il boss finale nel capitolo 4. Mani guida
Siamo connessi, tu ed io Bronzo Lo guadagni tenendo la mano del tuo partner per 5 minuti in totale. Per tenere la mano, basta tenere premuto :r2: . Puoi camminare tenendoti per mano, ma non puoi saltare. Non importa se giochi da solo o in modalità Low, puoi anche farlo da solo o online con un giocatore cooperativo. Il trofeo si apre non appena vengono raggiunti i 5 minuti. Chiave inglese in lavorazione
Posso essere molto utile quando voglio Argento Per questo, devi usare la chiave inglese di Alone 50 volte. Devi distruggere i vasi sparsi per tutto il gioco, conta anche se usi la chiave inglese per scopi narrativi. Si consiglia di iniziare dal Capitolo 1, poiché contiene le cose più distruttibili, seguito dal Capitolo 3. Bullseye
Devi puntare in alto Argento Per questo, devi usare l’arco da Basso 50 volte. Devi distruggere i vasi sparsi per tutto il gioco, conta anche se usi l’arco per scopi narrativi o per spaventare i corvi nel Capitolo 1. Puoi già sbloccare questo trofeo a metà del Capitolo 1. Peekaboo
C’è un luccichio in quell’occhio Argento Guadagni questo trofeo nel capitolo 1 “Necropoli”. Per questo, non ti è permesso morire durante tutte le interazioni con il bambino grande. Ci sono un totale di 9 interazioni, due brevi inseguimenti, un’interazione in cui devi cadere in un buco e sei parti in cui devi nasconderti dalla luce che proviene dall’occhio. Il trofeo si sblocca dopo l’ultima interazione, dopo che il bambino si allontana e tu lasci l’area in cui si trovava il bambino.

La città del vento
Basta non aprirlo in casa Bronzo Guadagni questo trofeo nel capitolo 1 “Necropoli”. Per questo, devi aprire l’ombrellone all’ultimo secondo prima di atterrare a terra. Ci sono alcuni punti nel capitolo in cui è possibile eseguire questa operazione. Il primo è poco dopo aver preso l’ombrello, devi scendere da una sporgenza e devi usare l’ombrello. Una seconda opzione è a metà del capitolo, dove dovrai usare l’ombrello per raggiungere il livello successivo. Un’altra opzione è proprio alla fine del capitolo, dove scendi fino all’uscita del capitolo. Di seguito è riportata un’immagine dell’opzione due.

Cervello di uccello
Sempre arruffando le piume Argento Guadagni questo trofeo nel capitolo 1 “Necropoli”. Devi giocare nei panni di Alone e abbattere 11 corvi in ​​questo capitolo. Ci sono un totale di 14 corvi a cui puoi sparare. Il trofeo si sblocca dopo aver ucciso 11 corvi. Vedere » Guida ai collezionabili di Little Nightmares 3. Pena capitale
Stai andando verso uno shock Bronzo Ottieni questo trofeo nel capitolo 3 «Carnevale». All’inizio del capitolo, accendi un ascensore con un fusibile. Dopo aver utilizzato l’ascensore, premete il pulsante sparandogli con l’arco da Basso.

Subito dopo, raggiungerai un’area in cui dovrai accendere la corrente per spostare una grande scultura per raggiungere il livello successivo. Qui salite la scala sul lato sinistro e lanciate una palla o sparate con l’arco di Low al pulsante e aspettate che scoppi il trofeo.

Casa dolce nome
Pronto o no, eccomi qui Argento Ottieni questo trofeo nel capitolo 3 «Carnevale». Devi abbracciare tutti e sei i Nomi nella prima metà di questo capitolo. Vedere » Guida ai collezionabili di Little Nightmares 3. Rimani sintonizzato
Stai prendendo appunti? Bronzo Ottieni questo trofeo nel capitolo 3 «Carnevale». Dopo aver salito un grande scaffale con le bottiglie ed essere saltato su una vasca da bagno per raggiungere il livello successivo, entrerai in un corridoio molto buio in basso a destra. Dovresti attraversare la porta sul lato posteriore sinistro. Non farlo ancora. Invece, oltrepassatela ed entrate nell’ultima porta sul lato destro. Qui troverete un pinao, muovetevi avanti e indietro alcune volte finché non si sbloccherà il trofeo.

