SAROS contiene 8 combattimenti contro i boss (Overlords), uno alla fine di ogni bioma. Questa guida ai boss SAROS ti guiderà attraverso le migliori tattiche per sconfiggere tutti i boss principali della storia principale. Di seguito sono elencati in ordine cronologico. Ciascuno dei boss sblocca anche un trofeo sconfiggendoli.
Boss n. 1 – Profeta
Prophet è il Signore Supremo del primo bioma, Shattered Rise. Questo boss avrà tre barre della salute e potrà essere ferito solo attaccando il suo punto debole quando sarà esposto. Per esporre il suo punto debole, devi prima distruggere tutti i boccioli gialli che appaiono attorno ad esso su entrambi i lati. Mentre li distruggi, assicurati di schivare e saltare tutti i proiettili che ti lancia contro, non preoccuparti troppo di caricare la tua arma potenziata. Una volta distrutti i boccioli, si aprirà il punto debole al centro del boss, un bocciolo giallo più grande. Per la prima barra della salute, il boss farà la stessa rotazione qui: lancia una raffica di proiettili blu che puoi assorbire con il tuo scudo, poi 3 ondate di proiettili corrotti. Assorbi i proiettili blu in modo da poter usare la tua arma potenziata su di lui, quindi schiva il triplo attacco mentre spammi la tua arma principale, ripetendo il ciclo. Una volta che la barra della salute sarà esaurita per metà, il punto debole si nasconderà di nuovo e appariranno altri germogli, quindi ripeti il processo finché la barra della salute non sarà completamente esaurita.
Dopo che la prima barra della salute sarà esaurita, il boss attraverserà le stesse fasi, tranne che con più attacchi. Durante la fase dei germogli gialli, appariranno più germogli attorno al muro e il boss genererà grandi lampadine nell’arena che sparano proiettili, che puoi distruggere per ottenere potenzialmente gocce di etere (salute). Con tutti i germogli distrutti, il punto debole verrà nuovamente esposto, con il boss che farà raffiche occasionali di proiettili blu da assorbire. Questa volta ci saranno più ondate di proiettili corrotti da schivare, con diversi schemi di attacco, ma la tattica di schivare e sparare mentre aspetti i proiettili blu ti farà superare l’impresa.
Una volta raggiunta la terza e ultima barra della salute, continuerà nella stessa fase con il punto debole esposto, eseguendo gli stessi attacchi, tranne che ora l’arena è bloccata su entrambi i lati, lasciandoti solo uno stretto tunnel in cui schivare. Fortunatamente non è troppo difficile evitare gli attacchi anche in questa arena più piccola, quindi continua a ripetere quello che hai fatto per la barra della salute precedente finché non viene sconfitta.
Se hai difficoltà a battere Prophet, assicurati di ottenere quanti più potenziamenti possibile da Armor Matrix. La Seconda Possibilità in particolare è particolarmente utile, poiché ti permetterà di morire una volta e continuare.
Boss n. 2 – Bastione
Bastion è il signore supremo del secondo bioma, Ancient Depths. Avrà tre barre della salute, ma a differenza del primo signore supremo non è necessario esporre un punto debole per attaccarlo. Immediatamente puoi iniziare ad attaccarlo. Per la prima barra della salute, il boss sparerà simultaneamente raffiche di proiettili blu e gialli corrotti, quindi dovrai posizionarti in modo da poter usare il tuo scudo per assorbire i proiettili blu senza essere colpito dai proiettili corrotti. Usa la tua arma potenziata ogni volta che ricevi una carica, poiché sarai costantemente in grado di caricarla durante il combattimento.
Dopo che la prima barra della salute sarà esaurita, il boss si ritirerà temporaneamente e nell’arena appariranno più robot fissi. Dovrai ucciderli tutti, a quel punto il boss tornerà. Questo ciclo si ripeterà per la seconda e la terza barra della salute, con raffiche di attacchi e nemici da combattere tra le barre della salute. La differenza principale tra la seconda e la terza barra della salute è che il boss ora utilizzerà occasionalmente gli attacchi Nova. Questi sono proiettili rossi che non possono essere schivati, quindi dovrai posizionarti in modo da poterli evitare del tutto. Generalmente questi attacchi vengono eseguiti insieme a proiettili blu o gialli, quindi puoi semplicemente posizionarti vicino a quegli attacchi, ma a volte farà un muro intero di proiettili Nova rossi che coprono l’intera arena, che è dove vorrai utilizzare i numerosi jump pad nell’arena per raggiungere le piattaforme più alte ed evitare questi attacchi.
Boss n. 3 – Rabdom
Rhabdom è il Signore Supremo del terzo bioma, Shattered Descent. È il boss più semplice del gioco perché ha solo una barra della salute. Spam molti attacchi di sbarramento che riempiono l’area con proiettili gialli corrotti, ma ci sono jump pad su entrambi i lati per raggiungere le piattaforme ed evitare la maggior parte degli attacchi. Dato che a questo punto avrai anche Overdrive, assicurati di usarlo quando la barra Overdrive è completamente carica. Non c’è molta strategia qui coinvolta, basta schivare e sparare e lui cadrà abbastanza velocemente.
