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Baldur’s Gate 3: Hotfix Nr. 20 – Minthara hat bahnbrechende Fehler behoben und sorgt für ein reibungsloses Gameplay

Larian Studios verbessert den Minthara-Begleiter, behebt bahnbrechende Fehler und verbessert die Spielstände im aktuellen Hotfix Nr. 20 für Baldur’s Gate 3!

Im Hotfix Nr. 20 für Baldur’s Gate 3 beheben die Entwickler verschiedene Fehler, Störungen und Abstürze, um die allgemeine Stabilität und Leistung des Spiels zu verbessern.

Dieser Hotfix erweitert weiterhin die Probleme mit dem Minthara-Begleiter, die zuvor in Patch 6 behoben wurden, der am 16. Februar 2024 veröffentlicht wurde. Minthara hat immer noch einige Probleme damit, der Gruppe in Akt 2 und 3 sowie in den Larian Studios zu folgen, ihr beizutreten und sie zu verlassen setzt seine Bemühungen fort, sie zu einer lebensfähigeren Begleiterin zu machen. Darüber hinaus hatte Halsin auch ein Problem damit, nach Last Light Inn nicht in Ihr Lager zu ziehen, und konnte die Party abbrechen. Für Leute, die im Ehrenmodus spielen, würde dies Ihr gesamtes Durchspielen ruinieren, wenn Sie Halsin als eines Ihrer Gruppenmitglieder verwenden würden.

Darüber hinaus wurden viele bahnbrechende Fehler behoben, die zu Abstürzen, fehlgeschlagenen Ladespeichervorgängen und mehr führen konnten. Ein Fehler beim Duplizieren von Elementen wurde ebenfalls behoben. In einem Spiel von der Größe und Weitläufigkeit von Baldur’s Gate 3 gibt es mit Sicherheit viele Fehler. Zum Glück arbeiten die Entwickler hart daran, ein Meisterwerk eines Spiels kontinuierlich zu aktualisieren, zu reparieren und zu patchen.

Top 10 Fixes in Baldur’s Gate 3 Hotfix 20

Baldur’s Gate 3 Hotfix 20 Top 10 Highlights:

Split-Screen-Fix: Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass der zweite Spieler beim geteilten Bildschirm 30 Sekunden lang einen schwarzen Bildschirm hatte.

Trading-Fix: Fehler behoben, der es Spielern ermöglicht, während des Handels Container zu öffnen, ohne den Charakter zu wechseln, und einen Exploit verhindert.

Korrektur des Kampffortschritts: Es wurde ein Fehler behoben, der verhinderte, dass die Umgebung im Kampf an die Reihe kam, wodurch der Fortschritt gestoppt wurde.

Cazador-Fix nach dem Kampf: Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler aufgrund zurückgebliebener Fledermäuse im Kampf feststeckten, nachdem sie Cazador besiegt hatten.

Fehlerbehebung bei der Vervielfältigung von Beute: Ein Fehler bei unendlicher Beute wurde behoben, der die Rüstung von Herdenmeister Skardjall duplizierte, wenn der Peitschenstock entfernt wurde.

Spam-Fix für Crime Dialogue: Es wurde ein Fehler behoben, der zu wiederholten unbefugten Dialogen in der Nähe der Steel Watch Foundry führte.

Filmische visuelle Verbesserung: Banding- und Shader-Probleme wurden behoben, die zu visuellen Artefakten auf Gesichtern in Filmsequenzen führten.

Fehlerbehebungen bei der Wegfindung von Begleitern: Es wurden Probleme behoben, bei denen Minthara und Halsin der Gruppe nicht folgten oder ihre vorgesehenen Positionen nicht erreichten.

Dialog-Fehlerbehebung: Es wurde ein Problem behoben, bei dem Charaktere fälschlicherweise behaupteten, für Gespräche nicht verfügbar zu sein.

Baldur’s Gate 3 Hotfix #20 Vollständige Patchnotizen

Unten können Sie die vollständigen Patchnotizen für Baldur’s Gate 3 Hotfix #20 von Steam lesen:

Es wurden einige Absturzsicherungen eingeführt, um sicherzustellen, dass Sie zum Hauptmenü zurückgeleitet werden, wenn ein Spielstand nicht geladen werden kann. Es wurden einige Probleme behoben, die dazu führten, dass der zweite Spieler im geteilten Bildschirm 30 Sekunden lang einen schwarzen Bildschirm hatte. Es wurde ein Fehler behoben, der Sie daran hinderte, Container (wie den Camp-Vorratssack) während des Handels zu öffnen, wenn Sie einen anderen Charakter als denjenigen ausgewählt haben, der den Handel initiiert hat. Dadurch wurde auch ein betrügerischer Geld-Exploit behoben. Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass die Umgebung nie an der Reihe war und der Fortschritt des Kampfes blockiert wurde. Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass man im Kampf stecken blieb, wenn nach dem Sieg über Cazador noch einige Fledermäuse übrig waren. Es wurde ein Fehler bei unendlicher Beute behoben, der dazu führte, dass Herdenmeister Skardjalls Schuppenpanzer jedes Mal dupliziert wurde, wenn man den Peitschenstock aus seinem Körper entfernte. Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass der Kriminalitätsdialog für Hausfriedensbruch neben der Steel Watch Foundry gespammt wurde. Fortsetzung der Patchnotizen Einige Banding- und Shader-Probleme in Filmsequenzen wurden behoben, die bei bestimmten Winkeln zu VFX-Artefakten auf Gesichtern führten. Problem behoben, bei dem Minthara der Gruppe in Akt II oder Akt III manchmal nicht folgte. Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Halsin sich nicht zu seiner Position bewegte, als Sie in Akt II bei „Last Light“ ankamen. Es wurde ein Problem behoben, bei dem Minthara die Gruppe nicht verließ, nachdem sie aus den Moonrise Towers eskortiert wurde. Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Charaktere dir sagten, sie seien zu beschäftigt, um mit dir zu sprechen, wenn du versuchtest, mit ihnen zu sprechen. Sie haben gelogen. Fehlende Tab-Texturen in der Handels-Benutzeroberfläche behoben. Die Filter-Registerkarten für Händler beim Tausch mit ihnen wurden ausgeblendet. Diese werden in einem zukünftigen Update bis zu weiteren Tests wieder eingeführt. Ein möglicher Absturz beim Vorladen komplexer Filmsequenzen wurde behoben.

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Vielen Dank, dass Sie den Artikel zu Baldur’s Gate 3: Hotfix Nr. 20 gelesen haben. Wir stellen die neuesten Nachrichten bereit und erstellen Anleitungen für Baldur’s Gate 3. Schauen Sie mir außerdem beim Spielen auf Twitch zu oder besuchen Sie meinen YouTube-Kanal!

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