Luce o volo
Guarda il lato positivo Bronzo Trofeo automatico legato alla storia, imperdibile. Ottieni questo trofeo nel capitolo 3 «Carnevale». All’inizio del capitolo prenderai un ascensore e subito dopo troverai una torcia che dovrai raccogliere.

Se giochi in cooperativa, solo il primo giocatore che lo raccoglie riceverà il trofeo qui. Ma c’è una seconda torcia a terra davanti ad alcune scatole in una stanza dove devi accendere la corrente per scopi narrativi subito dopo la prima torcia.

Un altro nella borsa
Nient’altro che netti (profitti) Bronzo Guadagni questo trofeo nel capitolo 2 “La fabbrica di caramelle”. Durante questo capitolo raggiungerai un punto in cui dovrai trovare due fusibili per alimentare un ascensore. Ci sarà un percorso verso un fusibile sul lato sinistro e destro dell’ascensore. Prendi il sentiero a destra, raccogli la palla nella prima stanza e portala all’ascensore. Dopo aver acceso l’ascensore, usatelo per raggiungere il livello successivo. Qui, riprendete la palla e andate a sinistra per lanciare la palla nel canestro e sbloccare il trofeo.

Prelibatezze sgradevoli
Marci dentro, deliziosi fuori Bronzo Guadagni questo trofeo nel capitolo 2 “La fabbrica di caramelle”. Dopo essere stato inseguito dalla vecchia signora, cadi in un corridoio con molte caramelle. Qui, prendi tre caramelle e lanciale attraverso lo sfiato sul lato destro. Quindi attraversa lo sfiato e lancia le caramelle negli insetti per sbloccare il trofeo.

Onnipresenza
Lontano o vicino, può farci temere Argento Ottieni questo trofeo nel capitolo 3 «Carnevale». Devi distruggere 10 statue della Signora di Little Nightmares 1 nella seconda metà di questo capitolo. Vedere » Guida ai collezionabili di Little Nightmares 3. Alimentazione di consegna
Dal negozio alla porta (della gabbia). Bronzo Ottieni questo trofeo nel capitolo 3 «Carnevale». Nella seconda metà di questo capitolo verrai catturato da un uomo e dalla sua marionetta. Dopo esserti liberato, entrerai in una cucina subito dopo. Ecco, prendete la salsiccia e portatela nella stanza successiva, dove dovrete darla al ragazzo nella gabbia per sbloccare il trofeo.

Mira in basso (e da solo)
Vinci un premio ogni volta Bronzo Ottieni questo trofeo nel capitolo 3 «Carnevale». A metà del capitolo raggiungerai un piccolo poligono di tiro. Qui dovrai sparare ai piatti con sopra un Nome (una piccola creatura con un cappello a triangolo). Non sparare agli altri piatti con sopra il ragazzo dall’aspetto malvagio, altrimenti il ​​gioco si azzererà. Sopra il raggio d’azione vedrai alcune luci e il trofeo si sbloccherà dopo che tutte e nove le luci saranno accese. Se si gioca in cooperativa, entrambi i giocatori riceveranno il trofeo. Se giochi da solo e giochi nei panni di Alpme (personaggio con la chiave inglese), devi chiamare la tua IA premendo :triangolo: per sparare ai piatti giusti.

Esperienze illuminanti
Il dono della seconda vista Bronzo Trofeo automatico legato alla storia, imperdibile. Guadagni questo trofeo nel capitolo 4 “L’Istituto”. A metà del capitolo, prenderai in mano una bambola che cambia l’alternità intorno a te. Questo sblocca il trofeo. Istituzionalizzato
I bambini non stanno bene Argento Guadagni questo trofeo nel capitolo 4 “L’Istituto”. Ci sono un totale di 5 fantasmi da trovare e il trofeo si sbloccherà dopo averli trovati tutti e 5. Vedi » Guida ai collezionabili di Little Nightmares 3. Coordinazione occhio-mano
Sei rimasto a debita distanza Argento Guadagni questo trofeo nel capitolo 4 “L’Istituto”. Per questo, non ti è permesso morire durante tutte le interazioni con il boss di questo capitolo o con le sue mani. Ci sono un totale di 5 interazioni, due inseguimenti e tre parti in cui devi combatterlo. Il trofeo si sbloccherà dopo aver sconfitto il boss alla fine di questo capitolo e dopo un breve filmato.

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