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Ghost Of Tsushima Director’s Cut-Update-Patchnotizen vom 27. Juni

AKTUALISIERT 27. Juni

Hallo alle miteinanderWir freuen uns, die Verfügbarkeit von AMD FSR 3.1 in Ghost of Tsushima Director’s Cut bekannt zu geben. Wir haben eng mit AMD zusammengearbeitet, um diese leistungssteigernde Technologie zu integrieren, die mit aktuellen Grafikkarten von AMD, Intel und NVIDIA verwendet werden kann.AMD FSR 3.1 bietet im Vergleich zu früheren Versionen eine verbesserte FSR-Upscaling-Qualität mit weniger Flimmern und besserer Detailerhaltung. Wie bei unserer bestehenden Implementierung von FSR 3.0 im Spiel ist es möglich, die AMD FSR-Frame-Generierung in Kombination mit jeder im Spiel verfügbaren Upscaling-Technologie für Ihre Grafikkarte zu verwenden.Dieses Update behebt auch ein Problem mit dem HDR Max Luminance-Schieberegler, sodass dieser nicht mehr auf 1000 Nits begrenzt ist. Wir haben auch mehrere Änderungen vorgenommen, um das Legends-Koop-Multiplayer-Matchmaking zu verbessern.Vielen Dank an alle, die Ghost of Tsushima Director’s Cut auf dem PC spielen und uns ihr Feedback mitteilen!

Versionshinweise v1053.5.0625.1621

AMD FSR auf Version 3.1 mit verbesserter Upscaling-Qualität aktualisiert.Ein Problem mit dem Schieberegler für die maximale HDR-Leuchtdichte wurde behoben, das dazu führte, dass er bei 1000 Nits gedeckelt war.Verbesserungen beim Legends-Koop-Multiplayer-Matchmaking.

Wenn Sie auf Probleme stoßen, wenden Sie sich bitte an den Support und stellen Sie die angeforderten Dateien zur Verfügung, damit wir mehr Daten und Erkenntnisse sammeln können.

Hallo alle miteinander,Der heutige Patch für Ghost of Tsushima Director’s Cut auf dem PC enthält verschiedene Fehlerbehebungen und Stabilitätsverbesserungen basierend auf dem Feedback von Spielern und Daten aus unserem Absturzmeldesystem. Dieses Update enthält außerdem eine aktualisierte Version des PlayStation PC SDK mit Unterstützung für Prozessoren ohne AVX2-Anweisungen. Alle Einzelheiten finden Sie in den Versionshinweisen unten.Vielen Dank an alle, die Ghost of Tsushima Director’s Cut auf dem PC spielen, und für ihr konstruktives Feedback, das uns hilft, das Spiel weiter zu verbessern.

Versionshinweise v1053.3.0612.1334

PlayStation PC SDK auf Version 2.5 aktualisiert, mit Unterstützung für Prozessoren ohne AVX2-Anweisungen.Ein Problem wurde behoben, das dazu führen konnte, dass Gesichtstexturen falsch angezeigt wurden, wenn der Videospeicher voll war.Ein Problem wurde behoben, das dazu führen konnte, dass Schatten für einige Frames verwischt erschienen.Die Gyro-Funktionalität von Controllern kann jetzt auch verwendet werden, wenn Steam Input aktiviert ist.Stabilitätsverbesserungen für die AMD FSR Frame Generation.Verschiedene Stabilitätsverbesserungen.Verschiedene Fehlerbehebungen der Benutzeroberfläche.

Wenn Sie auf Probleme stoßen, wenden Sie sich bitte an den Support und stellen Sie die angeforderten Dateien zur Verfügung, damit wir mehr Daten und Erkenntnisse sammeln können.

Hallo alle miteinander,Heute veröffentlichen wir einen Legends-Hotfix für Ghost of Tsushima Director’s Cut. Dieses Update enthält Verbesserungen für das Legends-Koop-Multiplayer-Matchmaking. Nochmals vielen Dank fürs Spielen und für Ihr Feedback!

Versionshinweise v1053.3.0605.1431

Wenn Sie auf Probleme stoßen, wenden Sie sich bitte an den Support und stellen Sie die angeforderten Dateien zur Verfügung, damit wir mehr Daten und Erkenntnisse sammeln können.

Hallo alle miteinander,Patch 3 ist jetzt für Ghost of Tsushima Director’s Cut auf dem PC verfügbar. Dieses Update behebt mehrere von der Community gemeldete Probleme und enthält Stabilitätsverbesserungen basierend auf Daten aus unserem Absturzmeldesystem und Benutzerfeedback.Wir haben Änderungen vorgenommen, um Audioaussetzer in bestimmten Situationen zu beheben und die Spielstabilität für Spieler mit GPUs der AMD RX 7000-Serie zu verbessern. Weitere Einzelheiten zu den Änderungen in diesem Update finden Sie in den Versionshinweisen weiter unten.Wir sind dankbar, dass so viele PC-Spieler die wunderschöne Insel Tsushima entdecken, und wir freuen uns sehr über all das Feedback, das uns bisher geholfen hat, das Spiel weiter zu verbessern. Die Teams bei Nixxes und Sucker Punch verfolgen weiterhin das Feedback und arbeiten an Updates.

