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Gefallene Federn Alle sammelbaren Standorte Guide

Im Laufe der Geschichte wird alles verfehlt, insbesondere die NPC -Interaktionen müssen zum frühesten Gelegenheit durchgeführt werden. Dieser Leitfaden ist für die Verwendung während der Geschichte gedacht. Wenn Sie etwas außerhalb der Reihenfolge tun, kann er Questlinien und deren zugehörigen Belohnungen fehlschlagen.

The trophy relevant collectibles are: 3 Red Riddle Gates (must answer all correctly), 7 Yellow Benediction Gates, 6 Inner Demons, 20 Bamboozlings (must find all in one playthrough), 22 Manna Vase Upgrades (health flask), 17 Tao Qing stock items, 9 Wu Gang stock items, 50 shrines, 24 weapons, 33 Jade Pendants, 24 Bosses, 4 Endings, and all NPC interactions.

Die einzigen wichtigen Gegenstände sind gelbe und einige der lila gelben Pickups. Blaue Gegenstände sind zahlreiche Verbrauchsmaterialien und können gekauft werden. Einige lila Gegenstände sind nur Federn (schwache rote Federn, brillante rote Federn, strahlende rote Federn, glänzende rote Federn). Während diese für Waffen -Upgrades verwendet werden, können sie alle später von Händlern gekauft werden, nachdem sie ihre Geschäfte aktualisiert haben, sodass es keinen Sinn macht, alle zu sammeln. Es gibt viel mehr als Sie brauchen, als Sie es jemals brauchen und sie alle wieder im neuen Spiel+finden können. Die Aurum -Vögel (schwarze Vögel, die Geräusche machen) sind nicht Teil einer Questlinie und werden für nichts benötigt.

Es gibt einen wichtigen Punkt ohne Rückkehr in Region 3: Mt. Zhenwu – Zhenwu Altar. Wenn Sie mit dem Geschichtenerzähler sprechen, werden Sie in die 4. Region geschickt und die 1. Region aus dem Spiel entfernt. Bis zu diesem Zeitpunkt können Sie die ersten drei Regionen noch frei ausführen, um Elemente zu finden, aber alle NPC-Interaktionen sind sofort misstraubar, wenn sie sie dort ignorieren, wo sie zum ersten Mal erscheinen. NPCs verschwinden nach bestimmten Chefs und beim Fortschreiten in neue Regionen. Wenn NPC -Interaktionen verfügbar sind, werden sie im Schnellreisemenü als Zeichensymbole angezeigt. Überprüfen Sie dies, wenn Sie einen neuen Schrein und vor/nach jedem Chef erreichen. Alle NPC -Wechselwirkungen sind im Leitfaden behandelt. Befolgen Sie die empfohlenen Dialogentscheidungen, andere Entscheidungen können die Endungen für die Entlarvung machen. Wenn etwas schief geht, kann neues Spiel+ in nur 4-5 Stunden gehetzt werden, da Sie übertrieben werden und alles fast augenblicklich stirbt. Alle Ihre Fähigkeiten und Inventar übertragen auf NG+, mit Ausnahme von Questartikeln und Schreinen. In NG+ finden Sie an denselben Orten verbesserte Versionen von Waffen und Anhängern.

Dieser Leitfaden wird am besten zum ersten Durchspiel verfolgt. Sie finden viele nützliche Upgrade -Elemente, die das Spiel erheblich erleichtern. Es wird Ihnen auch helfen, herauszufinden, wohin Sie gehen sollen.

Dieser chronologische Leitfaden von Area wurde optimiert, um alle 4 Endungen in einem einzigen Durchspiel zu verdienen, indem sie vor dem Ende von Entscheidungen strategische Rettungs -Spiele -Backups erzielt haben. PS5-Spieler benötigen ein PS+ -Anonnement, um Sicherungen in der Cloud zu erstellen, und müssen automatisch synchronisiert werden. Ohne Save -Backups müssen 4 volle Durchspielteile alle Enden (eines pro Ende) freischalten, da das Spiel nur 1 Autosave hat. Nachdem ein Ende ausgelöst wurde, startet es sofort ein neues Spiel+ ohne Option, nach der Geschichte frei zu werden. Daher ist alles verfehlbar.

Region 1: Aufstieg der Anbetung

  1. Ehrfürchtiger Tempel
  2. Buddha Klippen
  3. Leuchten Tempel
  4. Annalum
  5. Shu Sanctum
  6. Quecksilberworkshop
  7. Banditenhöhle
  8. Doomwillow Beach
  9. Lu -Herrenhaus
  10. Leichegruben
  11. Palace Hill
  12. Lotus Teich

Region 2: CloudScrip

  1. Hillswatch
  2. Schneebedeckter Durchgang
  3. CloudScrip -Außenbezirke
  4. Mort Grotte
  5. Rebellenlager
  6. Snowpeak Pass
  7. CloudSspire City
  8. Schneefallpalast
  9. Fundgrube
  10. Schafteingang
  11. Braut Boudoir
  12. Hochzeitshalle

Region 3: Mt. Zhenwu

  1. Schlachtfeldpass
  2. Flüchtlingslager
  3. Vogelwohnungen
  4. Vogelmarsch
  5. Zhenwu Antechamber (Hauptlager Rebellen)
  6. Pavillon des Wissens
  7. Altar -Tor
  8. Zhenwu Altar – Punkt ohne Rückkehr: Das Gespräch mit dem Geschichtenerzähler bringt Sie in die 4. Region und macht die 1. Region nicht verfügbar
  9. Fähre übersehen
  10. Bai Villa
  11. Bach

Hinweis: In Mt. Zhenwu namens «Grab» gibt es einen zusätzlichen Schrein, aber er kann erst später nach dem Erreichen von BO -Kapital freigeschaltet werden, wird als Teil der 5. Region abgedeckt.

Region 4: Aufstieg der Verehrung in Ruinen

  1. Annalum
  2. Shu Sanctum
  3. Annalum Courtyard
  4. Palast Gemüsegarten
  5. Palastpass

Nach Typ

Weitere Führer:

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