Boss n. 4 – Legione
Legion è il Signore Supremo del quarto bioma, Blighted Marsh. Come i primi due Overlords, avrà tre barre della salute. Questo boss è un’orda volante di nemici, ma l’unica parte che lo farà davvero male è il nemico centrale, rosso brillante. Utilizzeranno molti attacchi con proiettili Nova rossi, ma con la tua capacità di parare appena acquisita, puoi deviarli verso il boss. La maggior parte degli attacchi sono raffiche a distanza facilmente schivabili, ma ci sono due attacchi degni di nota. Uno farà sì che l’intera orda, tranne il nemico centrale, formi un cerchio attorno a te, lanciandoti proiettili Nova. Dovrai ruotare e parare questi attacchi per eliminarli tutti, di solito sono necessarie 2-3 parate per eliminarli tutti. L’altro attacco degno di nota è quello in cui l’orda ti lancia proiettili blu a ricerca mentre il nemico centrale ti spara un raggio corrotto. Corri e schiva il raggio, proteggendoti per assorbire i proiettili blu.
Anche se il boss ha tre barre della salute, non c’è alcuna differenza visibile tra le fasi tranne che per i nuovi attacchi, quindi continua a concentrare tutto il tuo fuoco sul nemico centrale, assicurandoti di usare la tua arma potenziata e l’overdrive ogni volta che sono disponibili.
Boss n. 5 – Architetto
L’Architetto è il Signore Supremo del quinto bioma, Fortezza Profanata. Questo boss avrà tre barre della salute. Architect è un enorme mostro volante che si alternerà tra il restare librato di fronte a te eseguendo attacchi, il volo in cerchi intorno all’arena e l’esecuzione di corse mitragliatrici su di te. Ha una varietà di attacchi che utilizzano proiettili blu, gialli e rossi, ma per la maggior parte è meglio provare a schivarli piuttosto che cercare di assorbire i proiettili blu o parare i rossi. A seconda dell’arma che stai utilizzando, può essere difficile colpire il boss mentre è in movimento, quindi è consigliabile utilizzare armi a colpo automatico come cannoni portatili o fucili, oppure attendere finché il boss smette di muoversi se si utilizzano le balestre. I fucili non sono consigliati poiché questo boss viene combattuto principalmente a distanza.
Il boss può essere ferito in ogni momento e non ha punti deboli che debbano essere presi di mira specificatamente. Quando le barre della salute saranno esaurite, il boss distruggerà parte dell’arena, rendendo la tua piattaforma più piccola. Occasionalmente, il boss atterrerà sulla piattaforma con te e ti lancerà all’indietro, quindi dovrai essere pronto a tornare sulla piattaforma se ciò accade.
Boss n. 6 – Pastore
Shepherd è il Signore Supremo del sesto bioma, Acolyte’s Haven. Questo boss avrà tre barre della salute. Prima di poter ferire il boss, dovrai prima eliminare diversi tentacoli che si schiantano sulla barca. Dopodiché apparirà la testa del boss e sarà attaccabile. Shepherd eseguirà molti attacchi frontali e laterali, principalmente con schemi a onda. Utilizzerà attacchi blu, gialli e rossi. Cerca di assorbire i primi due e riflettere il terzo, che dovrebbe consentirti di utilizzare molto regolarmente la tua arma potenziata.
Man mano che diminuisci le sue barre della salute, il boss si sposterà in diversi lati dell’arena e aggiungerà nuovi attacchi, ma in realtà il boss non cambierà troppo drasticamente durante il combattimento. A questo punto del gioco, con i potenziamenti che dovresti avere nella tua Matrice Armatura, non dovrebbero esserci problemi a combattere qui.
Boss n. 7 – Sacerdotessa
La sacerdotessa è il signore supremo del settimo bioma, la Cattedrale. Questo boss avrà tre barre della salute. All’inizio ci saranno tre sacerdotesse più piccole, dovrai sconfiggerne due prima che il boss principale della Sacerdotessa appaia e sia danneggiabile. Il boss utilizza enormi ondate di proiettili blu e gialli che ti consentono di riempire rapidamente e facilmente la potenza delle tue armi potenziate. A metà della prima barra della salute, le tre sacerdotesse ritorneranno, quindi uccidetene ancora una volta due per continuare a combattere il boss.
Dopo aver rimosso la prima barra della salute, l’arena cambierà e ritorneranno tre sacerdotesse, ma questa volta saranno più grandi. Invece di ucciderne due, noterai che intorno all’arena ci sono tre campanelli rossi che puoi suonare. Distruggeteli tutti e tre per riportare indietro immediatamente il boss. Gli attacchi diventano più grandi ma vale lo stesso: assorbi ciò che puoi e schiva o para i proiettili rossi.
Alla terza barra della salute, l’arena cambierà di nuovo, in più piattaforme che periodicamente cadono. Avrai voglia di saltare da una piattaforma all’altra quando ciò accade. Puoi attaccare il boss immediatamente in questa fase, ma occasionalmente sarà inattaccabile e richiederà di distruggere due dei rintocchi rossi prima di poter continuare ad attaccare.
Boss n. 8 – Re
King è il Signore Supremo dell’ottavo bioma, Yellow Shore. Questo boss avrà tre barre della salute. Nonostante sia il boss finale, questo boss è uno dei boss più facili a causa di tutti i tuoi aggiornamenti in questa fase, oltre al fatto che invia attacchi spam con un elevato volume di proiettili da assorbire in modo da poter utilizzare costantemente la tua arma potenziata. Per la prima barra della salute utilizzerà esclusivamente attacchi con proiettili blu che possono essere tutti assorbiti. Periodicamente durante questa fase, mostrerà uno scudo giallo, che potrai distruggere attaccandolo in mischia.
Dopo la prima barra della salute, King inizierà a usare esclusivamente proiettili Nova rossi, quindi dovrai evitarli o pararli. Ancora una volta otterrà occasionalmente uno scudo che potrete distruggere in mischia. La terza e ultima barra della salute utilizzerà principalmente proiettili gialli corrotti che potrai assorbire.




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