Versionshinweise v1053.3.0604.1051

Verbesserungen zur Behebung von Audioaussetzern in bestimmten Situationen.Verschiedene Stabilitätsverbesserungen.Das PlayStation PC SDK wurde auf Version 2.16 aktualisiert, mit verbesserter Kompatibilität für Windows 11 Insider Preview-Versionen.Ein Problem wurde behoben, das dazu führen konnte, dass das Spiel mit einem schwarzen Bildschirm startete, wenn HDR unter Windows 10 aktiviert war.Probleme behoben, die beim Kombinieren von HDR mit exklusivem Vollbild unter Windows 10 auftreten konnten.Der Schwertglanzeffekt funktioniert jetzt im Fotomodus ordnungsgemäß.Beim Öffnen des Fotomodus mit einem Xbox- oder Steam Deck-Controller wird nicht mehr gleichzeitig ein Screenshot erstellt.Die Errungenschaft „Ein Moment in der Zeit“ wird jetzt bei Verwendung der Maus korrekt freigeschaltet.Maus- und Tastaturaufforderungen für Heavenly Strike werden jetzt im Legends-Modus korrekt angezeigt.Verschiedene visuelle Fehlerbehebungen.Verschiedene Fehlerbehebungen der Benutzeroberfläche.

Wenn Sie auf Probleme stoßen, wenden Sie sich bitte an den Support und stellen Sie die angeforderten Dateien zur Verfügung, damit wir mehr Daten und Erkenntnisse sammeln können.

Hallo alle miteinander,Heute veröffentlichen wir einen Hotfix als Reaktion auf Spielerberichte, wonach die Standoff-Funktionalität beim Spielen mit hohen Bildraten nicht richtig funktioniert.Weitere Änderungen gibt es in diesem Hotfix nicht. Bitte beachten Sie, dass wir an einem größeren Update mit weiteren Verbesserungen und Fehlerbehebungen arbeiten, das wir in Kürze veröffentlichen werden.Nochmals vielen Dank, dass Sie Ghost of Tsushima Director’s Cut auf dem PC spielen und uns Ihr Feedback geben, das uns hilft, das Spiel weiter zu verbessern.

Versionshinweise v1053.2.0528.1709

Wenn Sie auf Probleme stoßen, wenden Sie sich bitte an den Support und stellen Sie die angeforderten Dateien zur Verfügung, damit wir mehr Daten und Erkenntnisse sammeln können.

Hallo alle miteinander,Das heutige Update für Ghost of Tsushima Director’s Cut auf dem PC verbessert die Stabilität auf AMD Radeon GPUs und enthält verschiedene Verbesserungen der Stabilität und des Matchmakings im kooperativen Mehrspielermodus von Legends.Die Teams bei Nixxes und Sucker Punch arbeiten hart an weiteren Updates, um weitere von der Community angesprochene Probleme zu beheben. In der Zwischenzeit überwachen wir weiterhin aktiv das Feedback der Spieler und Absturzberichte.Vielen Dank an alle, die Ghost of Tsushima Director’s Cut auf dem PC spielen und uns mit ihrem Feedback helfen, das Spiel weiter zu verbessern.

Versionshinweise v1053.2.0524.1422

Wenn Sie auf Probleme stoßen, wenden Sie sich bitte an den Support und stellen Sie die angeforderten Dateien zur Verfügung, damit wir mehr Daten und Erkenntnisse sammeln können.

Hallo alle miteinander,Vielen Dank, dass Sie Ghost of Tsushima Director’s Cut auf dem PC spielen. Wir freuen uns sehr, dass so viele von Ihnen in die Geschichte von Jin Sakai eintauchen, und freuen uns sehr über die vielen positiven und konstruktiven Rückmeldungen, die wir bisher erhalten haben!Dieses erste Update enthält verschiedene Änderungen zur Verbesserung der Stabilität und behebt einige visuelle Fehler im Zusammenhang mit der DLSS 3-Frame-Generierung und dem AMD FSR 3-Upscaling.Die Teams bei Nixxes und Sucker Punch arbeiten hart an weiteren Updates, um weitere von der Community angesprochene Probleme zu beheben und die Stabilität auf bestimmten Hardwarekonfigurationen und im Legends-Multiplayer-Modus weiter zu verbessern. In der Zwischenzeit überwachen wir weiterhin aktiv das Feedback der Spieler und Absturzberichte.

Versionshinweise v1053.0.0522.1042

Stabilitätsverbesserungen.Visuelle Fehler behoben, die beim Übergang von Zwischensequenzen zum Gameplay mit aktivierter NVIDIA DLSS 3-Frame-Generierung auftreten konnten.Visuelle Darstellung behoben, die beim Kombinieren von AMD FSR 3-Upscaling mit Dynamic Resolution Scaling auftreten konnte.

Wenn Sie auf Probleme stoßen, wenden Sie sich bitte an den Support und stellen Sie die angeforderten Dateien zur Verfügung, damit wir mehr Daten und Erkenntnisse sammeln können.

Dies sind die Patchnotizen vom 27. Juni für Ghost of Tsushima Director’s Cut.

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